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Lansay |
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Titre : C'est pas sorcier : le jeu du savoir et de la découverte ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Lansay ISBN/ISSN/EAN : 3439500749688 Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif ; F 401 connaissance personnelle Tags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu de questions réponses avec les explications. Contenu : 1 plateau
6 pions camions
6 cartes "c'est pas sorcier"
500 cartes de questions-réponses
36 cartes coup de bol/pas de bolC'est pas sorcier : le jeu du savoir et de la découverte ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Lansay, [s.d.].
ISSN : 3439500749688
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif ; F 401 connaissance personnelle Tags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu de questions réponses avec les explications. Contenu : 1 plateau
6 pions camions
6 cartes "c'est pas sorcier"
500 cartes de questions-réponses
36 cartes coup de bol/pas de bolExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
cpasorcier_2014_10_29_10_57_05.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Prem’s : électronique et parlant ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Lansay ISBN/ISSN/EAN : 3181860749975 Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : PREM'S est la version électronique du PETIT BAC. Le but du jeu est de remporter le maximum de cartes "thème".Le plateau est une base électronique parlante; chaque joueur se place devant un buzzer de couleur. Le jeu comprend 30 cartes "thème", avec un thème sur chaque face.A chaque tour, une carte est posée au centre du plateau; les buzzers clignotent puis la base annonce une lettre. Chacun doit trouver un mot commençant par la lettre donnée en respectant le thème de la carte. Le premier à appuyer sur son buzzer lumineux peut dire sa proposition avant le déclenchement du bip final.Si la réponse est juste, le joueur remporte la carte; sinon il quitte le tour et passe même le suivant ! La carte est seulement soulevée et remise au centre de la base pour continuer le tour; après 3 échecs la carte est éliminée. Si une réponse est donnée après le bip, les conséquences d'une mauvaise réponse sont appliquées !Si personne n'appuie sur son buzzer après 15 secondes de jeu, la case propose une nouvelle lettre pour le même thème. Après 3 lettres proposées sans réponse, la carte est simplement éliminée.Lorsque toutes les cartes ont été jouées, le joueur qui en détient le plus remporte la partie. Analyse pédagogique : On tire un thème, et c'est l'arbitre qui annonce une initiale au hasard. Règles du jeu : PREM'S est la version électronique du PETIT BAC. Le but du jeu est de remporter le maximum de cartes "thème".Le plateau est une base électronique parlante; chaque joueur se place devant un buzzer de couleur. Le jeu comprend 30 cartes "thème", avec un thème sur chaque face.A chaque tour, une carte est posée au centre du plateau; les buzzers clignotent puis la base annonce une lettre. Chacun doit trouver un mot commençant par la lettre donnée en respectant le thème de la carte. Le premier à appuyer sur son buzzer lumineux peut dire sa proposition avant le déclenchement du bip final.Si la réponse est juste, le joueur remporte la carte; sinon il quitte le tour et passe même le suivant ! La carte est seulement soulevée et remise au centre de la base pour continuer le tour; après 3 échecs la carte est éliminée. Si une réponse est donnée après le bip, les conséquences d'une mauvaise réponse sont appliquées !Si personne n'appuie sur son buzzer après 15 secondes de jeu, la case propose une nouvelle lettre pour le même thème. Après 3 lettres proposées sans réponse, la carte est simplement éliminée.Lorsque toutes les cartes ont été jouées, le joueur qui en détient le plus remporte la partie. En ligne : http://www.reglesetjeux.com/jeu.php Prem’s : électronique et parlant ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Lansay, [s.d.].
ISSN : 3181860749975
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : PREM'S est la version électronique du PETIT BAC. Le but du jeu est de remporter le maximum de cartes "thème".Le plateau est une base électronique parlante; chaque joueur se place devant un buzzer de couleur. Le jeu comprend 30 cartes "thème", avec un thème sur chaque face.A chaque tour, une carte est posée au centre du plateau; les buzzers clignotent puis la base annonce une lettre. Chacun doit trouver un mot commençant par la lettre donnée en respectant le thème de la carte. Le premier à appuyer sur son buzzer lumineux peut dire sa proposition avant le déclenchement du bip final.Si la réponse est juste, le joueur remporte la carte; sinon il quitte le tour et passe même le suivant ! La carte est seulement soulevée et remise au centre de la base pour continuer le tour; après 3 échecs la carte est éliminée. Si une réponse est donnée après le bip, les conséquences d'une mauvaise réponse sont appliquées !Si personne n'appuie sur son buzzer après 15 secondes de jeu, la case propose une nouvelle lettre pour le même thème. Après 3 lettres proposées sans réponse, la carte est simplement éliminée.Lorsque toutes les cartes ont été jouées, le joueur qui en détient le plus remporte la partie. Analyse pédagogique : On tire un thème, et c'est l'arbitre qui annonce une initiale au hasard. Règles du jeu : PREM'S est la version électronique du PETIT BAC. Le but du jeu est de remporter le maximum de cartes "thème".Le plateau est une base électronique parlante; chaque joueur se place devant un buzzer de couleur. Le jeu comprend 30 cartes "thème", avec un thème sur chaque face.A chaque tour, une carte est posée au centre du plateau; les buzzers clignotent puis la base annonce une lettre. Chacun doit trouver un mot commençant par la lettre donnée en respectant le thème de la carte. Le premier à appuyer sur son buzzer lumineux peut dire sa proposition avant le déclenchement du bip final.Si la réponse est juste, le joueur remporte la carte; sinon il quitte le tour et passe même le suivant ! La carte est seulement soulevée et remise au centre de la base pour continuer le tour; après 3 échecs la carte est éliminée. Si une réponse est donnée après le bip, les conséquences d'une mauvaise réponse sont appliquées !Si personne n'appuie sur son buzzer après 15 secondes de jeu, la case propose une nouvelle lettre pour le même thème. Après 3 lettres proposées sans réponse, la carte est simplement éliminée.Lorsque toutes les cartes ont été jouées, le joueur qui en détient le plus remporte la partie. En ligne : http://www.reglesetjeux.com/jeu.php Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire