Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Détail de l'éditeur
Nenko |
Documents disponibles chez cet éditeur (7)
2 adaptateurs pour mailloche
Titre : 2 adaptateurs pour mailloche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Nenko Catégories : Mots clés Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Permet de fixer la baguette à la main 2 adaptateurs pour mailloche [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Nenko, [s.d.].
Catégories : Mots clés Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Permet de fixer la baguette à la main Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité ADA Aides techniques LuAPE 4092 Disponible Réservé PSH Berceau musical
Titre : Berceau musical Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Nenko Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 101 perception auditive ; C 103 perception tactile ; D 102 jeu individuel et associatif
Mots clés
Compétences:Discrimination auditive ; Compétences:Discrimination tactile ; Thèmes:MusiqueNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 3 Principe du jeu : S'asseoir ou se coucher dans le berceau afin de ressentir les vibrations sonores que l'on a produites ou produites par une autre personne. Berceau musical [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Nenko, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 101 perception auditive ; C 103 perception tactile ; D 102 jeu individuel et associatif
Mots clés
Compétences:Discrimination auditive ; Compétences:Discrimination tactile ; Thèmes:MusiqueNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 3 Principe du jeu : S'asseoir ou se coucher dans le berceau afin de ressentir les vibrations sonores que l'on a produites ou produites par une autre personne. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BER 101 jeux sensoriels sonores LuAPE 2656 Disponible Cube de contraste
Titre : Cube de contraste Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Nenko Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 103 permanence de l'objet ; C 102 perception visuelle ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 1 Principe du jeu : Introduire la balle à grelot dans l'ouverture au-dessus du cube.3 grosses poignées en tissu pour tenir le cube.Des motifs très contrastés. Analyse pédagogique : Améliorer la coordination oeil-main Cube de contraste [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Nenko, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 103 permanence de l'objet ; C 102 perception visuelle ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 1 Principe du jeu : Introduire la balle à grelot dans l'ouverture au-dessus du cube.3 grosses poignées en tissu pour tenir le cube.Des motifs très contrastés. Analyse pédagogique : Améliorer la coordination oeil-main Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2184 102 jeux sensoriels visuels LuAPE 1730 Disponible Miroir kaléidoscope
Titre : Miroir kaléidoscope Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Eduplay Toy Autre Editeur : Nenko Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:MiroirTags : Miroir Principe du jeu : Faire bouger le jeu pour produire des effets visuels attirants et des effets sonores. Analyse pédagogique : Améliorer la perception visuelleAméliorer la perception auditiveAméliorer la coordination oeil-main Miroir kaléidoscope [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Eduplay Toy : Nenko, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:MiroirTags : Miroir Principe du jeu : Faire bouger le jeu pour produire des effets visuels attirants et des effets sonores. Analyse pédagogique : Améliorer la perception visuelleAméliorer la perception auditiveAméliorer la coordination oeil-main Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1648 102 jeux sensoriels visuels LuAPE 1455 Disponible Réservé PSH Multisensations sur tiges ressort
Titre : Multisensations sur tiges ressort Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Nenko Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Manipuler les boules situées au bout des ressorts pour le plaisir des sensations tactiles. Multisensations sur tiges ressort [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Nenko, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Manipuler les boules situées au bout des ressorts pour le plaisir des sensations tactiles. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2185 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1443 Disponible Réservé PSH Parachute 1,5m
PermalinkRampe adaptée pour pétanque
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