"La louloudotec est accessible aux enfants de 0 à 5 ans accompagnés d'un adulte moyennant une cotisation annuelle de 10€ par famille. Elle est pourvue d'un bel espace de jeux mais ne fait pas de prêt."
Fermeture annuelle : Lundi 1er avril - Mercredi 1er Mai - Jeudi 9 mai - Lundi 20 mai - Du samedi 20 juillet au dimanche 4 août - Jeudi 15 août - Vendredi 1er novembre - Lundi 11 novembre - Lundi 23 décembre au mercredi 1er janvier -
Fermeture annuelle : Lundi 1er avril - Mercredi 1er Mai - Jeudi 9 mai - Lundi 20 mai - Du samedi 20 juillet au dimanche 4 août - Jeudi 15 août - Vendredi 1er novembre - Lundi 11 novembre - Lundi 23 décembre au mercredi 1er janvier -
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Documents disponibles dans cette catégorie (37)
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1, 2, 3, animaux / Reiner Knizia
Titre : 1, 2, 3, animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Tags : Mémoire Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Observez bien les animaux sur une carte. Retournez-la, puis attrapez la figurinecorrespondant à l’animal qui est apparu ou a disparu de la carte !• Plusieurs niveaux de jeu pour progresserà son rythme.• 12 figurines incluses.• Un jeu rapide et agréable, que ce soit entreenfants ou avec les parents. 1, 2, 3, animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Tags : Mémoire Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Observez bien les animaux sur une carte. Retournez-la, puis attrapez la figurinecorrespondant à l’animal qui est apparu ou a disparu de la carte !• Plusieurs niveaux de jeu pour progresserà son rythme.• 12 figurines incluses.• Un jeu rapide et agréable, que ce soit entreenfants ou avec les parents. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 399.J4 Exclu du prêt Balamari / Helmut Punke
Titre : Balamari Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Helmut Punke, Auteur Editeur : Beleduc Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'adresse original et amusant sur le thème de la mer. On place 4 poissons en bois sur le tissu qui représente la mer. Deux joueurs prennent le tissu par les coins et font glisser les poissons pour les faire tomber dans les trous de couleur. Les poissons qui tombent dans les trous noirs ou par terre sont pour le requin! Quand les 4 poissons sont utilisés on peut soit les distribuer aux joueurs et au requin, soit retourner autant de cartes qu'il y a de trous de couleur avec des poissons. Dans ce cas seul les poissons tombés dans les trous des couleurs indiquées par les cartes sont remportées par les joueurs. L'équipe de joueurs qui a pêché le plus grand nombre de poissons remporte la partie. On peut également jouer en version coopérative, tous ensemble contre le requin! Contenu : 1 nappe, 16 poissons en bois, règle Balamari [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Helmut Punke, Auteur . - Beleduc, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'adresse original et amusant sur le thème de la mer. On place 4 poissons en bois sur le tissu qui représente la mer. Deux joueurs prennent le tissu par les coins et font glisser les poissons pour les faire tomber dans les trous de couleur. Les poissons qui tombent dans les trous noirs ou par terre sont pour le requin! Quand les 4 poissons sont utilisés on peut soit les distribuer aux joueurs et au requin, soit retourner autant de cartes qu'il y a de trous de couleur avec des poissons. Dans ce cas seul les poissons tombés dans les trous des couleurs indiquées par les cartes sont remportées par les joueurs. L'équipe de joueurs qui a pêché le plus grand nombre de poissons remporte la partie. On peut également jouer en version coopérative, tous ensemble contre le requin! Contenu : 1 nappe, 16 poissons en bois, règle Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PUN J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 286.J4 Exclu du prêt La bande des porcelets / Alex Randolph
Titre : La bande des porcelets Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La Bande des Porcelets ou "Rüsselbande" en VO, est un jeu de parcours pour enfants à partir de 3/4 ans. De petits cochons acrobates font une course le long d'un chemin étroit qui les forcent à se sauter les uns par dessus les autres pour pouvoir se doubler. Du coup, les porcelets en profitent pour se faire transporter par leur camarades en restant sur leur dos. La bande des porcelets [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La Bande des Porcelets ou "Rüsselbande" en VO, est un jeu de parcours pour enfants à partir de 3/4 ans. De petits cochons acrobates font une course le long d'un chemin étroit qui les forcent à se sauter les uns par dessus les autres pour pouvoir se doubler. Du coup, les porcelets en profitent pour se faire transporter par leur camarades en restant sur leur dos. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 400.J4 Exclu du prêt Bataille d'oreillers / Liesbeth Bos
