"La louloudotec est accessible aux enfants de 0 à 5 ans accompagnés d'un adulte moyennant une cotisation annuelle de 10€ par famille. Elle est pourvue d'un bel espace de jeux mais ne fait pas de prêt."
Fermeture annuelle : Lundi 1er avril - Mercredi 1er Mai - Jeudi 9 mai - Lundi 20 mai - Du samedi 20 juillet au dimanche 4 août - Jeudi 15 août - Vendredi 1er novembre - Lundi 11 novembre - Lundi 23 décembre au mercredi 1er janvier -
Fermeture annuelle : Lundi 1er avril - Mercredi 1er Mai - Jeudi 9 mai - Lundi 20 mai - Du samedi 20 juillet au dimanche 4 août - Jeudi 15 août - Vendredi 1er novembre - Lundi 11 novembre - Lundi 23 décembre au mercredi 1er janvier -
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Bataille d'oreillers / Liesbeth Bos
Titre : Bataille d'oreillers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Liesbeth Bos, Auteur ; Barbara Stachuletz, Illustrateur Editeur : Amigo Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Principe du jeu : Dans ce jeu, chacun essaye de lancer ses coussins dans le lit en les catapultant à l’aide d’une bascule. Pour chaque coussin qui atteint son but, le lanceur place une de ses figurines sur une colonne du lit. Mais celle-ci devient alors une cible pour les adversaires, et à chaque figurine renversée, il faut reprendre un oreiller et recommencer!Le premier qui parvient à mettre tous ses coussins dans le lit est déclaré vainqueur.Avec Polochons, retrouvez la folle excitation des batailles d’oreillers, avec un matériel tout simple et très bien pensé, et donc sans rien casser ni même déranger! Contenu : 16 Polochons,12 figurines avec leurs supports, 4 supports, 4 colonnes de lit,4 bascules, 1 règle du jeu. Bataille d'oreillers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Liesbeth Bos, Auteur ; Barbara Stachuletz, Illustrateur . - Amigo, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Principe du jeu : Dans ce jeu, chacun essaye de lancer ses coussins dans le lit en les catapultant à l’aide d’une bascule. Pour chaque coussin qui atteint son but, le lanceur place une de ses figurines sur une colonne du lit. Mais celle-ci devient alors une cible pour les adversaires, et à chaque figurine renversée, il faut reprendre un oreiller et recommencer!Le premier qui parvient à mettre tous ses coussins dans le lit est déclaré vainqueur.Avec Polochons, retrouvez la folle excitation des batailles d’oreillers, avec un matériel tout simple et très bien pensé, et donc sans rien casser ni même déranger! Contenu : 16 Polochons,12 figurines avec leurs supports, 4 supports, 4 colonnes de lit,4 bascules, 1 règle du jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOS J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 118.J4 Exclu du prêt Kwak Kwak / Heinz Meister
Titre : Kwak Kwak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur Editeur : Amigo Catégories : jeux de société à partir de 3 ans (J3) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Maman canard et ses canetons aiment nager sur l'étang. Parfois les petits canetons veulent dépasser leur maman et être les plus rapides! Pouvez-vous les aider? Trouve la tuile de la couleur du dernier canard de la ligne. Tourne la tuile, si c'est la bonne couleur tu peux la garder! Le joueur avec le plus de tuiles gagne la partie. Contenu : 4 canards, 20 tuiles, 1 règle du jeu Kwak Kwak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur . - Amigo, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 3 ans (J3) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Maman canard et ses canetons aiment nager sur l'étang. Parfois les petits canetons veulent dépasser leur maman et être les plus rapides! Pouvez-vous les aider? Trouve la tuile de la couleur du dernier canard de la ligne. Tourne la tuile, si c'est la bonne couleur tu peux la garder! Le joueur avec le plus de tuiles gagne la partie. Contenu : 4 canards, 20 tuiles, 1 règle du jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEI J3 : jeux de société 3 ans LOULOUDOTEC 276.J3 Exclu du prêt
Titre : Speed cups Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Yaniv Shimoni, Illustrateur ; Barbara Spelger, Illustrateur Editeur : Amigo Catégories : jeux de société à partir de 6 ans et plus (J6) Tags : Ambiance Couleurs Jeux familiaux Latéralité Observation Placement Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Speed Cups, rapidité et observation sont de mise: les cartes indiquent si les gobelets doivent être empilés ou placés côte à côte. Quel est l'oiseau qui trône sur la plus haute branche de l'arbre? Et sur la plus basse? Les gobelets sont-ils correctement empilés? Tout est bon? Alors tapez vite sur la cloche! Le joueur le plus rapide remporte la partie. Contenu : 20 gobelets colorés / 24 cartes mission / 1 cloche / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/speed-cups-0/infos Speed cups [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur ; Yaniv Shimoni, Illustrateur ; Barbara Spelger, Illustrateur . - Amigo, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 6 ans et plus (J6) Tags : Ambiance Couleurs Jeux familiaux Latéralité Observation Placement Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Speed Cups, rapidité et observation sont de mise: les cartes indiquent si les gobelets doivent être empilés ou placés côte à côte. Quel est l'oiseau qui trône sur la plus haute branche de l'arbre? Et sur la plus basse? Les gobelets sont-ils correctement empilés? Tout est bon? Alors tapez vite sur la cloche! Le joueur le plus rapide remporte la partie. Contenu : 20 gobelets colorés / 24 cartes mission / 1 cloche / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/speed-cups-0/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SHA J6 et plus LOULOUDOTEC 409.J6 Exclu du prêt Tic tac boeh
Titre : Tic tac boeh Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Amigo Langues : Français (fre) Catégories : jeux de société à partir de 5 ans (J5) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le vieux château Schauerstein est hanté. Si vous le visitez, vous pourriez voir un chandelier se balancer tout seul, ou entendre des bruits étranges. Mais personne n'a jamais aperçu le moindre fantôme: vous serez les premiers!Chaque nuit, à 10h, les jeunes fantômes sortent de leur cachette pour hanter l'effrayante Tour du Spectre. Ils ont 2 heures pour s'amuser avant que leurs parents ne les rappellent pour aller au lit.Le but des joueurs est de mettre les jeunes fantômes au lit en trouvant les 3 tuiles Fantôme de la même couleur. Une bonne mémoire et de la coopération vous seront nécessaires. Contenu : 24 tuiles fantôme,
2 aiguilles pour l'horloge,
1 attache en métal et 1 vis,
1 plateau de jeu et
1 règle de jeuTic tac boeh [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Amigo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de société à partir de 5 ans (J5) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le vieux château Schauerstein est hanté. Si vous le visitez, vous pourriez voir un chandelier se balancer tout seul, ou entendre des bruits étranges. Mais personne n'a jamais aperçu le moindre fantôme: vous serez les premiers!Chaque nuit, à 10h, les jeunes fantômes sortent de leur cachette pour hanter l'effrayante Tour du Spectre. Ils ont 2 heures pour s'amuser avant que leurs parents ne les rappellent pour aller au lit.Le but des joueurs est de mettre les jeunes fantômes au lit en trouvant les 3 tuiles Fantôme de la même couleur. Une bonne mémoire et de la coopération vous seront nécessaires. Contenu : 24 tuiles fantôme,
2 aiguilles pour l'horloge,
1 attache en métal et 1 vis,
1 plateau de jeu et
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TIC J5 : jeux de société 5 ans LOULOUDOTEC 403.J5 Exclu du prêt