Le coffre à jouets
68 résultat(s)
Affiner la recherche
Affiner la recherche
20 jeux
Titre : 20 jeux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .06 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 3 plateaux
- 54 cartes
- 5 dés
- 4 x4 pions couleur
- 2 x 16 pions échecs
- 2x 20 pions dames
- 1 crayon
- 1 bloc de points
- 1 règle de jeux20 jeux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .06 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 3 plateaux
- 54 cartes
- 5 dés
- 4 x4 pions couleur
- 2 x 16 pions échecs
- 2x 20 pions dames
- 1 crayon
- 1 bloc de points
- 1 règle de jeuxExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 20J jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.460 Disponible 7 familles
Titre : 7 familles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .06 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 7 familles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .06 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 7FA jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.400 Disponible Anymal mystère
Titre : Anymal mystère Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .06 Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : jeu de devinette, deviner de quel animal il s'agit, le joueur qui a le plus de carte gagne la parite Règles du jeu : un joueur tire une carte au hasard et pose le serpent sur le côté du plateau où l'animal est représenté.pour faire deviner il faut dessiner dans le dos du joueur d'à côté. soit sa démarche, soit sa forme, etc Contenu : 1 plateau, 24 cartes de chemin, 24 cartes devinettes, 1 serpent, 1 règle de jeu Anymal mystère [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .06 Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : jeu de devinette, deviner de quel animal il s'agit, le joueur qui a le plus de carte gagne la parite Règles du jeu : un joueur tire une carte au hasard et pose le serpent sur le côté du plateau où l'animal est représenté.pour faire deviner il faut dessiner dans le dos du joueur d'à côté. soit sa démarche, soit sa forme, etc Contenu : 1 plateau, 24 cartes de chemin, 24 cartes devinettes, 1 serpent, 1 règle de jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ANY jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.381 Disponible Attrape terriens
Titre : Attrape terriens Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .06 Tags : Espace Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Principe du jeu : Etre le dernier joueur à posséder des pions sur le plateau de jeu Règles du jeu : 2 phasesPhase 1: sortir de la ferme: un dé, déplacement du nombre de casesPhase 2: placer le vaisseau spatial, lancer les 2 dés en fonction du jet on fait les actions Contenu : 1 plateau de jeu, 1 vaisseau, 1 dé numéroté, 1 dé spécial, 16 pions, 1 règle de jeu Attrape terriens [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .06 Tags : Espace Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Principe du jeu : Etre le dernier joueur à posséder des pions sur le plateau de jeu Règles du jeu : 2 phasesPhase 1: sortir de la ferme: un dé, déplacement du nombre de casesPhase 2: placer le vaisseau spatial, lancer les 2 dés en fonction du jet on fait les actions Contenu : 1 plateau de jeu, 1 vaisseau, 1 dé numéroté, 1 dé spécial, 16 pions, 1 règle de jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ATT jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.301 Disponible Baobab
Titre : Baobab Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .06 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Baobab [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .06 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAO jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.445 Sorti jusqu'au 08/07/2017 Batik
Titre : Batik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .06 Tags : Blocage Nombre minimum de joueurs : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Obliger l'adversaire à jouer une pièce débordant du tableau de jeu Règles du jeu : Chaque joueur choisit ses pièces. A tour de rôle, chaque joueur glisse une pièce. Attention on ne pousse pas la pièce et on ne bouge pas le plateau pour bouger les pièces Contenu : 1 tableau de jeu
9 pièces claires
9 pièces foncées
1 règle de jeuBatik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .06 Tags : Blocage Nombre minimum de joueurs : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Obliger l'adversaire à jouer une pièce débordant du tableau de jeu Règles du jeu : Chaque joueur choisit ses pièces. A tour de rôle, chaque joueur glisse une pièce. Attention on ne pousse pas la pièce et on ne bouge pas le plateau pour bouger les pièces Contenu : 1 tableau de jeu
9 pièces claires
9 pièces foncées
