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Titre : Blokus Trigon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : Blokus Trigon Langues : Français (fre) Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) ; B 203 pensée représentative ; D 203 jeu associatif et coopératif Tags : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Analyse pédagogique : Placez les pièces de votre couleur en les reliant par un coin, jamais par une arête. Tentez de bloquer vos adversaires avant d'être bloqué vous-même! Règles du jeu : Blokus Trigon est une déclinaison du classique Blokus, avec pour différence un plateau hexagonal et des pièces à composantes triangulaires.Le bénéfice, c'est que le jeu reste équilibré quel que soit le nombre de joueurs, alors que la version classique souffre d'un problème de jouabilité à 3 joueurs. La difficulté, c'est la maîtrise de la pose des pièces, la géométrie triangulaire est plus complexe à percevoir que la géométrie carrée. Mais, d'expérience, je confirme que l'on s'y fait très vite, à un point tel que l'on envisage même plus le retour au plateau carré.Le principe est toujours le même. Tour à tour, chaque joueur doit placer une pièce de sa réserve sur le plateau de jeu, avec pour contrainte qu'elle touche une autre pièce de même couleur par au moins une pointe, mais pas par un côté. A la fin de la partie, chacun compte les petits triangles des pièces non placées, et le vainqueur est le joueur à qui il en reste le moins. Contenu : CONTENU
• Un plateau de jeu de 486 cases
•
88 pièces de quatre couleurs différentes (22 pièces de chaque
couleur). Chacune des 22 pièces a une forme différente.
Composition : 1 pièce d'un triangle, 1 pièce de deux triangles, 1
pièce de trois triangles, 3 pièces de quatre triangles, 4 pièces de
cinq triangles et 12 pièces de six trianglesEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-BlokusTrigon Blokus Trigon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : Blokus Trigon
Langues : Français (fre)
Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) ; B 203 pensée représentative ; D 203 jeu associatif et coopératif Tags : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 30 Analyse pédagogique : Placez les pièces de votre couleur en les reliant par un coin, jamais par une arête. Tentez de bloquer vos adversaires avant d'être bloqué vous-même! Règles du jeu : Blokus Trigon est une déclinaison du classique Blokus, avec pour différence un plateau hexagonal et des pièces à composantes triangulaires.Le bénéfice, c'est que le jeu reste équilibré quel que soit le nombre de joueurs, alors que la version classique souffre d'un problème de jouabilité à 3 joueurs. La difficulté, c'est la maîtrise de la pose des pièces, la géométrie triangulaire est plus complexe à percevoir que la géométrie carrée. Mais, d'expérience, je confirme que l'on s'y fait très vite, à un point tel que l'on envisage même plus le retour au plateau carré.Le principe est toujours le même. Tour à tour, chaque joueur doit placer une pièce de sa réserve sur le plateau de jeu, avec pour contrainte qu'elle touche une autre pièce de même couleur par au moins une pointe, mais pas par un côté. A la fin de la partie, chacun compte les petits triangles des pièces non placées, et le vainqueur est le joueur à qui il en reste le moins. Contenu : CONTENU
• Un plateau de jeu de 486 cases
•
88 pièces de quatre couleurs différentes (22 pièces de chaque
couleur). Chacune des 22 pièces a une forme différente.
Composition : 1 pièce d'un triangle, 1 pièce de deux triangles, 1
pièce de trois triangles, 3 pièces de quatre triangles, 4 pièces de
cinq triangles et 12 pièces de six trianglesEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-BlokusTrigon Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Candy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Beleduc Langues : Français (fre) Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) ; D 203 jeu associatif et coopératif Tags : Discrimination visuelle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu d'observation et de réflexe très amusant! Les bonbons sont déposés sur le tapis de jeu. Un joueur jette les 3 dés de couleur. Il faut alors être le premier à trouver le bonbon qui a les 3 couleurs désignées par les dés. Ce n'est pas si facile, il faut se concentrer! Analyse pédagogique : Développe le don d'observation et l' identification des combinaisons de couleurs. Règles du jeu : L'idée du jeu:41 bonbons sont disposés sur le tapis de jeu. Les joueurs lancent les trois dés de couleurs et doivent trouver le bonbon correspondant. Le joueur qui a trouvé le plus de bonbons gagne la partie. Contenu : 1 tapis de jeu tout doux (diam. 45 cm), 41 bonbons en bois (2,5 x 7 cm), 3 dés de couleur, 1 règle. En ligne : http://www.didacto.com/discrimination-visuelle/248-candy-4014888224089.html Candy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Beleduc, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) ; D 