Le coffre à jouets
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Le bal masqué
Titre : Le bal masqué Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .04 Tags : Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Découvrir quel personnage se trouve sur la carte en posant des questions Règles du jeu : 20 cartes, une pioche, un support pour la carte et un joueur pose des questions à l'autre joueur. Contenu : 2 plateaux gris
1 plateau illustré
3 formes d'arbre
3 séries de 20 cartesLe bal masqué [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .04 Tags : Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Découvrir quel personnage se trouve sur la carte en posant des questions Règles du jeu : 20 cartes, une pioche, un support pour la carte et un joueur pose des questions à l'autre joueur. Contenu : 2 plateaux gris
1 plateau illustré
3 formes d'arbre
3 séries de 20 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAL jeu de société à partir de 4 ans Le coffre à jouets 01.04.307 Disponible
Titre : Au bal masqué des coccinelles Autre titre : Maskenball der Käfer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul Joopen, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur Editeur : Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG Catégories : .04 Tags : Animaux sauvages Coopération Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Jeu de coopération - Huit petites coccinelles rêvent de se rendre au bal masqué. Pour cela, elles doivent se déguiser de points multicolores sur le dos. Tous les enfants doivent se réunir pour aider les coccinelles à se déguiser, vite avant que les fourmis ne viennent gâcher la fête! Contenu : 1 plateau de jeu / 1 flèche tournante / 8 coccinelles avec aimants / 7 fourmis / 40 batonnets dont : 5 bleus foncés / 5 jaunes / 5 rouges / 5 oranges / 5 mauves / 5 roses / 5 verts / 5 bleus clairs / 1 règle du jeu / 1 disque en carton En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Au bal masqué des coccinelles ; Maskenball der Käfer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter-Paul Joopen, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur . - Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG, [s.d.].
Catégories : .04 Tags : Animaux sauvages Coopération Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Jeu de coopération - Huit petites coccinelles rêvent de se rendre au bal masqué. Pour cela, elles doivent se déguiser de points multicolores sur le dos. Tous les enfants doivent se réunir pour aider les coccinelles à se déguiser, vite avant que les fourmis ne viennent gâcher la fête! Contenu : 1 plateau de jeu / 1 flèche tournante / 8 coccinelles avec aimants / 7 fourmis / 40 batonnets dont : 5 bleus foncés / 5 jaunes / 5 rouges / 5 oranges / 5 mauves / 5 roses / 5 verts / 5 bleus clairs / 1 règle du jeu / 1 disque en carton En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JOO jeu de société à partir de 4 ans Le coffre à jouets 01.04.009 Disponible Documents numériques
69_2010_07_13_16_40_04.pdfAdobe Acrobat PDF Bourricot
Titre : Bourricot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .04 Tags : Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Principe du jeu : Etre soir le dernier joueur à se faire éliminer soit le joueur qui placera le dernier objet sur Rico (L'âne) sans le faire ruer. Règles du jeu : choisir le niveau de difficulté, placer la couverture et démarrer la partie.Le premier joueur choisit un objet et l'accroche soit sur l'âne soit sur les objets déjà accrochés.Si rien ne se passe, le joueur reste dans la partie.Si Rico rue, le joueur est éliminé/Le gagnant est le dernier joueur qui reste ou celui qui accroche le dernier objet sans faire ruer Rico Contenu : 1 âne, 1 socle en plastique, 13 accessoires, 1 règle de jeu Bourricot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .04 Tags : Equilibre Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Principe du jeu : Etre soir le dernier joueur à se faire éliminer soit le joueur qui placera le dernier objet sur Rico (L'âne) sans le faire ruer. Règles du jeu : choisir le niveau de difficulté, placer la couverture et démarrer la partie.Le premier joueur choisit un objet et l'accroche soit sur l'âne soit sur les objets déjà accrochés.Si rien ne se passe, le joueur reste dans la partie.Si Rico rue, le joueur est éliminé/Le gagnant est le dernier joueur qui reste ou celui qui accroche le dernier objet sans faire ruer Rico Contenu : 1 âne, 1 socle en plastique, 13 accessoires, 1 règle de jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOU jeu de société à partir de 4 ans Le coffre à jouets 01.04.325 Disponible Brainbox ABC