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAT jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.205 Disponible
Titre : Le bois des Couadsous Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonathan Munoz, Auteur Editeur : Jeux Opla Langues : Français (fre) Catégories : .06 Tags : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : On est des Couadsous, et on doit se souvenir du chemin qui conduit à nos noisettes planquées l’automne dernier. Facile ? Pas tant que ça !Avec ce jeu, découvrez les pièges que vous tend votre propre mémoire ! Contenu : 9 cartes Forêt
9 Cartes Noisette
4 cartes PersonnageEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-bois-des-couadsous/infos Le bois des Couadsous [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Munoz, Auteur . - Jeux Opla, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .06 Tags : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : On est des Couadsous, et on doit se souvenir du chemin qui conduit à nos noisettes planquées l’automne dernier. Facile ? Pas tant que ça !Avec ce jeu, découvrez les pièges que vous tend votre propre mémoire ! Contenu : 9 cartes Forêt
9 Cartes Noisette
4 cartes PersonnageEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/le-bois-des-couadsous/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MUN jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.235 Disponible Boost
Titre : Boost Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .06 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Identifiez le plus rapidement possible des cartes de la même catégorie pour gagner le plus de points. Le jeu se présente dans une sympathique boîte ronde métallique pleine à craquer de cartes rondes (110 en tout). Boost [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .06 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Identifiez le plus rapidement possible des cartes de la même catégorie pour gagner le plus de points. Le jeu se présente dans une sympathique boîte ronde métallique pleine à craquer de cartes rondes (110 en tout). Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOO jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.426 Disponible Brouhaha
Titre : Brouhaha Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .06 Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 6 Principe du jeu : jeu de cartes. Gagner le plus grand nombre de cartes animaux en retrouvant ses partenaires Règles du jeu : chaque joueur reçoit un nombre de cartes en fonction du nombre de joueur. chaque joueur choisit une carte, la pose face cachée et imite le cri de l'animal y figurant.Dès que 2 joueurs pensent avoir le même animal, ils tapent au centre de la tableSi c'est juste, les 2 joueurs gagnent leur carte si pas elles sont remises en jeu Contenu : 42 animaux, 4 chasseurs, 1 règle de jeu Brouhaha [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .06 Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 6 Principe du jeu : jeu de cartes. Gagner le plus grand nombre de cartes animaux en retrouvant ses partenaires Règles du jeu : chaque joueur reçoit un nombre de cartes en fonction du nombre de joueur. chaque joueur choisit une carte, la pose face cachée et imite le cri de l'animal y figurant.Dès que 2 joueurs pensent avoir le même animal, ils tapent au centre de la tableSi c'est juste, les 2 joueurs gagnent leur carte si pas elles sont remises en jeu Contenu : 42 animaux, 4 chasseurs, 1 règle de jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRO jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.207 Disponible
Titre : Cache tomate! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Autre Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Catégories : .06 Tags : Jeux de cartes Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de mémoire sur le thème de la ferme. Plusieurs catégories sont représentées par des cartes de couleurs différentes (meubles, fruits, légumes...). En-dessous de chaque carte "catégorie", il faut déposer une carte "élément" de la même couleur. Les joueurs mémorisent ces éléments et ensuite on les retourne face cachée. Chacun à son tour on pioche une carte dans le paquet et on essaye de citer l'élément caché de la couleur correspondante. Si le joueur réussit il échange la carte dénommée avec celle qu'il a pioché. Contenu : 56 cartes 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Cache tomate! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL : München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Catégories : .06 Tags : Jeux de cartes Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de mémoire sur le thème de la ferme. Plusieurs catégories sont représentées par des cartes de couleurs différentes (meubles, fruits, légumes...). En-dessous de chaque carte "catégorie", il faut déposer une carte "élément" de la même couleur. Les joueurs mémorisent ces éléments et ensuite on les retourne face cachée. Chacun à son tour on pioche une carte dans le paquet et on essaye de citer l'élément caché de la couleur correspondante. Si le joueur réussit il échange la carte dénommée avec celle qu'il a pioché. Contenu : 56 cartes 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.025 Disponible Documents numériques
