Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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contacteur à bascule 6
Titre : contacteur à bascule 6 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : TFH + LuAPE Catégories : ESAR
contacteur
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Appuyer sur la partie verte pour établir le contact ON et relâcherAppuyer sur la partie rouge pour couper le contact OFF et relâcherLa plaque en bois bleue permet de fixer le contacteur avec des serre-joints. Analyse pédagogique : Pour apprendre à allumer et à éteindre contacteur à bascule 6 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - TFH + LuAPE, [s.d.].
Catégories : ESAR
contacteur
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Appuyer sur la partie verte pour établir le contact ON et relâcherAppuyer sur la partie rouge pour couper le contact OFF et relâcherLa plaque en bois bleue permet de fixer le contacteur avec des serre-joints. Analyse pédagogique : Pour apprendre à allumer et à éteindre Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité CON Contacteurs LuAPE 1505 Disponible Réservé PSH Contacteur en bois ultra-sensible 4
Titre : Contacteur en bois ultra-sensible 4 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : ESAR
contacteur
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Maintenir une pression continue pour établir le contact ONRelâcher la pression pour couper le contact OFF Analyse pédagogique : Permet de comprendre et exercer le principe de cause à effet Contacteur en bois ultra-sensible 4 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
contacteur
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Maintenir une pression continue pour établir le contact ONRelâcher la pression pour couper le contact OFF Analyse pédagogique : Permet de comprendre et exercer le principe de cause à effet Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité CON Contacteurs LuAPE 1865 Disponible Réservé PSH contacteur coussin 11
Titre : contacteur coussin 11 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Al Impo Catégories : ESAR
contacteur
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Maintenir une forte pression sur le coussin en velours pour établir le contact ONRelâcher la pression pour couper le contact OFF Analyse pédagogique : Permet de comprendre et améliorer le principe de cause à effet contacteur coussin 11 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Al Impo, [s.d.].
Catégories : ESAR
contacteur
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Maintenir une forte pression sur le coussin en velours pour établir le contact ONRelâcher la pression pour couper le contact OFF Analyse pédagogique : Permet de comprendre et améliorer le principe de cause à effet Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité CON Contacteurs LuAPE 1496 Disponible Réservé PSH contacteur Interrupteur gris 23
Titre : contacteur Interrupteur gris 23 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bruxelles [Belgique] : LuAPE Catégories : ESAR
contacteur
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Maintenir une pression sur la plaque grise pour établir le contact ONRelâcher la pression pour couper le contact OFF Analyse pédagogique : Permet de comprendre et d'exercer le principe de cause à effet contacteur Interrupteur gris 23 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bruxelles [Belgique] : LuAPE, [s.d.].
Catégories : ESAR
contacteur
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Maintenir une pression sur la plaque grise pour établir le contact ONRelâcher la pression pour couper le contact OFF Analyse pédagogique : Permet de comprendre et d'exercer le principe de cause à effet Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité CON Contacteurs LuAPE 1511 Disponible Réservé PSH Contacteur kwik à mercure (2 pièces) 10
Titre : Contacteur kwik à mercure (2 pièces) 10 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Al Impo Catégories : ESAR
contacteur
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Fixer le serre-tête puis le petit bloc en bois sur le serre-têtepar un mouvement de bascule de la tête on peut établir le contact ON et par la bascule dans le sens opposé on coupe le contact.On peut également fixer le serre-tête autour du poignet ; le contact s'établit par un mouvement d'extension et de flexion du bras Analyse pédagogique : Permet de mettre en marche un jeu grâce au mouvement de la têteou du bras Contacteur kwik à mercure (2 pièces) 10 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Al Impo, [s.d.].
Catégories : ESAR
contacteur
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Fixer le serre-tête puis le petit bloc en bois sur le serre-têtepar un mouvement de bascule de la tête on peut établir le contact ON et par la bascule dans le sens opposé on coupe le contact.On peut également fixer le serre-tête autour du poignet ; le contact s'établit par un mouvement d'extension et de flexion du bras Analyse pédagogique : Permet de mettre en marche un jeu grâce au mouvement de la têteou du bras Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité CON Contacteurs LuAPE 1495 Disponible Réservé PSH contacteur large rouge 22
PermalinkContacteur levier simple à serrer en bois 1
Permalinkcontacteur marche-arrêt (vert -rouge) 27
PermalinkContacteur métallique gris plat 2
PermalinkContacteur miroir
PermalinkContacteur noir avec gros bouton rouge 14
PermalinkContacteur puzzle 7
PermalinkContacteur rond lumineux (lumière orange plastique bleu) 19
PermalinkContacteur rond orange suédois 16
PermalinkContacteur simple rouge 3
PermalinkContacteur simple rouge 8
PermalinkContacteur simple vert
PermalinkContacteur simple vert
PermalinkContacteur sur coussin d'air 17
PermalinkContacteur sur tige+ anneau et balle à tirer 13
PermalinkContacteur ultra plat "champignon" 9
PermalinkContacteur ultra utra sensible(grande plaque bleue) 5
PermalinkContacteur vert avec bande velcro
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