Titre : Brainbox ABC Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 01.04.208 Langues : Français (fre) Catégories : .04 Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de mémoire Brainbox ABC [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 01.04.208
Langues : Français (fre)
Catégories : .04 Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de mémoire Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA jeu de société à partir de 4 ans Le coffre à jouets 01.04.208 Disponible
Titre : Brainbox "voyage autour du monde" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : The green board Game Co Catégories : .04 Tags : Discrimination visuelle Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire et de connaissance sur les pays du monde où le(s) joueurs doivent, dans un temps déterminé, observer une carte image représentant géographiquement un pays ainsi qu'une série de détails typique du pays (drapeau, plats, animaux...etc). Ensuite la carte est cachée et des questions sont posées en fonction du/des chiffre(s) indiqués par le dé. Contenu : - 71 cartes- 1 sablier- 1 dé 8 faces- la règle du jeu Brainbox "voyage autour du monde" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - The green board Game Co, [s.d.].
Catégories : .04 Tags : Discrimination visuelle Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de mémoire et de connaissance sur les pays du monde où le(s) joueurs doivent, dans un temps déterminé, observer une carte image représentant géographiquement un pays ainsi qu'une série de détails typique du pays (drapeau, plats, animaux...etc). Ensuite la carte est cachée et des questions sont posées en fonction du/des chiffre(s) indiqués par le dé. Contenu : - 71 cartes- 1 sablier- 1 dé 8 faces- la règle du jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA jeu de société à partir de 4 ans Le coffre à jouets 01.04.022 Disponible Documents numériques
brainbox_monde_2013_06_17_14_02_49.pdfAdobe Acrobat PDF Cache-toi vite! / Christine et Wolfgang Lehmann
Titre : Cache-toi vite! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine et Wolfgang Lehmann, Auteur ; Silvio Neuendorf, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : .04 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Combien de chevreaux se sont cachés sous le lit? Et dans l'armoire? Celui qui saura le bon nombre pourra sauver un chevreau avant qu'il ne tombe dans les pattes du méchant loup. Ce jeu de mémoire comprend une variante pour joueur plus jeunes ainsi que le conte à lire. Contenu : 6 boîtes,30 chevreaux,1 loup,2 dés,1 règle de jeu. Cache-toi vite! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine et Wolfgang Lehmann, Auteur ; Silvio Neuendorf, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : .04 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Combien de chevreaux se sont cachés sous le lit? Et dans l'armoire? Celui qui saura le bon nombre pourra sauver un chevreau avant qu'il ne tombe dans les pattes du méchant loup. Ce jeu de mémoire comprend une variante pour joueur plus jeunes ainsi que le conte à lire. Contenu : 6 boîtes,30 chevreaux,1 loup,2 dés,1 règle de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEH jeu de société à partir de 4 ans Le coffre à jouets 01.04.026 Disponible Cacophony
