"La louloudotec est accessible aux enfants de 0 à 5 ans accompagnés d'un adulte moyennant une cotisation annuelle de 10€ par famille. Elle est pourvue d'un bel espace de jeux mais ne fait pas de prêt."
Fermeture annuelle : Lundi 1er avril -
Mercredi 1er Mai -
Jeudi 9 mai -
Lundi 20 mai -
Du samedi 20 juillet au dimanche 4 août -
Jeudi 15 août -
Vendredi 1er novembre -
Lundi 11 novembre -
Lundi 23 décembre au mercredi 1er janvier -
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Documents disponibles écrits par cet auteur (1)
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Titre : |
Balamari |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Helmut Punke, Auteur |
Editeur : |
Beleduc |
Catégories : |
jeux de société à partir de 4 ans (J4)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Jeu d'adresse original et amusant sur le thème de la mer. On place 4 poissons en bois sur le tissu qui représente la mer. Deux joueurs prennent le tissu par les coins et font glisser les poissons pour les faire tomber dans les trous de couleur. Les poissons qui tombent dans les trous noirs ou par terre sont pour le requin! Quand les 4 poissons sont utilisés on peut soit les distribuer aux joueurs et au requin, soit retourner autant de cartes qu'il y a de trous de couleur avec des poissons. Dans ce cas seul les poissons tombés dans les trous des couleurs indiquées par les cartes sont remportées par les joueurs. L'équipe de joueurs qui a pêché le plus grand nombre de poissons remporte la partie. On peut également jouer en version coopérative, tous ensemble contre le requin! |
Contenu : |
1 nappe, 16 poissons en bois, règle |
Balamari [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Helmut Punke, Auteur . - Beleduc, [s.d.].
Catégories : |
jeux de société à partir de 4 ans (J4)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Jeu d'adresse original et amusant sur le thème de la mer. On place 4 poissons en bois sur le tissu qui représente la mer. Deux joueurs prennent le tissu par les coins et font glisser les poissons pour les faire tomber dans les trous de couleur. Les poissons qui tombent dans les trous noirs ou par terre sont pour le requin! Quand les 4 poissons sont utilisés on peut soit les distribuer aux joueurs et au requin, soit retourner autant de cartes qu'il y a de trous de couleur avec des poissons. Dans ce cas seul les poissons tombés dans les trous des couleurs indiquées par les cartes sont remportées par les joueurs. L'équipe de joueurs qui a pêché le plus grand nombre de poissons remporte la partie. On peut également jouer en version coopérative, tous ensemble contre le requin! |
Contenu : |
1 nappe, 16 poissons en bois, règle |
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Exemplaires (1)
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PUN | J4 :jeux de société 4 ans | LOULOUDOTEC | 286.J4 | Exclu du prêt |