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LE CIRQUE
Titre : LE CIRQUE Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : C 402 acuité visuelle ; E 402 mémoire graphique Tags : Cirque Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu DOMINO sur le thème du cirque Analyse pédagogique : Jeu DOMINO sur le thème du cirque Règles du jeu : Jeu DOMINO Contenu : 28 cartes LE CIRQUE [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : C 402 acuité visuelle ; E 402 mémoire graphique Tags : Cirque Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu DOMINO sur le thème du cirque Analyse pédagogique : Jeu DOMINO sur le thème du cirque Règles du jeu : Jeu DOMINO Contenu : 28 cartes Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Domino des visages du monde Autre titre : I Never Forget a Face Matching Game Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : I never Forget a Face ! Langues : Français (fre) Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) ; C 402 acuité visuelle ; D 402 jeu coopératif et compétitif ; E 402 mémoire graphique Tags : Discrimination visuelle Mémoire Observation Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les visages souriants des enfants de 24 pays partout dans le monde sont amusant et parfois difficile à faire correspondre dans ce jeu de mémoire . Le capot arrière montre chaque enfant et identifie leur pays d'origine . Contenu : 24 paires de visage En ligne : http://eeboo.com/store/show/MGFACE?parent=games Domino des visages du monde ; I Never Forget a Face Matching Game [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : I never Forget a Face !
Langues : Français (fre)
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) ; C 402 acuité visuelle ; D 402 jeu coopératif et compétitif ; E 402 mémoire graphique Tags : Discrimination visuelle Mémoire Observation Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les visages souriants des enfants de 24 pays partout dans le monde sont amusant et parfois difficile à faire correspondre dans ce jeu de mémoire . Le capot arrière montre chaque enfant et identifie leur pays d'origine . Contenu : 24 paires de visage En ligne : http://eeboo.com/store/show/MGFACE?parent=games Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Little association
Titre : Little association Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) ; C 402 acuité visuelle ; E 402 mémoire graphique Tags : Discrimination visuelle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Avec ses 3 animaux en volume facilement préhensibles et ses 3 cartes univers les enfants s'amusent et s'initient au jeu de société. Ils associent l'animal aux éléments de son univers suivant les cartes piochées : la carotte fait partie du potager qui est l'univers du lapin. Les tout-petits développent leur logique, concentration et rapidité tout en partageant de grands moments de complicité. Little association [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) ; C 402 acuité visuelle ; E 402 mémoire graphique Tags : Discrimination visuelle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Avec ses 3 animaux en volume facilement préhensibles et ses 3 cartes univers les enfants s'amusent et s'initient au jeu de société. Ils associent l'animal aux éléments de son univers suivant les cartes piochées : la carotte fait partie du potager qui est l'univers du lapin. Les tout-petits développent leur logique, concentration et rapidité tout en partageant de grands moments de complicité. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité memo jeux de société Ludo OASIS Ma.11.45 Disponible
Titre : Memo Couleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco ISBN/ISSN/EAN : 3070900081109 Langues : Français (fre) Catégories : C 402 acuité visuelle ; E 402 mémoire graphique Tags : Mémoire Age minimum : 2 Principe du jeu : Mémo Djeco 32 pièces - Couleurs. Un jeu d'association d'images et de mémoire à partir de 1 joueur de 3 ans et plus.Pose toutes les cartes à l'envers. Le premier joueur retourne 2 cartes puis les remet à l'envers. Le joueur suivant retourne à son tour 2 cartes.S'il retrouve une paire d'animaux, il gagne la paire et rejoue. Analyse pédagogique : Mémo Djeco 32 pièces - Couleurs. Un jeu d'association d'images et de mémoire à partir de 1 joueur de 3 ans et plus.Pose toutes les cartes à l'envers. Le premier joueur retourne 2 cartes puis les remet à l'envers. Le joueur suivant retourne à son tour 2 cartes.S'il retrouve une paire d'animaux, il gagne la paire et rejoue. Règles du jeu : Mémo Djeco 32 pièces - Couleurs. Un jeu d'association d'images et de mémoire à partir de 1 joueur de 3 ans et plus.Pose toutes les cartes à l'envers. Le premier joueur retourne 2 cartes puis les remet à l'envers. Le joueur suivant retourne à son tour 2 cartes.S'il retrouve une paire d'animaux, il gagne la paire et rejoue. Contenu : Mémo Djeco 32 pièces - Couleurs. Un jeu d'association d'images et de mémoire à partir de 1 joueur de 3 ans et plus. En ligne : http://www.ludibulle.com/dominos-memos-lotos/4486-djeco-memo-32-pieces-couleurs- [...] Memo Couleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
ISSN : 3070900081109
Langues : Français (fre)
Catégories : C 402 acuité visuelle ; E 402 mémoire graphique Tags : Mémoire Age minimum : 2 Principe du jeu : Mémo Djeco 32 pièces - Couleurs. Un jeu d'association d'images et de mémoire à partir de 1 joueur de 3 ans et plus.Pose toutes les cartes à l'envers. Le premier joueur retourne 2 cartes puis les remet à l'envers. Le joueur suivant retourne à son tour 2 cartes.S'il retrouve une paire d'animaux, il gagne la paire et rejoue. Analyse pédagogique : Mémo Djeco 32 pièces - Couleurs. Un jeu d'association d'images et de mémoire à partir de 1 joueur de 3 ans et plus.Pose toutes les cartes à l'envers. Le premier joueur retourne 2 cartes puis les remet à l'envers. Le joueur suivant retourne à son tour 2 cartes.S'il retrouve une paire d'animaux, il gagne la paire et rejoue. Règles du jeu : Mémo Djeco 32 pièces - Couleurs. Un jeu d'association d'images et de mémoire à partir de 1 joueur de 3 ans et plus.Pose toutes les cartes à l'envers. Le premier joueur retourne 2 cartes puis les remet à l'envers. Le joueur suivant retourne à son tour 2 cartes.S'il retrouve une paire d'animaux, il gagne la paire et rejoue. Contenu : Mémo Djeco 32 pièces - Couleurs. Un jeu d'association d'images et de mémoire à partir de 1 joueur de 3 ans et plus. En ligne : http://www.ludibulle.com/dominos-memos-lotos/4486-djeco-memo-32-pieces-couleurs- [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEM grands jeux Ludo OASIS Ju.19.01 Disponible
Titre : Smart car : la voiture rigolote ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf PEETERS, Illustrateur Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games ISBN/ISSN/EAN : 5414301514459 Langues : Anglais (eng) Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 305 différenciation de formes ; C 201 reproduction de modèles ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 402 mémoire graphique Tags : Construction Véhicule Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Construire une voiture en utilisant des blocs Smart car : la voiture rigolote ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf PEETERS, Illustrateur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
ISSN : 5414301514459
Langues : Anglais (eng) Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 305 différenciation de formes ; C 201 reproduction de modèles ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 402 mémoire graphique Tags : Construction Véhicule Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Construire une voiture en utilisant des blocs Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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