cache_tomate_2014_07_30_11_14_05.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cap sur Habanabi ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gerhard Piaskowy, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : .06 Tags : Couleurs Prise de risques Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous êtes des pilotes à la recherchez de trésors ! Pour cela, il faut que vous obteniez sur les dés la bonne couleur correspondant à l'itinéraire aérien. Plus vous vous rapprochez de l'île au volcan, plus vous pouvez récupérer des pièces d'or, mais attention : si vous êtes trop audacieux, vous risquez d'atterrir en catastrophe et de perdre vos pièces d'or récupérées ! Le but du jeu est d'avoir le plus de pièces d'or à la fin de la partie. Contenu : - 1 plateau de jeu- 1 avion- 1 amulette - 4 pions en couleurs- 4 dés bâtons- 1 règle du jeu Cap sur Habanabi ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gerhard Piaskowy, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : .06 Tags : Couleurs Prise de risques Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous êtes des pilotes à la recherchez de trésors ! Pour cela, il faut que vous obteniez sur les dés la bonne couleur correspondant à l'itinéraire aérien. Plus vous vous rapprochez de l'île au volcan, plus vous pouvez récupérer des pièces d'or, mais attention : si vous êtes trop audacieux, vous risquez d'atterrir en catastrophe et de perdre vos pièces d'or récupérées ! Le but du jeu est d'avoir le plus de pièces d'or à la fin de la partie. Contenu : - 1 plateau de jeu- 1 avion- 1 amulette - 4 pions en couleurs- 4 dés bâtons- 1 règle du jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PIA jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.030 Disponible Documents numériques
cap_sur_habanabi_2014_05_22_13_33_56.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Catane Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur ; Anoka, Illustrateur Editeur : Filosofia Catégories : .06 Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : «Terre en vue ! » répète le perroquet Coco tout en volant en haut de votre bateau.Votre vigie mérite bien les grains de son salaire. Droit devant se trouve l’archipel de Catane qui regorgent de forêts, prés, champs de cannes à sucre pour faire du rhum et de nombreuses cavernes où se cachent de précieux trésors. Voilà une terre digne de votre bande de pirates !Vous établissez rapidement une première forteresse et les richesses des îles vous permettent de construire d’autres bateaux et forteresses. Vous poursuivez votre exploration de l’archipel et vous découvrez une rivière d’or. Pendant que tous s’occupent à ériger la première forteresse le long de cette rivière d’or, Coco revient de son vol d’éclaireur et d’un cri apeuré lance : «Pirate fantôme ! Cah ! Pirate fantôme ! »Ce qui a effrayé Coco, c’est le sinistre château du terrifiant pirate fantôme, situé sur un rocherau milieu de la mer. Ce fantôme réalisera bien assez tôt qu’il n’est plus seul sur Catane et s’assurera de vous causer des ennuis.Mais qui sait, Coco viendra peut-être à votre rescousse... Contenu : 1 plateau réversible1 dé28 figurines "Forteresse", en 4 couleurs1 figurine "Fantôme"24 cartes "Aide de Coco"95 cartes "Ressource"1 plateau "Marché"4 tuiles "Port"4 aides de jeu1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Catane Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Teuber, Auteur ; Anoka, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : .06 Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : «Terre en vue ! » répète le perroquet Coco tout en volant en haut de votre bateau.Votre vigie mérite bien les grains de son salaire. Droit devant se trouve l’archipel de Catane qui regorgent de forêts, prés, champs de cannes à sucre pour faire du rhum et de nombreuses cavernes où se cachent de précieux trésors. Voilà une terre digne de votre bande de pirates !Vous établissez rapidement une première forteresse et les richesses des îles vous permettent de construire d’autres bateaux et forteresses. Vous poursuivez votre exploration de l’archipel et vous découvrez une rivière d’or. Pendant que tous s’occupent à ériger la première forteresse le long de cette rivière d’or, Coco revient de son vol d’éclaireur et d’un cri apeuré lance : «Pirate fantôme ! Cah ! Pirate fantôme ! »Ce qui a effrayé Coco, c’est le sinistre château du terrifiant pirate fantôme, situé sur un rocherau milieu de la mer. Ce fantôme réalisera bien assez tôt qu’il n’est plus seul sur Catane et s’assurera de vous causer des ennuis.Mais qui sait, Coco viendra peut-être à votre rescousse... Contenu : 1 plateau réversible1 dé28 figurines "Forteresse", en 4 couleurs1 figurine "Fantôme"24 cartes "Aide de Coco"95 cartes "Ressource"1 plateau "Marché"4 tuiles "Port"4 aides de jeu1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.037 Disponible Documents numériques
