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Block Ness / Laurent Escoffier
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Titre : Block Ness Type de document : Jeu Auteurs : Laurent Escoffier, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur ; Simon Douchy, Illustrateur Editeur : Blue Orange Langues : Français Catégories : Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:BlocageNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les monstres du Block Ness sortent enfin la tête de l'eau, mais il y a un petit soucis: le lac n’est pas assez grand pour tout le monde! À chaque tour, les joueurs doivent ajouter une pièce à leur monstre côté tête ou côté queue, en croisant éventuellement d'autres montres à condition de passer plus haut. Soyez aussi stratégique que possible en utilisant l'espace sur le lac à votre avantage et soyez le dernier à allonger votre monstre pour gagner! Contenu : - 1 plateau Lac
- 4 têtes de monstre (orange, vert, noir et mauve)
- 40 anneaux (orange, vert, noir et mauve)
- 4 qeues (orange, vert, noir et mauve)Block Ness [Jeu] / Laurent Escoffier, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur ; Simon Douchy, Illustrateur . - [S.l.] : Blue Orange, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:BlocageNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les monstres du Block Ness sortent enfin la tête de l'eau, mais il y a un petit soucis: le lac n’est pas assez grand pour tout le monde! À chaque tour, les joueurs doivent ajouter une pièce à leur monstre côté tête ou côté queue, en croisant éventuellement d'autres montres à condition de passer plus haut. Soyez aussi stratégique que possible en utilisant l'espace sur le lac à votre avantage et soyez le dernier à allonger votre monstre pour gagner! Contenu : - 1 plateau Lac
- 4 têtes de monstre (orange, vert, noir et mauve)
- 40 anneaux (orange, vert, noir et mauve)
- 4 qeues (orange, vert, noir et mauve)Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 3021 Disponible Documents numériques
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Titre : Blueprints Type de document : Jeu Auteurs : Yves Tourigny, Auteur Autre Editeur : Z-Man Games Catégories : Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Empilement ; -:Mécanismes:Objectif secretNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs sont des architectes qui, au cours de trois manches, essaieront de remporter des prix et distinctions pour leur projet de construction. Chaque manche, les joueurs vont chacun ériger leur édifice à partir d’un plan distribué aléatoirement, avec quatre types de matériaux de construction. Ces quatre types de matériaux marquent des points différemment ; les joueurs marquent un bonus s’ils suivent leur plan à la lettre, mais il leur faudra peut-être dévier de celui-ci pour se qualifier pour l’un des prix ! Le joueur qui aura accumulé; le plus de points (provenant des prix et distinctions) en fin de partie l’emporte ! Contenu : - 32 dés (8 de 4 couleurs)
- 24 cartes Plan
- 9 cartes Distinction
- 12 cartes Prix
- 4 paravents
- 1 plateau de score
- 1 sac en tissu
- 4 marqueurs de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/zman-games/26225-blueprints-688623201402.html Blueprints [Jeu] / Yves Tourigny, Auteur . - [S.l.] : Z-Man Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Empilement ; -:Mécanismes:Objectif secretNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs sont des architectes qui, au cours de trois manches, essaieront de remporter des prix et distinctions pour leur projet de construction. Chaque manche, les joueurs vont chacun ériger leur édifice à partir d’un plan distribué aléatoirement, avec quatre types de matériaux de construction. Ces quatre types de matériaux marquent des points différemment ; les joueurs marquent un bonus s’ils suivent leur plan à la lettre, mais il leur faudra peut-être dévier de celui-ci pour se qualifier pour l’un des prix ! Le joueur qui aura accumulé; le plus de points (provenant des prix et distinctions) en fin de partie l’emporte ! Contenu : - 32 dés (8 de 4 couleurs)
- 24 cartes Plan
- 9 cartes Distinction
- 12 cartes Prix
- 4 paravents
- 1 plateau de score
- 1 sac en tissu
- 4 marqueurs de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/zman-games/26225-blueprints-688623201402.html Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 3207 Disponible Documents numériques
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Titre : La boîte à mots Rébus Type de document : Jeu Auteurs : Alexia Duplessis, Auteur ; Cheub, Illustrateur Editeur : savoir-jouer Langues : Français Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Compétences:Expression orale ; -:Compétences:Mémoire ; -:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:DéductionTags : articulation vocabulaire évocation lexicale attention logique flexibilité représentations symboliques repérage spatio-temporel langage écrit Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Véritables prémices de la lecture, les rébus permettront d'y initier les jeunes enfants. Le décodage de cette "langue imagée" aiguisera leur curiosité. Le "langage écrit" pourra être ainsi appréhendé, par les lecteurs ou futurs lecteurs, sous forme de jeu et avec plaisir. Contenu :