Titre : Cacophony Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .04 Tags : Animaux domestiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Aidé des cris des autres joueurs, le joueur avec les yeux bandés doit faire descendre le chat de son arbre puis rentrer dans la maison Règles du jeu : 4 cartes animaux à placer autour du plateau, il se bande les yeux, les autres joueurs décident de l'emplacement de la maison et s'attribue un cri d'animaux.Guidé par les cris des animaux, il va jusqu'au chat et puis amène le chat dans la maion Contenu : 1 plateau 12 cartes 1 carte maison 10 cartes animaux, 1 bandeau, 1 tige personnage et 1 règle de jeu Cacophony [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .04 Tags : Animaux domestiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Aidé des cris des autres joueurs, le joueur avec les yeux bandés doit faire descendre le chat de son arbre puis rentrer dans la maison Règles du jeu : 4 cartes animaux à placer autour du plateau, il se bande les yeux, les autres joueurs décident de l'emplacement de la maison et s'attribue un cri d'animaux.Guidé par les cris des animaux, il va jusqu'au chat et puis amène le chat dans la maion Contenu : 1 plateau 12 cartes 1 carte maison 10 cartes animaux, 1 bandeau, 1 tige personnage et 1 règle de jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAC jeu de société à partir de 4 ans Le coffre à jouets 01.04.377 Disponible
Titre : Camelot Jr Autre titre : Camelot Jr : A romantic challenge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Catégories : .04 Tags : Château Construction Jeux pour 1 joueur Prince(sse) Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Construisez avec les tours et les escaliers, comme indiqué dans le défi, un chemin qui mènera le chevalier auprès de sa princesse. Contenu : 1 règle du jeu / 1 livret "challenges et solutions" / 1 base en bois / 1 pion "princesse" / 1 pion "chevalier" / 2 tours rouges / 2 escaliers bleus / 2 tours oranges / 1 escalier vert / 1 arche mauve En ligne : http://www.jedisjeux.net/camelot-jr Camelot Jr ; Camelot Jr : A romantic challenge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Catégories : .04 Tags : Château Construction Jeux pour 1 joueur Prince(sse) Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Construisez avec les tours et les escaliers, comme indiqué dans le défi, un chemin qui mènera le chevalier auprès de sa princesse. Contenu : 1 règle du jeu / 1 livret "challenges et solutions" / 1 base en bois / 1 pion "princesse" / 1 pion "chevalier" / 2 tours rouges / 2 escaliers bleus / 2 tours oranges / 1 escalier vert / 1 arche mauve En ligne : http://www.jedisjeux.net/camelot-jr Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAM jeu de société à partir de 4 ans Le coffre à jouets 01.04.028 Exclu du prêt
Titre : Candy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Simone Kalz, Illustrateur Editeur : Beleduc Catégories : .04 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les 3 dés sont jetés. Seul un bonbon sur le tapis est exactement composé des 3 couleurs sorties.Il faut faire vite et avoir l'oeil exercé. Rapide et malin : un vrai jeu d'enfant ! Contenu : 41 bonbons colorés en bois3 dés de couleurs1 tapis de jeu en tissu 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Candy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Simone Kalz, Illustrateur . - Beleduc, [s.d.].
Catégories : .04 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les 3 dés sont jetés. Seul un bonbon sur le tapis est exactement composé des 3 couleurs sorties.Il faut faire vite et avoir l'oeil exercé. Rapide et malin : un vrai jeu d'enfant ! Contenu : 41 bonbons colorés en bois3 dés de couleurs1 tapis de jeu en tissu 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAL jeu de société à partir de 4 ans Le coffre à jouets 01.04.029 Disponible Documents numériques
1218_2009_11_23_11_00_00.pdfAdobe Acrobat PDF Cartapiou ! - Les animaux
Titre : Cartapiou ! - Les animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : France Cartes Catégories : .04 Tags : Animaux sauvages Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pour gagner, il faut se débarrasser de ses cartes le plus vite possible en posant une carte ayant un symbole de plus que la précédente. Ce jeu simple permet aux enfants d'aborder des notions de mathématiques, de logique ou de développer leur sens de l'observation et leur rapidité. Contenu : 1 règle de jeu54 cartes Cartapiou ! - Les animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - France Cartes, [s.d.].