203 jeu associatif et coopératif Tags : Discrimination visuelle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu d'observation et de réflexe très amusant! Les bonbons sont déposés sur le tapis de jeu. Un joueur jette les 3 dés de couleur. Il faut alors être le premier à trouver le bonbon qui a les 3 couleurs désignées par les dés. Ce n'est pas si facile, il faut se concentrer! Analyse pédagogique : Développe le don d'observation et l' identification des combinaisons de couleurs. Règles du jeu : L'idée du jeu:41 bonbons sont disposés sur le tapis de jeu. Les joueurs lancent les trois dés de couleurs et doivent trouver le bonbon correspondant. Le joueur qui a trouvé le plus de bonbons gagne la partie. Contenu : 1 tapis de jeu tout doux (diam. 45 cm), 41 bonbons en bois (2,5 x 7 cm), 3 dés de couleur, 1 règle. En ligne : http://www.didacto.com/discrimination-visuelle/248-candy-4014888224089.html Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Dessineto Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : Dessineto Langues : Français (fre) Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) ; B 203 pensée représentative ; D 203 jeu associatif et coopératif ; E 203 appellation verbale Tags : Dessin Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dessinetto est un jeu très complet pour apprendre à dessiner à partir de modèles dont la difficulté est croissante. C'est aussi un jeu de langage car les enfants apprennent à écrire le nom du dessin (une cerise, une échelle, un igloo, etc...) et à raconter une histoire à partir de ce mot. Analyse pédagogique : Les dessins libres des enfants sont essentiels. Par ailleurs, certains enfants demandent à être guidés pour dessiner des choses ou des personnages réalistes.Le jeu Dessinetto permet aux enfants qui le demandent d’apprendre à dessiner, à partir de formes géométriques et de motifs simples.Les enfants qui ne savent pas dessiner ou qui ont peur de se lancer dans des dessins complexes pourront se constituer une réserve de modèles à reproduire puis à décliner, personnaliser, détourner avec le temps.Ils pourront (re)prendre confiance en eux et dessiner avec plaisir.Par ailleurs, la reproduction de formes et de motifs permet de travailler la motricité fine, si importante pour l’acquisition du geste écrit. Règles du jeu : Vous pouvez utiliser les cartes du jeu Dessinetto de plusieurs manières : En suivant les règles du jeuLe jeu Dessinetto comporte 60 cartes proposant des dessins à réaliser en 4 étapes : la carte est divisée en 4 cases représentant les étapes du dessin final.Les dessins proposés peuvent représenter une bougie, un poisson, un sapin, un camion une clé… toute sorte d’objet ou d’animal du quotidien.Les cartes sont classées en quatre niveaux de difficultés.Chaque joueur tire une carte et doit reproduire le dessin en suivant les 4 étapes de la carte. Les autres joueurs doivent deviner de quoi il s’agit.Si un joueur réussit à faire deviner son modèle, il monte d’un cran sur sa carte échelle.Le premier joueur dont le pion arrive en haut de l’échelle doit dessiner l’objet qui s’y trouve et a gagné.Dessinetto reprend le concept du Pictionnary mais le rend accessible aux plus jeunes en leur proposant un mode d’emploi.dessinetto tipi J’ai même lu une maman qui a modifié les règles du jeu initiale : comme sa fille avait du mal à reproduire les formes pour aboutir au dessin final, le gagnant est le joueur qui arrive à deviner ! En mémorisant les différentes étapes (pour les plus jeunes ou les moins habiles de leurs mains)Dans le livre Jeux pour apprendre d’après la pédagogie d’Antoine de la Garanderie, Bénédicte Denizot propose l’activité du dessin guidé. Contenu : 60 cartes, règle du jeu. 1 à 4 joueurs - 20 min. En ligne : http://www.oxybul.com/jeux-de-societe/jeux-de-questions-reponses/jeu-dessinetto/ [...] Dessineto [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : Dessineto
Langues : Français (fre)
Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) ; B 203 pensée représentative ; D 203 jeu associatif et coopératif ; E 203 appellation verbale Tags : Dessin Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dessinetto est un jeu très complet pour apprendre à dessiner à partir de modèles dont la difficulté est croissante. C'est aussi un jeu de langage car les enfants apprennent à écrire le nom du dessin (une cerise, une échelle, un igloo, etc...) et à raconter une histoire à partir de ce mot. Analyse pédagogique : Les dessins libres des enfants sont essentiels. Par ailleurs, certains enfants demandent à être guidés pour dessiner des choses ou des personnages réalistes.Le jeu Dessinetto permet aux enfants qui le demandent d’apprendre à dessiner, à partir de formes géométriques et de motifs simples.Les enfants qui ne savent pas dessiner ou qui ont peur de se lancer dans des dessins complexes pourront se constituer une réserve de modèles à reproduire puis à décliner, personnaliser, détourner avec le temps.Ils