- 1 livret de jeu
- 50 longues cartes
17 vertes
16 bleues
16 oranges
1 descriptif de niveau
- 57 petites cartes carrées
- 3 petits élastiquesEn ligne : https://www.savoir-jouer.com/les-rebus-c2x22453178 La boîte à mots Rébus [Jeu] / Alexia Duplessis, Auteur ; Cheub, Illustrateur . - [S.l.] : savoir-jouer, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Compétences:Expression orale ; -:Compétences:Mémoire ; -:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:DéductionTags : articulation vocabulaire évocation lexicale attention logique flexibilité représentations symboliques repérage spatio-temporel langage écrit Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Véritables prémices de la lecture, les rébus permettront d'y initier les jeunes enfants. Le décodage de cette "langue imagée" aiguisera leur curiosité. Le "langage écrit" pourra être ainsi appréhendé, par les lecteurs ou futurs lecteurs, sous forme de jeu et avec plaisir. Contenu :
- 1 livret de jeu
- 50 longues cartes
17 vertes
16 bleues
16 oranges
1 descriptif de niveau
- 57 petites cartes carrées
- 3 petits élastiquesEn ligne : https://www.savoir-jouer.com/les-rebus-c2x22453178 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 2418 Disponible Documents numériques
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carte rébus longueURL![]()
cartes pour faire devinerURL
Titre : Bric à Briques Type de document : Jeu Auteurs : Raf Peeters, Auteur Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Catégories : Mots clés
-:Compétences:Logique ; -:Compétences:Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Casse-têteNombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Saurez-vous garder les pieds sur terre pour avoir la tête dans les nuages ? Édifiez la façade du bâtiment à l'aide des briques en bois tout en gardant vos bâtisseurs sur l'édifice afin de superviser la construction sans perdre l'équilibre. 60 défis à résoudre de facile à difficile. Contenu : - 9 blocs de bois colorés
- 2 figurines en bois
- 1 livret de défis avec règles et solutionsEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/a-Smart-Games-SG016-Bric-a-Briques Bric à Briques [Jeu] / Raf Peeters, Auteur . - Kontich (Neerveld 14, B-2550, Belgique) : Smart Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Logique ; -:Compétences:Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Casse-têteNombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : Saurez-vous garder les pieds sur terre pour avoir la tête dans les nuages ? Édifiez la façade du bâtiment à l'aide des briques en bois tout en gardant vos bâtisseurs sur l'édifice afin de superviser la construction sans perdre l'équilibre. 60 défis à résoudre de facile à difficile. Contenu : - 9 blocs de bois colorés
- 2 figurines en bois
- 1 livret de défis avec règles et solutionsEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/a-Smart-Games-SG016-Bric-a-Briques Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1J Casse-têtes, jeux solitaires Ludo Au Coin Des Jeux 1390 Disponible Documents numériques
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Bric à briquesURL
Titre : Le clan Arc-en-ciel Type de document : Jeu Auteurs : Erwan Morin, Auteur Editeur : Haba Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:ObservationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Avec de la chance au dé et en estimant bien les distances, les joueurs trouveront des cristaux de nuage étincelants à l’autre bout de l’arc-en-ciel. Le but du jeu est de réunir suffisamment de cristaux bleus pour les convertir en cristaux dorés. Mais quel est l’arc-en-ciel qui permettra d’accéder au plus gros trésor ? Le premier à obtenir trois cristaux de nuage dorés sera le vainqueur de cette scintillante collecte. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 grandes pièces nuage
- 3 arcs-en-ciel en bois
- 4 pions
- 1 dé spécial
- 8 tuiles "nuages à trésors"
- 9 cristaux dorés
- 60 cristaux bleu
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.haba.de/fr_FR/le-clan-arc-en-ciel--306174 Le clan Arc-en-ciel [Jeu] / Erwan Morin, Auteur . - [S.l.] : Haba, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:ObservationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Avec de la chance au dé et en estimant bien les distances, les joueurs trouveront des cristaux de nuage étincelants à l’autre bout de l’arc-en-ciel. Le but du jeu est de réunir suffisamment de cristaux bleus pour les convertir en cristaux dorés. Mais quel est l’arc-en-ciel qui permettra d’accéder au plus gros trésor ? Le premier à obtenir trois cristaux de nuage dorés sera le vainqueur de cette scintillante collecte. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 grandes pièces nuage
- 3 arcs-en-ciel en bois
- 4 pions
- 1 dé spécial
- 8 tuiles "nuages à trésors"
- 9 cristaux dorés
- 60 cristaux bleu
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.haba.de/fr_FR/le-clan-arc-en-ciel--306174 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3174 Disponible Documents numériques
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Le clan Arc-en-cielURL![]()
Le clan Arc-en-ciel - règlesAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkFractionary petits blocs
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