Ludothèque de Kain
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Premiers chiffres à la ferme - mes premiers jeux
Premiers chiffres à la ferme - mes premiers jeux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - HABA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : the07 obj04 obj37 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 3 feuilles de trèfle et on dispose les plaquettes animaux sur le plateau de jeu. Les plaquettes représentent 1, 2 ou 3 animaux. A son tour,il jette le dé et compte le nombre d'animaux indiqué par le dé présent dans le pré. Puis il avance le fermier du nombre de cases correspondant. Si le fermier s'arrête sur une case trèfle, le joueur nourrit les animaux avec une des ses feuilles et tourne une plaquette.Quelques idées pour compter de 1 à 10. Mots-Clé (champ personnalisable) : the07;obj04;obj37
Titre : Premiers chiffres à la ferme - mes premiers jeux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : HABA Langues : Français (fre) Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : the07 obj04 obj37 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 3 feuilles de trèfle et on dispose les plaquettes animaux sur le plateau de jeu. Les plaquettes représentent 1, 2 ou 3 animaux. A son tour,il jette le dé et compte le nombre d'animaux indiqué par le dé présent dans le pré. Puis il avance le fermier du nombre de cases correspondant. Si le fermier s'arrête sur une case trèfle, le joueur nourrit les animaux avec une des ses feuilles et tourne une plaquette.Quelques idées pour compter de 1 à 10. Mots-Clé (champ personnalisable) : the07;obj04;obj37 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PRE X jeux de calcul Ludothèque de Kain 24-0060 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Quelle heure est-il ?
Quelle heure est-il ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - PARTY GAMES, [s.d.].
Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj20 obj22 obj46 Nombre minimum de joueurs : 1 Mots-Clé (champ personnalisable) : obj20;obj22;obj46
Titre : Quelle heure est-il ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : PARTY GAMES Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj20 obj22 obj46 Nombre minimum de joueurs : 1 Mots-Clé (champ personnalisable) : obj20;obj22;obj46 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité QUE X jeux de calcul Ludothèque de Kain 24-0054 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Rallye [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - DJECO, [s.d.].
Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : the22 obj37 obj38 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Principe du jeu : Jeu de calcul mental.Chaque joueur reçoit 6 cartes km. Les 2 dés indiquent le nombre de kilomètres à parcourir. Tous les joueurs cherchent dans leurs cartes une solution pour trouver le nombre de kilomètres demandés, soit parce qu'ils ont la carte correspondante, soit en faisant des additions et/ou des soustractions avec 2 ou 3 cartes. Les joueurs découvrent leurs cartes et justifient leurs calculs, puis se débarrassent des cartes concernées Mots-Clé (champ personnalisable) : the22;obj37;obj38 En ligne : http://www.didacto.com/calcul-mental/794-rallye-3070900084612.html
Titre : Rallye Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : DJECO Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : the22 obj37 obj38 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Principe du jeu : Jeu de calcul mental.Chaque joueur reçoit 6 cartes km. Les 2 dés indiquent le nombre de kilomètres à parcourir. Tous les joueurs cherchent dans leurs cartes une solution pour trouver le nombre de kilomètres demandés, soit parce qu'ils ont la carte correspondante, soit en faisant des additions et/ou des soustractions avec 2 ou 3 cartes. Les joueurs découvrent leurs cartes et justifient leurs calculs, puis se débarrassent des cartes concernées Mots-Clé (champ personnalisable) : the22;obj37;obj38 En ligne : http://www.didacto.com/calcul-mental/794-rallye-3070900084612.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAL X jeux de calcul Ludothèque de Kain 24-0057 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Raupino
Raupino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - HABA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : Jeux pour 1 joueur obj03 obj21 obj22 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Mots-Clé (champ personnalisable) : Jeux pour 1 joueur;obj03;obj21;obj22
Titre : Raupino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : HABA Langues : Français (fre) Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : Jeux pour 1 joueur obj03 obj21 obj22 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Mots-Clé (champ personnalisable) : Jeux pour 1 joueur;obj03;obj21;obj22 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAU X jeux de calcul Ludothèque de Kain 24-0038 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Sais-tu lire l'heure?