Titre : Bataille d'oreillers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Liesbeth Bos, Auteur ; Barbara Stachuletz, Illustrateur Editeur : Amigo Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Principe du jeu : Dans ce jeu, chacun essaye de lancer ses coussins dans le lit en les catapultant à l’aide d’une bascule. Pour chaque coussin qui atteint son but, le lanceur place une de ses figurines sur une colonne du lit. Mais celle-ci devient alors une cible pour les adversaires, et à chaque figurine renversée, il faut reprendre un oreiller et recommencer!Le premier qui parvient à mettre tous ses coussins dans le lit est déclaré vainqueur.Avec Polochons, retrouvez la folle excitation des batailles d’oreillers, avec un matériel tout simple et très bien pensé, et donc sans rien casser ni même déranger! Contenu : 16 Polochons,12 figurines avec leurs supports, 4 supports, 4 colonnes de lit,4 bascules, 1 règle du jeu. Bataille d'oreillers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Liesbeth Bos, Auteur ; Barbara Stachuletz, Illustrateur . - Amigo, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Principe du jeu : Dans ce jeu, chacun essaye de lancer ses coussins dans le lit en les catapultant à l’aide d’une bascule. Pour chaque coussin qui atteint son but, le lanceur place une de ses figurines sur une colonne du lit. Mais celle-ci devient alors une cible pour les adversaires, et à chaque figurine renversée, il faut reprendre un oreiller et recommencer!Le premier qui parvient à mettre tous ses coussins dans le lit est déclaré vainqueur.Avec Polochons, retrouvez la folle excitation des batailles d’oreillers, avec un matériel tout simple et très bien pensé, et donc sans rien casser ni même déranger! Contenu : 16 Polochons,12 figurines avec leurs supports, 4 supports, 4 colonnes de lit,4 bascules, 1 règle du jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOS J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 118.J4 Exclu du prêt Bonne nuit
Titre : Bonne nuit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Casse Noisettes Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La nuit s'installe doucement sur la maison et quelques étoiles piquent le ciel. Chacun les aime et les observe. Chacun se demande aussi si c'est la sienne qui restera le plus longtemps dans le ciel quand l'aube éteindra progressivement l'obscurité. Sur ce superbe thème, voici un jeu qui se joue réellement dans le noir. Chaque enfant possède des pions en bois dans une couleur différente. Sur chacun d'eux, une étoile phosphorescente a été collée. Dans une première phase du jeu, les enfants posent leurs pions autour d'un chemin circulaire qu'on forme sur la table (il n'y a donc pas de plateau). Dans la seconde phase, on éteint la lumière et chacun, à tour de rôle, doit saisir une étoile et la retourner afin qu'elle ne brille plus. L'obscurité empêche de voir la couleur des pions. Il s'agit donc de supprimer les étoiles des adversaires afin que ce soit une des siennes qui soit - si possible - la dernière à briller. On ouvre alors la lumière et la couleur du pion qui reste, désigne le vainqueur. Merveilleux ! Magique ! Le meilleur jeu actuel parmi ceux qui mettent en scène des étoiles phosphorescentes. Pour toutes les familles qui aiment savourer du merveilleux et ouvrir des chemins de contemplation. Contenu : 1 goutte de verre,8 pion blancs,1 pion rouge,15 pions étoiles,1 dé (1 à 3),1 règle de jeu. Bonne nuit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Casse Noisettes, [s.d.].
Catégories : jeux de société à partir de 4 ans (J4) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La nuit s'installe doucement sur la maison et quelques étoiles piquent le ciel. Chacun les aime et les observe. Chacun se demande aussi si c'est la sienne qui restera le plus longtemps dans le ciel quand l'aube éteindra progressivement l'obscurité. Sur ce superbe thème, voici un jeu qui se joue réellement dans le noir. Chaque enfant possède des pions en bois dans une couleur différente. Sur chacun d'eux, une étoile phosphorescente a été collée. Dans une première phase du jeu, les enfants posent leurs pions autour d'un chemin circulaire qu'on forme sur la table (il n'y a donc pas de plateau). Dans la seconde phase, on éteint la lumière et chacun, à tour de rôle, doit saisir une étoile et la retourner afin qu'elle ne brille plus. L'obscurité empêche de voir la couleur des pions. Il s'agit donc de supprimer les étoiles des adversaires afin que ce soit une des siennes qui soit - si possible - la dernière à briller. On ouvre alors la lumière et la couleur du pion qui reste, désigne le vainqueur. Merveilleux ! Magique ! Le meilleur jeu actuel parmi ceux qui mettent en scène des étoiles phosphorescentes. Pour toutes les familles qui aiment savourer du merveilleux et ouvrir des chemins de contemplation. Contenu : 1 goutte de verre,8 pion blancs,1 pion rouge,15 pions étoiles,1 dé (1 à 3),1 règle de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BON J4 :jeux de société 4 ans LOULOUDOTEC 124.J4 Exclu du prêt Cherch et trouve en Belgique
PermalinkPermalinkA l'école des fantômes
PermalinkL'escalier hanté / Michelle Schanen
PermalinkLe Gateau d'Anniversaire / Markus Nikisch
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PermalinkKaléidos junior
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