Le coffre à jouets
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Bataflash
Titre : Bataflash Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .05 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Bataflash [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .05 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAT jeu de société à partir de 5 ans Le coffre à jouets 01.05.349 Disponible A la bouffe
Titre : A la bouffe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .05 Tags : Alimentation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Reperer un dessert et l'attraper avant les autres. Etre le premier joueur à avoir mangé 5 desserts Règles du jeu : Un joueur lance le dé. le dé détermine quel dessert est au début du labyrinthe,suivre le chemin et passer sur la deuxième carte puis sur la troisième. Le premier qui attrape le bon dessert le gagne. Contenu : 34 cartes de jeu, 5 cartes monstres, 6 pièces en bois dessert, 1 dè, 1 règle de jeu A la bouffe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .05 Tags : Alimentation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Reperer un dessert et l'attraper avant les autres. Etre le premier joueur à avoir mangé 5 desserts Règles du jeu : Un joueur lance le dé. le dé détermine quel dessert est au début du labyrinthe,suivre le chemin et passer sur la deuxième carte puis sur la troisième. Le premier qui attrape le bon dessert le gagne. Contenu : 34 cartes de jeu, 5 cartes monstres, 6 pièces en bois dessert, 1 dè, 1 règle de jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOU jeu de société à partir de 5 ans Le coffre à jouets 01.05.339 Disponible Castello del drago
Titre : Castello del drago Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .05 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 8 éléments du château
16 jetons Chevalier
1 pont
2 dés
6 jetons Dragon
1 boule
1 règle de jeuCastello del drago [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .05 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 8 éléments du château
16 jetons Chevalier
1 pont
2 dés
6 jetons Dragon
1 boule
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAS jeu de société à partir de 5 ans Le coffre à jouets 01.05.450 Disponible Chessquito
Titre : Chessquito Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .05 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Chessquito [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .05 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE jeu de société à partir de 5 ans Le coffre à jouets 01.10.433 Disponible
Titre : Cocotaki Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur ; Arieli Ran, Illustrateur Editeur : Amigo ISBN/ISSN/EAN : Cocotaki Catégories : .05 Tags : Ambiance Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu vraiment animé, tout est plus coloré, plus génial et plus fou que tout ce que vous connaissez.A chaque fois qu'un joueur pose une carte, il doit imiter le cri caractéristique de cet animal.Celui qui oublie doit piocher une carte. A moins que la carte soit rouge, car dans ce cas il ne faut pousser aucun cri... sauf s'il s'agit du coq rouge, car là encore tout change:il faut crier Cocotaki justement. Le vainqueur est celui qui se débarrasse le premier de toutes ses cartes. Contenu : 112 cartes1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.be/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=998 Cocotaki [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur ; Arieli Ran, Illustrateur . - Amigo, [s.d.].
ISSN : Cocotaki
Catégories : .05 Tags : Ambiance Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu vraiment animé, tout est plus coloré, plus génial et plus fou que tout ce que vous connaissez.A chaque fois qu'un joueur pose une carte, il doit imiter le cri caractéristique de cet animal.Celui qui oublie doit piocher une carte. A moins que la carte soit rouge, car dans ce cas il ne faut pousser aucun cri... sauf s'il s'agit du coq rouge, car là encore tout change:il faut crier Cocotaki justement. Le vainqueur est celui qui se débarrasse le premier de toutes ses cartes. Contenu : 112 cartes1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.be/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=998 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAI jeu de société à partir de 5 ans Le coffre à jouets 01.05.042 Disponible Documents numériques
2498_2013_02_12_11_39_03.pdfAdobe Acrobat PDF Croassimo