Sais-tu lire l'heure? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - NORIS, [s.d.].
Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj46 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Mots-Clé (champ personnalisable) : obj46
Titre : Sais-tu lire l'heure? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : NORIS Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj46 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Mots-Clé (champ personnalisable) : obj46 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAI X jeux de calcul Ludothèque de Kain 24-0002 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Les sauterelles au pays des chiffres
Les sauterelles au pays des chiffres ; Hüpfer im zahlenland [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - HABA EDUCATIF, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj37 obj38 Nombre minimum de joueurs : 1 Mots-Clé (champ personnalisable) : obj37;obj38
Titre : Les sauterelles au pays des chiffres Autre titre : Hüpfer im zahlenland Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : HABA EDUCATIF Langues : Français (fre) Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj37 obj38 Nombre minimum de joueurs : 1 Mots-Clé (champ personnalisable) : obj37;obj38 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAU X jeux de calcul Ludothèque de Kain 24-0051 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Shut the box
Shut the box [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - PINTOY, [s.d.].
Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj37 obj38 Nombre minimum de joueurs : 2 Principe du jeu : Le but du jeu est de rabattre un grand nombre, ou même la totalité des chiffres de la surface de jeu en lançant les dés. On joue toujours avec les deux dés. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj37;obj38
Titre : Shut the box Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : PINTOY Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj37 obj38 Nombre minimum de joueurs : 2 Principe du jeu : Le but du jeu est de rabattre un grand nombre, ou même la totalité des chiffres de la surface de jeu en lançant les dés. On joue toujours avec les deux dés. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj37;obj38 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SHU X jeux de calcul Ludothèque de Kain 24-0021 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Sudoku code junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - GOLIATH, [s.d.].
Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj11 obj40 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Les grilles proposées sont de difficultés croissantes et le matériel est d'excellente qualité. On peut choisir de jouer avec des dessins ou des chiffres. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj11;obj40 En ligne : http://jeuxsoc.fr/jeu/codsj.0.1
Titre : Sudoku code junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : GOLIATH Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj11 obj40 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Les grilles proposées sont de difficultés croissantes et le matériel est d'excellente qualité. On peut choisir de jouer avec des dessins ou des chiffres. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj11;obj40 En ligne : http://jeuxsoc.fr/jeu/codsj.0.1 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SUD X jeux de calcul Ludothèque de Kain 24-0018 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Yummy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - RAVENSBURGER, [s.d.].
Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj38 Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Principe du jeu : À son tour, un joueur doit poser une, deux ou trois cartes. Les cartes sont posées en ordre croissant et dans chaque valeur, en colonne. Lorsqu'un joueur pose la énième carte de valeur « n », il prend le paquet. Si, par exemple, il pose le cinquième 5, il prend tous les 5 présents sur la table. À la fin de son tour le joueur complète sa main à trois cartes.La partie est terminée dès qu'un joueur finit ses cartes Mots-Clé (champ personnalisable) : obj38 En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/spees?
Titre : Yummy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : RAVENSBURGER Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj38 Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Principe du jeu : À son tour, un joueur doit poser une, deux ou trois cartes. Les cartes sont posées en ordre croissant et dans chaque valeur, en colonne. Lorsqu'un joueur pose la énième carte de valeur « n », il prend le paquet. Si, par exemple, il pose le cinquième 5, il prend tous les 5 présents sur la table. À la fin de son tour le joueur complète sa main à trois cartes.La partie est terminée dès qu'un joueur finit ses cartes Mots-Clé (champ personnalisable) : obj38 En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/spees? Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité YUM X jeux de calcul Ludothèque de Kain 24-0039 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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