pourront (re)prendre confiance en eux et dessiner avec plaisir.Par ailleurs, la reproduction de formes et de motifs permet de travailler la motricité fine, si importante pour l’acquisition du geste écrit. Règles du jeu : Vous pouvez utiliser les cartes du jeu Dessinetto de plusieurs manières : En suivant les règles du jeuLe jeu Dessinetto comporte 60 cartes proposant des dessins à réaliser en 4 étapes : la carte est divisée en 4 cases représentant les étapes du dessin final.Les dessins proposés peuvent représenter une bougie, un poisson, un sapin, un camion une clé… toute sorte d’objet ou d’animal du quotidien.Les cartes sont classées en quatre niveaux de difficultés.Chaque joueur tire une carte et doit reproduire le dessin en suivant les 4 étapes de la carte. Les autres joueurs doivent deviner de quoi il s’agit.Si un joueur réussit à faire deviner son modèle, il monte d’un cran sur sa carte échelle.Le premier joueur dont le pion arrive en haut de l’échelle doit dessiner l’objet qui s’y trouve et a gagné.Dessinetto reprend le concept du Pictionnary mais le rend accessible aux plus jeunes en leur proposant un mode d’emploi.dessinetto tipi J’ai même lu une maman qui a modifié les règles du jeu initiale : comme sa fille avait du mal à reproduire les formes pour aboutir au dessin final, le gagnant est le joueur qui arrive à deviner ! En mémorisant les différentes étapes (pour les plus jeunes ou les moins habiles de leurs mains)Dans le livre Jeux pour apprendre d’après la pédagogie d’Antoine de la Garanderie, Bénédicte Denizot propose l’activité du dessin guidé. Contenu : 60 cartes, règle du jeu. 1 à 4 joueurs - 20 min. En ligne : http://www.oxybul.com/jeux-de-societe/jeux-de-questions-reponses/jeu-dessinetto/ [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Dessinons ensemble : tireur de ficelles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Montlebon [France] : Atelier Bec et Croc Langues : Français (fre) Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) ; B 408 relations spatiales ; C 201 reproduction de modèles ; C 311 coordination oeil-main ; D 203 jeu associatif et coopératif Tags : Ambiance Coopération Dessin Négociation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Faire ensemble un dessin ou résoudre un problème en tirant les ficelles pour faire bouger le marqueur. Contenu : 1 plateforme
10 ficelles
1 marqueurDessinons ensemble : tireur de ficelles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Montlebon [France] : Atelier Bec et Croc, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 203 jeu de production graphique (jeu symbolique) ; B 408 relations spatiales ; C 201 reproduction de modèles ; C 311 coordination oeil-main ; D 203 jeu associatif et coopératif Tags : Ambiance Coopération Dessin Négociation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Faire ensemble un dessin ou résoudre un problème en tirant les ficelles pour faire bouger le marqueur. Contenu : 1 plateforme
10 ficelles
1 marqueurExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Dessinons_2015_02_25_12_02_34.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Discolud - Couleurs et animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Catégories : D 203 jeu associatif et coopératif Tags : Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Présentation : Jeux d'association autour d'une roulette et de jetons aux illustrations attractives. De nombreuses activités de difficulté progressive sont proposées : observation, discrimination visuelle, mathématiques et notions phonologiques. Tous les jeux Discolud s'utilisent avec la roulette Discolud. 3 jeux d'association sur la couleur (bleu, jaune, rouge, orange et vert), la forme (6 animaux) et la taille (petit ou grand). Analyse pédagogique : 3 jeux d'association sur la couleur (bleu, jaune, rouge, orange et vert), la forme (6 animaux) et la taille (petit ou grand). En ligne : http://materiel-educatif.nathan.fr/dme/jeux-educatifs-materiel-d-apprentissage/p [...] Discolud - Couleurs et animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : D 203 jeu associatif et coopératif Tags : Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Présentation : Jeux d'association autour d'une roulette et de jetons aux illustrations attractives. De nombreuses activités de difficulté progressive sont proposées : observation, discrimination visuelle, mathématiques et notions phonologiques. Tous les jeux Discolud s'utilisent avec la roulette Discolud. 3 jeux d'association sur la couleur (bleu, jaune, rouge, orange et vert), la forme (6 animaux) et la taille (petit ou grand). Analyse pédagogique : 3 jeux d'association sur la couleur (bleu, jaune, rouge, orange et vert), la forme (6 animaux) et la taille (petit ou grand). En ligne : http://materiel-educatif.nathan.fr/dme/jeux-educatifs-materiel-d-apprentissage/p [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkHistoires à la carte
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