Titre : |
Merlin zinzin |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
.07
|
Tags : |
Coopération |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
7 |
Principe du jeu : |
Merlin a volé un grimoire à son père. Merlin a été capturé par la sorcière, il est délivré par ses amis. Reste à rejoindre le village de Brocéliande sans être rattrapé par le chat de Morphage |
Règles du jeu : |
jeu de coopération: chaque joueur va tenter de faire avancer la troupe en surveillant le sablier chat, en lançant un sortilège (lancer de dé qui détermine le sortilège) et en appliquant l'effet du sortilège (en lançant le jeton sortilège et ce que sa flèche indique). |
Contenu : |
1 plateau de jeu 1 piste de sortilèges 5 jetons personnage 1 dé 1 sablier 3 jetons 16 cartes
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Merlin zinzin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
.07
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Tags : |
Coopération |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
7 |
Principe du jeu : |
Merlin a volé un grimoire à son père. Merlin a été capturé par la sorcière, il est délivré par ses amis. Reste à rejoindre le village de Brocéliande sans être rattrapé par le chat de Morphage |
Règles du jeu : |
jeu de coopération: chaque joueur va tenter de faire avancer la troupe en surveillant le sablier chat, en lançant un sortilège (lancer de dé qui détermine le sortilège) et en appliquant l'effet du sortilège (en lançant le jeton sortilège et ce que sa flèche indique). |
Contenu : |
1 plateau de jeu 1 piste de sortilèges 5 jetons personnage 1 dé 1 sablier 3 jetons 16 cartes
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