2544_2013_05_8_11_04_48.pdfAdobe Acrobat PDF Chef de tribu Boum da boum / Stefan Dorra
Titre : Chef de tribu Boum da boum Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Dorra, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : .06 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le village des Indiens, des bruits de tambour se font entendre: le grand chef de tribu Boum-ba-boum recrute le meilleur déchiffreur de rythmes. Il joue les rythmes les plus fous et seul celui qui décodera le message secret deviendra l'assistant du guérisseur de la tribu qui n'entend plus très bien... Celui qui reconnaîtra le plus vite les suites rythmiques, tapera sur le bon motif et aura le plus de cartes à la fin de la partie sera vainqueur ! Contenu : 1 tambourin5 tapette40 tuiles Chef de tribu Boum da boum [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Dorra, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : .06 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le village des Indiens, des bruits de tambour se font entendre: le grand chef de tribu Boum-ba-boum recrute le meilleur déchiffreur de rythmes. Il joue les rythmes les plus fous et seul celui qui décodera le message secret deviendra l'assistant du guérisseur de la tribu qui n'entend plus très bien... Celui qui reconnaîtra le plus vite les suites rythmiques, tapera sur le bon motif et aura le plus de cartes à la fin de la partie sera vainqueur ! Contenu : 1 tambourin5 tapette40 tuiles Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOR jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.038 Disponible
Titre : Chromino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Louis Abraham, Auteur Editeur : Week End Games Catégories : .06 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le principe de Chromino est le même que celui des dominos traditionelsMais les pièces comportent 3 zones colorées en lieu des deux zones chiffrées habituelles.Les positions de placement deviennent alors plus nombreuses ainsi que les moyens de bloquer le jeu adverse.Le premier joueur réussissant à placer toutes ses pièces remporte la partie. Contenu : 75 Chromino1 sac1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1421 Chromino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Louis Abraham, Auteur . - Week End Games, [s.d.].
Catégories : .06 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le principe de Chromino est le même que celui des dominos traditionelsMais les pièces comportent 3 zones colorées en lieu des deux zones chiffrées habituelles.Les positions de placement deviennent alors plus nombreuses ainsi que les moyens de bloquer le jeu adverse.Le premier joueur réussissant à placer toutes ses pièces remporte la partie. Contenu : 75 Chromino1 sac1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1421 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ABR jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.039 Disponible Documents numériques
569_2009_12_15_12_28_27.pdfAdobe Acrobat PDF Clack
Titre : Clack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .06 Tags : Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Tous les joueurs veulent ramasser en même temps les jetons magnétiques. Les dés indiquent la forme et la couleur des symboles qui doivent figurer sur les jetons. le vainqueur est le joueur qui a la pile la plus haute Règles du jeu : Un joueur lance les deux dés, tout le monde joue en même temps et le but est de ramasser un maximum de jetons. Contenu : 36 jetons magnétiques
1 dé symboles
1 dé couleurs
1 règle de jeuClack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .06 Tags : Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Tous les joueurs veulent ramasser en même temps les jetons magnétiques. Les dés indiquent la forme et la couleur des symboles qui doivent figurer sur les jetons. le vainqueur est le joueur qui a la pile la plus haute Règles du jeu : Un joueur lance les deux dés, tout le monde joue en même temps et le but est de ramasser un maximum de jetons. Contenu : 36 jetons magnétiques
1 dé symboles
1 dé couleurs
1 règle de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CLA jeu de société à partir de 4 ans Le coffre à jouets 01.04.383 Disponible CLA jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.209 Disponible