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Titre : Cache tomate! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Autre Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Catégories : .06 Tags : Jeux de cartes Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de mémoire sur le thème de la ferme. Plusieurs catégories sont représentées par des cartes de couleurs différentes (meubles, fruits, légumes...). En-dessous de chaque carte "catégorie", il faut déposer une carte "élément" de la même couleur. Les joueurs mémorisent ces éléments et ensuite on les retourne face cachée. Chacun à son tour on pioche une carte dans le paquet et on essaye de citer l'élément caché de la couleur correspondante. Si le joueur réussit il échange la carte dénommée avec celle qu'il a pioché. Contenu : 56 cartes 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Cache tomate! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL : München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Catégories : .06 Tags : Jeux de cartes Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de mémoire sur le thème de la ferme. Plusieurs catégories sont représentées par des cartes de couleurs différentes (meubles, fruits, légumes...). En-dessous de chaque carte "catégorie", il faut déposer une carte "élément" de la même couleur. Les joueurs mémorisent ces éléments et ensuite on les retourne face cachée. Chacun à son tour on pioche une carte dans le paquet et on essaye de citer l'élément caché de la couleur correspondante. Si le joueur réussit il échange la carte dénommée avec celle qu'il a pioché. Contenu : 56 cartes 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.025 Disponible Documents numériques
cache_tomate_2014_07_30_11_14_05.pdfAdobe Acrobat PDF Cartapiou ! - Les animaux
Titre : Cartapiou ! - Les animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : France Cartes Catégories : .04 Tags : Animaux sauvages Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pour gagner, il faut se débarrasser de ses cartes le plus vite possible en posant une carte ayant un symbole de plus que la précédente. Ce jeu simple permet aux enfants d'aborder des notions de mathématiques, de logique ou de développer leur sens de l'observation et leur rapidité. Contenu : 1 règle de jeu54 cartes Cartapiou ! - Les animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - France Cartes, [s.d.].
Catégories : .04 Tags : Animaux sauvages Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pour gagner, il faut se débarrasser de ses cartes le plus vite possible en posant une carte ayant un symbole de plus que la précédente. Ce jeu simple permet aux enfants d'aborder des notions de mathématiques, de logique ou de développer leur sens de l'observation et leur rapidité. Contenu : 1 règle de jeu54 cartes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR jeu de société à partir de 4 ans Le coffre à jouets 01.04.035 Disponible
Titre : Dobble Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Denis Blanchot, Auteur ; Igor Polouchine, Illustrateur Editeur : Asmodée Catégories : .06 Tags : Ambiance Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : 55 cartes comportant chacune des symboles. Si on tire au sort 2 cartes, elles auront toujours un même symbole en commun. A vous de trouver lequel... et le nommer le plus vite possible pour gagner la carte.5 variantes de consignes sont proposées. Règles du jeu : Jeu d'observation, rapidité et réflexe! Contenu : 55 cartes5 cartes mini jeux1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11993 Dobble [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Denis Blanchot, Auteur ; Igor Polouchine, Illustrateur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : .06 Tags : Ambiance Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : 55 cartes comportant chacune des symboles. Si on tire au sort 2 cartes, elles auront toujours un même symbole en commun. A vous de trouver lequel... et le nommer le plus vite possible pour gagner la carte.5 variantes de consignes sont proposées. Règles du jeu : Jeu d'observation, rapidité et réflexe! Contenu : 55 cartes5 cartes mini jeux1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11993 Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLA jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.052 Disponible BLA jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.335 Disponible Documents numériques
2223_2010_12_1_17_57_39.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Halli Galli Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur Editeur : Amigo Catégories : .06 Tags : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'observation dont l'objectif est d'accumuler un maximum de cartes. Chaque joueur retourne une carte à tour de rôle. Dès que 5 fruits de la même sorte figurent parmi les cartes retournées, le joueur qui sonne le premier gagne toutes les cartes faces ouvertes. Contenu : 56 carte1 cloche 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=340 Halli Galli [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur . - Amigo, [s.d.].
Catégories : .06 Tags : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'observation dont l'objectif est d'accumuler un maximum de cartes. Chaque joueur retourne une carte à tour de rôle. Dès que 5 fruits de la même sorte figurent parmi les cartes retournées, le joueur qui sonne le premier gagne toutes les cartes faces ouvertes. Contenu : 56 carte1 cloche 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=340 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAI jeu de société à partir de 6 ans Le coffre à jouets 01.06.064 Disponible Documents numériques
205_2012_10_5_14_31_29.pdfAdobe Acrobat PDF Menhirs
Titre : Menhirs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .07 Tags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Replacer correctement les symbôles qui se trouvent sur les menhirs. Le joueur qui sera le plus rapide pour reclasser les élèments en sort vainqueur. Règles du jeu : les joueurs jouent tous ensemble sur plusieurs tours. Chaque joueur prend une carte. Et c'est parti! tous ensemble les joueurs choisissent des cartes qu'ils viennent déposer à côté de celle choisie.A la fin on vérifie avec l'oeil magique si les combinaisons sont bonnes. Contenu : 60 cartes de menhirs, 15 cartes de pions, 1 oeil magique, 1 règle de jeu. Menhirs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .07 Tags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Replacer correctement les symbôles qui se trouvent sur les menhirs. Le joueur qui sera le plus rapide pour reclasser les élèments en sort vainqueur. Règles du jeu : les joueurs jouent tous ensemble sur plusieurs tours. Chaque joueur prend une carte. Et c'est parti! tous ensemble les joueurs choisissent des cartes qu'ils viennent déposer à côté de celle choisie.A la fin on vérifie avec l'oeil magique si les combinaisons sont bonnes. Contenu : 60 cartes de menhirs, 15 cartes de pions, 1 oeil magique, 1 règle de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEN jeu de société à partir de 7 ans Le coffre à jouets 01.07.250 Disponible Le nain jaune
PermalinkPermalinkSchotten Totten
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