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Tambuzi / Günter Burkhardt
Titre : Tambuzi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Burkhardt, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : .06 Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : C'est la sécheresse dans la savane. Une chaleur insupportable règne depuis des semaines. Une seule chose reste à faire : pour plaire au dieu du temps Tambuzi, les animaux décident de l'honorer et de lui présenter une danse autour du grand rocher vert. Le plan fonctionne plus vite que prévu : à peine les sons des tambours bongo retentissent-ils que les premiers éclairs jaillissent dans le ciel. Les animaux cherchent rapidement un refuge dans les huttes environnantes, mais il n'y a pas assez de place pour tout le monde. Tandis que le son du bongo retentit dans le buzzer, vous devez, à tour de rôle, déplacer vos animaux et les faire avancer rapidement d'une hutte à l'autre. Lorsque le son s'arrête et qu'un éclair retentit, l'animal qui n'est pas caché dans une hutte est éliminé. Le but du jeu est d'éviter d'être frappé par l'éclair et d'obtenir le plus grand nombre de points à la fin du jeu. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)1 plateau de jeu en 5 parties1 buzzer8 pions5 jetons5 gouttes d'eau Tambuzi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Burkhardt, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : .06 Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : C'est la sécheresse dans la savane. Une chaleur insupportable règne depuis des semaines. Une seule chose reste à faire : pour plaire au dieu du temps Tambuzi, les animaux décident de l'honorer et de lui présenter une danse autour du grand rocher vert. Le plan fonctionne plus vite que prévu : à peine les sons des tambours bongo retentissent-ils que les premiers éclairs jaillissent dans le ciel. Les animaux cherchent rapidement un refuge dans les huttes environnantes, mais il n'y a pas assez de place pour tout le monde. Tandis que le son du bongo retentit dans le buzzer, vous devez, à tour de rôle, déplacer vos animaux et les faire avancer rapidement d'une hutte à l'autre. Lorsque le son s'arrête et qu'un éclair retentit, l'animal qui n'est pas caché dans une hutte est éliminé. Le but du jeu est d'éviter d'être frappé par l'éclair et d'obtenir le plus grand nombre de points à la fin du jeu. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)1 plateau de jeu en 5 parties1 buzzer8 pions5 jetons5 gouttes d'eau Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUR jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.171 Disponible
Titre : La traversée de l'Orénoque Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Weber, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : .07 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : C'est la ruée vers l'or sur les bords de l'Orénoque! Au fin fond de la forêt vierge, sur les rives du fleuve, les explorateurs ont découvert les ruines d'une ancienne civilisation. Vos équipes d'aventuriers aventuriers partent du célèbre rocher au visage, le Guarda ou "gardien de l'or" pour chercher des trésors au milieu des ruines. Mais l'or se trouve de l'autre coté du fleuve impétueux! On ne peut le traverser que sur des troncs d'arbre flottant dans le sens de la descente du fleuve. Soyez courageux et amenez vos aventuriers sur l'autre rive en usant de tactique et en ayant un peu de chance. Contenu : 1 plateau de jeu8 aventuriers4 voitures tout-terrain18 pièces d'or5 troncs d'arbre1 dé "aventurier"1 dé "tronc d'arbre"1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/la-traversee-de-l-orenoque/infos La traversée de l'Orénoque [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bernhard Weber, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : .07 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : C'est la ruée vers l'or sur les bords de l'Orénoque! Au fin fond de la forêt vierge, sur les rives du fleuve, les explorateurs ont découvert les ruines d'une ancienne civilisation. Vos équipes d'aventuriers aventuriers partent du célèbre rocher au visage, le Guarda ou "gardien de l'or" pour chercher des trésors au milieu des ruines. Mais l'or se trouve de l'autre coté du fleuve impétueux! On ne peut le traverser que sur des troncs d'arbre flottant dans le sens de la descente du fleuve. Soyez courageux et amenez vos aventuriers sur l'autre rive en usant de tactique et en ayant un peu de chance. Contenu : 1 plateau de jeu8 aventuriers4 voitures tout-terrain18 pièces d'or5 troncs d'arbre1 dé "aventurier"1 dé "tronc d'arbre"1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/la-traversee-de-l-orenoque/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WEB jeu de société à partir de 7 ans Le coffre à jouets 01.07.077 Disponible Documents numériques
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