Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (13)
Affiner la recherche
Titre : Bla Bla Bla Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : .07 Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : En fonction de résultat du dé, tous les joueurs associent une de leurs 5 cartes à la carte dévoilée sur la table ou inventent une histoire en associant 2 de leurs cartes à celle sur la table ou encore en choisissent une qui les représente le mieux. C'est le juge qui décidera de la meilleure association et attribuera les points au gagnant. Contenu : - 240 cartes-images- 1 dé symboles- la règle Bla Bla Bla [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : .07 Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : En fonction de résultat du dé, tous les joueurs associent une de leurs 5 cartes à la carte dévoilée sur la table ou inventent une histoire en associant 2 de leurs cartes à celle sur la table ou encore en choisissent une qui les représente le mieux. C'est le juge qui décidera de la meilleure association et attribuera les points au gagnant. Contenu : - 240 cartes-images- 1 dé symboles- la règle Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLA jeu de société à partir de 7 ans Le coffre à jouets 01.07.018 Disponible Documents numériques
Bla_bla_bla_2012_08_14_10_56_47.pdfAdobe Acrobat PDF Comment j'ai adopé un gnou
Titre : Comment j'ai adopé un gnou Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : .08 Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 88 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A l'aide des dès raconter une histoire selon un thème donné Règles du jeu : lancer les 6 dès les placer du plus clair au plus foncé et commencer l'histoire. le dè noir permet de changer le cours de l'histoire.Avant il faut choisir le thème sur une des cartes Contenu : 1 règle de jeu, 4 cartes thème, 6 dès, 1 dé noir, 2 dès numéroté Comment j'ai adopé un gnou [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .08 Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 88 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : A l'aide des dès raconter une histoire selon un thème donné Règles du jeu : lancer les 6 dès les placer du plus clair au plus foncé et commencer l'histoire. le dè noir permet de changer le cours de l'histoire.Avant il faut choisir le thème sur une des cartes Contenu : 1 règle de jeu, 4 cartes thème, 6 dès, 1 dé noir, 2 dès numéroté Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COM jeu de société à partir de 8 ans Le coffre à jouets 01.08.379 Disponible Flashcards : la maison
Titre : Flashcards : la maison Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Sur le thème des objets de la maison, ce matériel permet de développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. Il comprend 50 cartes "photo" d'objets (biberon, seau, jupe, sèche-cheveux, marteau...) et 20 cartes "jeux guidés", qui représentent différentes classifications possibles des objets (ex : objets de la salle de bain, objets électriques, outils, objets très fragiles, objets qui roulent...). Plusieurs exercices sont proposés : reconnaissance et dénomination des objets, description, classement selon différents critères... Afin d'aider le patient lors de l'utilisation des jeux guidés, les réponses sont indiquées sous forme d'images au dos de la carte (ex : pour la catégorie objets du jardin, on voit au verso les images d'un seau, des bottes de pluie, d'un ballon, d'une petite pelle et d'un arrosoir). Contenu : 70 cartes,1 règle de jeu Flashcards : la maison [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Sur le thème des objets de la maison, ce matériel permet de développer l'expression orale et le stock lexical des enfants, adolescents et adultes. Il comprend 50 cartes "photo" d'objets (biberon, seau, jupe, sèche-cheveux, marteau...) et 20 cartes "jeux guidés", qui représentent différentes classifications possibles des objets (ex : objets de la salle de bain, objets électriques, outils, objets très fragiles, objets qui roulent...). Plusieurs exercices sont proposés : reconnaissance et dénomination des objets, description, classement selon différents critères... Afin d'aider le patient lors de l'utilisation des jeux guidés, les réponses sont indiquées sous forme d'images au dos de la carte (ex : pour la catégorie objets du jardin, on voit au verso les images d'un seau, des bottes de pluie, d'un ballon, d'une petite pelle et d'un arrosoir). Contenu : 70 cartes,1 règle de jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FLA jouet moins de 3 ans Le coffre à jouets 60 Disponible
Titre : Kalifiko Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexis Gravy, Auteur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : .08 Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un joueur choisit un objet et les autres doivent rapidement selectionner une de leurs cartes qui y correspond. Un téléphone... c'est rechargeable! Un avion... pèse plus de 3 tonnes! Une brouette... ça roule! Trouvez des objets originaux et mettez les autres joueurs au défi! Kalifiko se joue avec 5 variantes de jeu différentes. Contenu : 1 sonnette 110 cartes 1 sac 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kalifiko/infos Kalifiko [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexis Gravy, Auteur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : .08 Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un joueur choisit un objet et les autres doivent rapidement selectionner une de leurs cartes qui y correspond. Un téléphone... c'est rechargeable! Un avion... pèse plus de 3 tonnes! Une brouette... ça roule! Trouvez des objets originaux et mettez les autres joueurs au défi! Kalifiko se joue avec 5 variantes de jeu différentes. Contenu : 1 sonnette 110 cartes 1 sac 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kalifiko/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRA jeu de société à partir de 8 ans Le coffre à jouets 01.08.228 Disponible
Titre : Le lynx Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa Catégories : .05 Tags : Discrimination visuelle Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de rapidité et de discrimination visuelle où il faut retrouver le plus rapidement possible des objets parmi un ensemble de 300 éléments. Analyse pédagogique : Ce jeu de loto à construire propose de découvrir au fil des parties plus de 300 dessins. A partir de petites cartes illustrées qu'il faut identifier, différencier, il faut retrouver leur double sur le plan de jeu et cela le plus rapidement possible. Nommer chaque objet permet d'enrichir son vocabulaire et surtout d'exercer sa capacité d'observation et sa discrimination visuelle, qui constituent d'importants pré-requis à l'apprentissage de la lecture et de l'écriture. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 1 boîte hexagonale composée d'un socle et d'un hexagone304 cartes18 pions de 6 couleurs différentes1 plan de jeu composé de 9 pièces à emboiter1 règle du jeu (dans le couvercle de la boîte) En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=312 Le lynx [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
Catégories : .05 Tags : Discrimination visuelle Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de rapidité et de discrimination visuelle où il faut retrouver le plus rapidement possible des objets parmi un ensemble de 300 éléments. Analyse pédagogique : Ce jeu de loto à construire propose de découvrir au fil des parties plus de 300 dessins. A partir de petites cartes illustrées qu'il faut identifier, différencier, il faut retrouver leur double sur le plan de jeu et cela le plus rapidement possible. Nommer chaque objet permet d'enrichir son vocabulaire et surtout d'exercer sa capacité d'observation et sa discrimination visuelle, qui constituent d'importants pré-requis à l'apprentissage de la lecture et de l'écriture. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 1 boîte hexagonale composée d'un socle et d'un hexagone304 cartes18 pions de 6 couleurs différentes1 plan de jeu composé de 9 pièces à emboiter1 règle du jeu (dans le couvercle de la boîte) En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=312 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LYN jeu de société à partir de 5 ans Le coffre à jouets 01.05.081 Disponible Documents numériques
282_2010_07_10_11_04_19.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPuzzle train géant de l'alphabet
PermalinkRéponds-moi en images
PermalinkPermalinkSpeech
PermalinkSyllabus
PermalinkTakattak family
PermalinkTic Tac Boum
Permalink