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Titre : Allons faire les courses Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner KNIZIA (1957 - ...), Auteur ; Clara SUETENS, Auteur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba ISBN/ISSN/EAN : 4010168034522 Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 401 classification ; C 103 perception tactile ; D 201 jeu associatif Tags : Alimentation Dînette Magasin Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Qui pourra récupérer les plus d'aliments en faisant ses courses? Contenu : 10 aliments en bois
30 cartes
1 sacAllons faire les courses [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner KNIZIA (1957 - ...), Auteur ; Clara SUETENS, Auteur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
ISSN : 4010168034522
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 401 classification ; C 103 perception tactile ; D 201 jeu associatif Tags : Alimentation Dînette Magasin Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Qui pourra récupérer les plus d'aliments en faisant ses courses? Contenu : 10 aliments en bois
30 cartes
1 sacExemplaires
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Titre : Circuit Train en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : Circuit Train en bois Langues : Français (fre) Catégories : B 201 imitation différée ; D 201 jeu associatif Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les locomotives et les wagons s'accrochent par des aimants. Composé de 49 pièces En ligne : https://www.google.be/search?q=Circuit+Train+en+bois+asco&biw=1280&bih=871&sourc [...] Circuit Train en bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : Circuit Train en bois
Langues : Français (fre)
Catégories : B 201 imitation différée ; D 201 jeu associatif Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les locomotives et les wagons s'accrochent par des aimants. Composé de 49 pièces En ligne : https://www.google.be/search?q=Circuit+Train+en+bois+asco&biw=1280&bih=871&sourc [...] Exemplaires
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Titre : Horloge éducative Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jocdi Goula ISBN/ISSN/EAN : Horloge Langues : Français (fre) Catégories : D 201 jeu associatif Tags : Temps (heure) Nombre minimum de joueurs : 1 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Avec cette horloge éducative pour apprendre les heures et les minutes, l'enfant deviendra très vite le maître du temps. En ligne : http://i2.cdscdn.com/pdt2/2/5/7/1/700x700/gou8410446551257/rw/goula-horloge-educ [...] Horloge éducative [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jocdi Goula, [s.d.].
ISSN : Horloge
Langues : Français (fre)
Catégories : D 201 jeu associatif Tags : Temps (heure) Nombre minimum de joueurs : 1 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Avec cette horloge éducative pour apprendre les heures et les minutes, l'enfant deviendra très vite le maître du temps. En ligne : http://i2.cdscdn.com/pdt2/2/5/7/1/700x700/gou8410446551257/rw/goula-horloge-educ [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Loto tactile
Titre : Loto tactile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fernand Nathan Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 310 raisonnement intuitif ; C 103 perception tactile ; D 201 jeu associatif Tags : Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Retrouver les formes et les textures correspondantes à la plaquette. Contenu : 3 plaquettes
18 formes (3 ronds, 3 ovales, 3 triangles, 3 pentagones, 3 carrés, 3 hexagones)Loto tactile [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Fernand Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 310 raisonnement intuitif ; C 103 perception tactile ; D 201 jeu associatif Tags : Jeux pour 1 joueur Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 3 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Retrouver les formes et les textures correspondantes à la plaquette. Contenu : 3 plaquettes
18 formes (3 ronds, 3 ovales, 3 triangles, 3 pentagones, 3 carrés, 3 hexagones)Exemplaires
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Titre : Maxiloto des aliments Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : Maxiloto des aliments Langues : Français (fre) Catégories : B 401 classification ; C 201 reproduction de modèles ; C 307 mémoire visuelle ; D 201 jeu associatif Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un premier jeu de loto pour s'approprier le vocabulaire de l'alimentation. Analyse pédagogique : 36 photos d'aliments à placer sur 6 planches de jeu. Chaque catégorie alimentaire est représentée par une planche :
- Fruits et légumes,
- Céréales et produits dérivés,
- Produits laitiers,
- Viande, poisson et œuf,
- Matières grasses,
- Épices et aromates.
Les enfants apprennent à nommer les aliments et appréhendent les règles de nutrition.
Utilisés seuls, les jetons constituent une banque d'images et favorisent les activités de classification.
Stimule le langage et enrichit le lexique.
Photos sur fond blanc avec jetons grand format pour faciliter la reconnaissance visuelle et développer le sens de l'observation.Contenu : La boîte contient : 6 planches de loto (33 x 22,7 cm) et 36 jetons en carton (10 x 10 cm). En ligne : https://materiel-educatif.nathan.fr/dme/jeux-educatifs-materiel-d-apprentissage/ [...] Format de la ressource électronique : https://materiel-educatif.nathan.fr/dme/jeux-educatifs-materiel-d-apprentissage/jeux-de-societe-et-educatifs/maxiloto-des-aliments.html#productTab-desc Maxiloto des aliments [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : Maxiloto des aliments
Langues : Français (fre)
Catégories : B 401 classification ; C 201 reproduction de modèles ; C 307 mémoire visuelle ; D 201 jeu associatif Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 127 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un premier jeu de loto pour s'approprier le vocabulaire de l'alimentation. Analyse pédagogique : 36 photos d'aliments à placer sur 6 planches de jeu. Chaque catégorie alimentaire est représentée par une planche :
- Fruits et légumes,
- Céréales et produits dérivés,
- Produits laitiers,
- Viande, poisson et œuf,
- Matières grasses,
- Épices et aromates.
Les enfants apprennent à nommer les aliments et appréhendent les règles de nutrition.
Utilisés seuls, les jetons constituent une banque d'images et favorisent les activités de classification.
Stimule le langage et enrichit le lexique.
Photos sur fond blanc avec jetons grand format pour faciliter la reconnaissance visuelle et développer le sens de l'observation.Contenu : La boîte contient : 6 planches de loto (33 x 22,7 cm) et 36 jetons en carton (10 x 10 cm). En ligne : https://materiel-educatif.nathan.fr/dme/jeux-educatifs-materiel-d-apprentissage/ [...] Format de la ressource électronique : https://materiel-educatif.nathan.fr/dme/jeux-educatifs-materiel-d-apprentissage/jeux-de-societe-et-educatifs/maxiloto-des-aliments.html#productTab-desc Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAX jeux de société Ludo OASIS Fe.19.07 Disponible PermalinkTactiform
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