Catégories : .04 Tags : Animaux sauvages Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pour gagner, il faut se débarrasser de ses cartes le plus vite possible en posant une carte ayant un symbole de plus que la précédente. Ce jeu simple permet aux enfants d'aborder des notions de mathématiques, de logique ou de développer leur sens de l'observation et leur rapidité. Contenu : 1 règle de jeu54 cartes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR jeu de société à partir de 4 ans Le coffre à jouets 01.04.035 Disponible Catacastor
Titre : Catacastor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .04 Catacastor [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .04 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT jeu de société à partir de 4 ans Le coffre à jouets 01.04.036 Disponible Chicky boom
Titre : Chicky boom Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .04 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les poules se prélassent sur leur perchoir coloré, mais si l'une d'elles décide de bouger, tout risque de vaciller! Collectez un maximum de poules, de bottes de foin et de roues de charrette avant que le perchoir ne bascule. Un jeu d'équilibre, dans lequel un brin de stratégie se mêle à des tonnes de rire. Chicky boom [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .04 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les poules se prélassent sur leur perchoir coloré, mais si l'une d'elles décide de bouger, tout risque de vaciller! Collectez un maximum de poules, de bottes de foin et de roues de charrette avant que le perchoir ne bascule. Un jeu d'équilibre, dans lequel un brin de stratégie se mêle à des tonnes de rire. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHI jeu de société à partir de 4 ans Le coffre à jouets 01.04.403 Disponible Clack
Titre : Clack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .06 Tags : Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Tous les joueurs veulent ramasser en même temps les jetons magnétiques. Les dés indiquent la forme et la couleur des symboles qui doivent figurer sur les jetons. le vainqueur est le joueur qui a la pile la plus haute Règles du jeu : Un joueur lance les deux dés, tout le monde joue en même temps et le but est de ramasser un maximum de jetons. Contenu : 36 jetons magnétiques
1 dé symboles
1 dé couleurs
1 règle de jeuClack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .06 Tags : Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Tous les joueurs veulent ramasser en même temps les jetons magnétiques. Les dés indiquent la forme et la couleur des symboles qui doivent figurer sur les jetons. le vainqueur est le joueur qui a la pile la plus haute Règles du jeu : Un joueur lance les deux dés, tout le monde joue en même temps et le but est de ramasser un maximum de jetons. Contenu : 36 jetons magnétiques
1 dé symboles
1 dé couleurs
1 règle de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CLA jeu de société à partir de 4 ans Le coffre à jouets 01.04.383 Disponible CLA jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.209 Disponible Color Yatzy
Titre : Color Yatzy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 01.04.207 Langues : Français (fre) Catégories : .04 Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu basé sur le principe du Yams, simplifié avec des couleurs Color Yatzy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 01.04.207
Langues : Français (fre)
Catégories : .04 Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu basé sur le principe du Yams, simplifié avec des couleurs Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL jeu de société à partir de 4 ans Le coffre à jouets 01.04.207 Disponible Croque carotte
Titre : Croque carotte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger Catégories : .04 Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Nos petits lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline. Mais le sentier qui y mène réserve bien des surprises. Tout à coup en chemin des trous s'ouvrent sous leurs pattes et ploum! L'un deux tombe dedans...et disparait. Quel lapin parviendra le premier au sommet? Contenu : 1 règle de jeu, 16 lapins, 4 cartes lapins avec 3 pas, 8 cartes lapins avec 2 pas, 24 cartes lapins avec 1 pas, 12 cartes carottes, 1 colline avec 1 carotte tournante. Croque carotte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : .04 Tags : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Nos petits lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline. Mais le sentier qui y mène réserve bien des surprises. Tout à coup en chemin des trous s'ouvrent sous leurs pattes et ploum! L'un deux tombe dedans...et disparait. Quel lapin parviendra le premier au sommet? Contenu : 1 règle de jeu, 16 lapins, 4 cartes lapins avec 3 pas, 8 cartes lapins avec 2 pas, 24 cartes lapins avec 1 pas, 12 cartes carottes, 1 colline avec 1 carotte tournante. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CRO jeu de société à partir de 4 ans Le coffre à jouets 01.04.047 Disponible