Titre : Croassimo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .05 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les grenouilles sautent de nénuphar en nénuphar pour manger des moustiques. Attention aux poissons qui tenteront de ravir leur repas! Croassimo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .05 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les grenouilles sautent de nénuphar en nénuphar pour manger des moustiques. Attention aux poissons qui tenteront de ravir leur repas! Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CRO jeu de société à partir de 5 ans Le coffre à jouets 01.05.396 Disponible
Titre : La danse des oeufs Autre titre : Eiertanz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : .05 Tags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Qui va réussir à récupérer le plus possible d'oeufs et aura ainsi le plus de points?Cela ne va pas être facile, car ce sont des oeufs sauteurs qui n'arrêtent pas de passer de mains en mains... Et si l'on fait tomber l'un de ses oeufs par terre, la partie est alors finie. Contenu : 9 Å“ufs jaunes en plastique1 Å“uf jaune en bois2 gros dés spéciaux en bois1 règle de jeu En ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] La danse des oeufs ; Eiertanz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : .05 Tags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Qui va réussir à récupérer le plus possible d'oeufs et aura ainsi le plus de points?Cela ne va pas être facile, car ce sont des oeufs sauteurs qui n'arrêtent pas de passer de mains en mains... Et si l'on fait tomber l'un de ses oeufs par terre, la partie est alors finie. Contenu : 9 Å“ufs jaunes en plastique1 Å“uf jaune en bois2 gros dés spéciaux en bois1 règle de jeu En ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA jeu de société à partir de 5 ans Le coffre à jouets 01.05.076 Disponible Documents numériques
1837_2010_03_10_16_07_29.pdfAdobe Acrobat PDF Défis de chevalier
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEF jeu de société à partir de 5 ans Le coffre à jouets 01.05.048 Disponible Derrière la porte
Titre : Derrière la porte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .05 Tags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : jeu de mémoire coopératif, les cambrioleurs sont rentrés dans la maison et ont pris 3 objets qu'ils ont caché derrière la porte. Les joueurs sont des détectives qui doivent trouver les 3 objets si oui c'est gagné, si pas les cambrioleurs les emportent. Règles du jeu : A chaque tour, le joueur retourne 2 cartes, si ce sont les mêmes les objets sont placés dans le coffre, la carte horloge marque les heures qui passent.Quand l'horloge sonne pour la 12ième fois, le jeu s'arrête. Contenu : 1 plateau de jeu
24 (12 paires) cartes objets précieux
12 cartes horloge
2 cartes de rechange
La porte secrète
1 règle de jeuDerrière la porte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .05 Tags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : jeu de mémoire coopératif, les cambrioleurs sont rentrés dans la maison et ont pris 3 objets qu'ils ont caché derrière la porte. Les joueurs sont des détectives qui doivent trouver les 3 objets si oui c'est gagné, si pas les cambrioleurs les emportent. Règles du jeu : A chaque tour, le joueur retourne 2 cartes, si ce sont les mêmes les objets sont placés dans le coffre, la carte horloge marque les heures qui passent.Quand l'horloge sonne pour la 12ième fois, le jeu s'arrête. Contenu : 1 plateau de jeu
24 (12 paires) cartes objets précieux
12 cartes horloge
2 cartes de rechange
La porte secrète
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DER jeu de société à partir de 5 ans Le coffre à jouets 01.05.215 Disponible
Titre : Diamoniak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grégory Kirszbaum, Auteur ; Alex Sanders, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : .05 Tags : Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Aventureuses ou prudentes, à chacune sa stratégie pour construire son château avant que les sorcières ne jettent un mauvais sort! Contenu : 55 cartes1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12228 Diamoniak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Grégory Kirszbaum, Auteur ; Alex Sanders, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : .05 Tags : Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Aventureuses ou prudentes, à chacune sa stratégie pour construire son château avant que les sorcières ne jettent un mauvais sort! Contenu : 55 cartes1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12228 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIR jeu de société à partir de 5 ans Le coffre à jouets 01.05.049 Disponible Documents numériques
2380_2012_04_25_18_01_01.pdfAdobe Acrobat PDF Eclate -Ballons !
