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1,2,3 Hop !
Titre : 1,2,3 Hop ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Janbibejan Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 407 conservation des quantités Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Apprendre a compter et se familiariser avec les mouvement de pion en avant et en arrière Règles du jeu : Apprendre a compter et se familiariser avec les mouvement de pion en avant et en arrière 1,2,3 Hop ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Janbibejan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 407 conservation des quantités Tags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Apprendre a compter et se familiariser avec les mouvement de pion en avant et en arrière Règles du jeu : Apprendre a compter et se familiariser avec les mouvement de pion en avant et en arrière Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Allons faire les courses / Reiner KNIZIA
Titre : Allons faire les courses Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner KNIZIA (1957 - ...), Auteur ; Clara SUETENS, Auteur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba ISBN/ISSN/EAN : 4010168034522 Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 401 classification ; C 103 perception tactile ; D 201 jeu associatif Tags : Alimentation Dînette Magasin Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Qui pourra récupérer les plus d'aliments en faisant ses courses? Contenu : 10 aliments en bois
30 cartes
1 sacAllons faire les courses [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner KNIZIA (1957 - ...), Auteur ; Clara SUETENS, Auteur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
ISSN : 4010168034522
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 401 classification ; C 103 perception tactile ; D 201 jeu associatif Tags : Alimentation Dînette Magasin Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Qui pourra récupérer les plus d'aliments en faisant ses courses? Contenu : 10 aliments en bois
30 cartes
1 sacExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Appuie sur le champignon !
Titre : Appuie sur le champignon ! Autre titre : Geef gas ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : un jeu de course au rythme rapide. Contenu : 1 gobelet avec des dés 4 voitures 9 cartes de voiture 10 cartes de piste Appuie sur le champignon ! ; Geef gas ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : un jeu de course au rythme rapide. Contenu : 1 gobelet avec des dés 4 voitures 9 cartes de voiture 10 cartes de piste Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Arche de Noé
Titre : Arche de Noé Autre titre : Noahs Arche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 310 raisonnement intuitif ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 301 jeu compétitif Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Rentrer le plus vite possible les couples d'animaux sur l'arche. Mais attention, seuls les couples peuvent monter à bord. Contenu : 1 plateau1 dé40 cartons16 animaux Arche de Noé ; Noahs Arche [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 310 raisonnement intuitif ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 301 jeu compétitif Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Rentrer le plus vite possible les couples d'animaux sur l'arche. Mais attention, seuls les couples peuvent monter à bord. Contenu : 1 plateau1 dé40 cartons16 animaux Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Attention, Flamant !
Titre : Attention, Flamant ! Autre titre : Vorsicht Flamingo! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Klee-Spiele Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le 1er joueur doit ramasser un poisson et le retourner devant lui de façon à ce que tous les joueurs voient le chiffre inscrit.Ensuite il tire 1 flamand de la mer l’un après l’autre en comptant le nombre de pattes (une ou deux) jusqu’à ce qu’il atteigne le chiffrer exact indiqué par le poisson qui est devant lui.Si le compte des pattes est juste le joueur garde le poisson devant lui et replace les flamands dans les encoches libres du plateau. C’est alors au tour du joueur suivant.S’il dépasse, le joueur doit remettre le poisson sur le plateau, face cachée ainsi que les flamands dans les encoches et c’est au tour du joueur suivant.Pour rendre le jeu un peu moins facile, il est possible de tourner plusieurs fois le plateau pendant ou après la remise des flamands dans les encoches.Fin de partie :Le gagnant est le 1er joueur a avoir réuni cinq poissons devant lui. Attention, Flamant ! ; Vorsicht Flamingo! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Klee-Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le 1er joueur doit ramasser un poisson et le retourner devant lui de façon à ce que tous les joueurs voient le chiffre inscrit.Ensuite il tire 1 flamand de la mer l’un après l’autre en comptant le nombre de pattes (une ou deux) jusqu’à ce qu’il atteigne le chiffrer exact indiqué par le poisson qui est devant lui.Si le compte des pattes est juste le joueur garde le poisson devant lui et replace les flamands dans les encoches libres du plateau. C’est alors au tour du joueur suivant.S’il dépasse, le joueur doit remettre le poisson sur le plateau, face cachée ainsi que les flamands dans les encoches et c’est au tour du joueur suivant.Pour rendre le jeu un peu moins facile, il est possible de tourner plusieurs fois le plateau pendant ou après la remise des flamands dans les encoches.Fin de partie :Le gagnant est le 1er joueur a avoir réuni cinq poissons devant lui. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Attention au matou !
PermalinkEn avant le case pion
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkBonne journée ! / Markus NIKISCH
PermalinkBrumm Summsel
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