Titre : Eclate -Ballons ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : .05 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Course de hérissons épineuse!Les hérissons doivent transporter le plus vite possible leurs ballons jusqu'à l'arrivée.Si vous tirez la bonne carte au bon moment vous avancerez très vite et vous pourrez vous débarrasser de vos concurrents. Le but du jeu est d'amener son ballon sain et sauf le premier à l'arrivée en faisant preuve d'habileté et de chance. Eclate -Ballons ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .05 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Course de hérissons épineuse!Les hérissons doivent transporter le plus vite possible leurs ballons jusqu'à l'arrivée.Si vous tirez la bonne carte au bon moment vous avancerez très vite et vous pourrez vous débarrasser de vos concurrents. Le but du jeu est d'amener son ballon sain et sauf le premier à l'arrivée en faisant preuve d'habileté et de chance. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ECL jeu de société à partir de 5 ans Le coffre à jouets 01.05.054 Disponible Fantômes piégés
Titre : Fantômes piégés Autre titre : Glibber-Gebibber Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .05 Tags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 3 chasseurs de fantômes qui doivent attraper les fantômes et leur lancer une dose de slime. on lance le dé et on retourne des cartes. Attraper tous les fantômes avant que le temps ne s'écoule. Règles du jeu : 1 joueur lance le dé, en fonction de se que dit le dé on se déplace. On retourne la carte, en fonction de ce que dit la carte un fantôme est attrapé ou pas. Attention aux cartes pièges. Contenu : 3 chasseurs de fantômes, 24 cartes, 1 horloge, 18 projectiles, 1 dé, 1 règle de jeu Fantômes piégés ; Glibber-Gebibber [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .05 Tags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 3 chasseurs de fantômes qui doivent attraper les fantômes et leur lancer une dose de slime. on lance le dé et on retourne des cartes. Attraper tous les fantômes avant que le temps ne s'écoule. Règles du jeu : 1 joueur lance le dé, en fonction de se que dit le dé on se déplace. On retourne la carte, en fonction de ce que dit la carte un fantôme est attrapé ou pas. Attention aux cartes pièges. Contenu : 3 chasseurs de fantômes, 24 cartes, 1 horloge, 18 projectiles, 1 dé, 1 règle de jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAN jeu de société à partir de 5 ans Le coffre à jouets 01.05.295 Disponible Fort comme un dragon / Wolfgang Dirscherl
Titre : Fort comme un dragon Autre titre : Drachen-stark Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Felix Scheinberger, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : .05 Tags : Dragon Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Tout le monde sait que les dragons sont très forts.Mais ici, il leur faut une bonne mémoire pour avancer et être le premier à faire le tour du volcan. Contenu : 4 dragons, 4 grottes, 8 cartes volcan, 16 cartes de dragons, 1 règle de jeu Fort comme un dragon ; Drachen-stark [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Felix Scheinberger, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : .05 Tags : Dragon Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Tout le monde sait que les dragons sont très forts.Mais ici, il leur faut une bonne mémoire pour avancer et être le premier à faire le tour du volcan. Contenu : 4 dragons, 4 grottes, 8 cartes volcan, 16 cartes de dragons, 1 règle de jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DIR jeu de société à partir de 5 ans Le coffre à jouets 01.05.059 Disponible Game over
Titre : Game over Autre titre : Game over Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .05 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Parcourir le donjon peuplé de Blorcs, trouver la clé de la prison de la princesse et la libérer. Règles du jeu : Il faut choisir une carte arme et tenter de découvrir la carte clé ou princesse. Si un Blorc apparaît, il faut disposer de l'arme correcte pour le vaincre.Si un joueur arrive à trouver, durant son tour et la princesse de sa couleur, il gagne la partie. Game over ; Game over [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .05 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Parcourir le donjon peuplé de Blorcs, trouver la clé de la prison de la princesse et la libérer. Règles du jeu : Il faut choisir une carte arme et tenter de découvrir la carte clé ou princesse. Si un Blorc apparaît, il faut disposer de l'arme correcte pour le vaincre.Si un joueur arrive à trouver, durant son tour et la princesse de sa couleur, il gagne la partie. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAM jeu de société à partir de 5 ans Le coffre à jouets 01.05.334 Disponible Gigamon
Titre : Gigamon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .05 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Trouve et assemble les paires d'Elemons pour attraper un maximum de Gigamons. Seras-tu le meilleur chasseur de Gigamons? Gigamon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .05 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Trouve et assemble les paires d'Elemons pour attraper un maximum de Gigamons. Seras-tu le meilleur chasseur de Gigamons? Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GIG jeu de société à partir de 5 ans Le coffre à jouets 01.05.390 Disponible