A partir de cette page vous pouvez :
Retourner au premier écran avec les catégories... |
Détail de l'éditeur
Éditeur DREI MAGIER SPIELE
Documents disponibles chez cet éditeur



Les cochons équilibristes [Jeu] . - [S.l.] : DREI MAGIER SPIELE, [s.d.].
Catégories : Rouge 3 à 6 ans En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&inf=detail&jeu=633&rub=detail
Titre : Les cochons équilibristes Type de document : Jeu Editeur : DREI MAGIER SPIELE Catégories : Rouge 3 à 6 ans En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&inf=detail&jeu=633&rub=detail Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COC A jeux d'adresse Ludothèque de Kain 1-0184 Exclu du prêt Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 1 5 (excellent)
La danse des cafards [Jeu] . - [S.l.] : DREI MAGIER SPIELE, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Principe du jeu : Jeu de concentration et ambiance. Chaque joueur reçoit un nombre = de cartes dont il doit se débarrasser. Poser 1 carte sur la pile au centre en nommant la danse du cafard et en l'exécutant, sauf si c'est la même danse que la carte précédente alors il faut mentir et exécuter une autre danse. Mots-Clé (champ personnalisable) : Ambiance En ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-DanseDesCafards
Titre : La danse des cafards Type de document : Jeu Editeur : DREI MAGIER SPIELE Langues : Français Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Principe du jeu : Jeu de concentration et ambiance. Chaque joueur reçoit un nombre = de cartes dont il doit se débarrasser. Poser 1 carte sur la pile au centre en nommant la danse du cafard et en l'exécutant, sauf si c'est la même danse que la carte précédente alors il faut mentir et exécuter une autre danse. Mots-Clé (champ personnalisable) : Ambiance En ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-DanseDesCafards Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAN S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2482 Disponible Documents numériques
![]()
Règle-19-2482.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 1 5 (excellent)
Klickado [Jeu] . - [S.l.] : DREI MAGIER SPIELE, [s.d.].
Catégories : Bleu 9 ans et plus Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Principe du jeu : Au lieu de retirer un à un les mikados, on décidait au contraire de les ajouter.Klickado se présente sous la forme d'une potence, où pend un drôle de hérisson. Un à un, les bâtonnets viennent s'ajouter, d'abord par aimantation, puis par simple équilibre. En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/klick?
Titre : Klickado Type de document : Jeu Editeur : DREI MAGIER SPIELE Catégories : Bleu 9 ans et plus Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Principe du jeu : Au lieu de retirer un à un les mikados, on décidait au contraire de les ajouter.Klickado se présente sous la forme d'une potence, où pend un drôle de hérisson. Un à un, les bâtonnets viennent s'ajouter, d'abord par aimantation, puis par simple équilibre. En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/klick? Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KLI A jeux d'adresse Ludothèque de Kain 1-0278 Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 1 5 (excellent)
Funny domino [Jeu] . - [S.l.] : DREI MAGIER SPIELE, [s.d.].
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj50 obj63 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Principe du jeu : Toutes les cartes sont distribuées aux enfants équitablement. Ces cartes ont souvent deux animaux dessinées et ressemblent à des dominos. Le joueur le plus jeune pose une de ses cartes et imitent le mieux qu'il puisse le cri d'un des animaux représentés sur la carte. Les autres joueurs, simultanément, cherche dans leurs cartes une carte avec l'animal imité. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj50;obj63 En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/funny-domino/timeline
Titre : Funny domino Type de document : Jeu Editeur : DREI MAGIER SPIELE Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj50 obj63 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Principe du jeu : Toutes les cartes sont distribuées aux enfants équitablement. Ces cartes ont souvent deux animaux dessinées et ressemblent à des dominos. Le joueur le plus jeune pose une de ses cartes et imitent le mieux qu'il puisse le cri d'un des animaux représentés sur la carte. Les autres joueurs, simultanément, cherche dans leurs cartes une carte avec l'animal imité. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj50;obj63 En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/funny-domino/timeline Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FUN D jeux de dominos Ludothèque de Kain 4-0011 Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 1 5 (excellent)
La tour enchantée [Jeu] . - [S.l.] : DREI MAGIER SPIELE, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : Coopération the06 obj45 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de parcours et objectif secret. Un joueur (le sorcier)cache la clé.Les autres (le chevalier) cherchent la clé.Le chevalier se déplace sur le plateau de jeu.Le sorcier se déplace d'abord hors du plateau, son chemin est plus long mais lui sait où est la clé.Une fois la clé trouvée, reste à trouver la bonne serrure pour délivrer la princesse. Mots-Clé (champ personnalisable) : Coopération;the06;obj45 En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-TourEnchantee
Titre : La tour enchantée Type de document : Jeu Editeur : DREI MAGIER SPIELE Langues : Français Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : Coopération the06 obj45 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de parcours et objectif secret. Un joueur (le sorcier)cache la clé.Les autres (le chevalier) cherchent la clé.Le chevalier se déplace sur le plateau de jeu.Le sorcier se déplace d'abord hors du plateau, son chemin est plus long mais lui sait où est la clé.Une fois la clé trouvée, reste à trouver la bonne serrure pour délivrer la princesse. Mots-Clé (champ personnalisable) : Coopération;the06;obj45 En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-TourEnchantee Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TOU S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2315 Disponible Documents numériques
![]()
Règle-19-2315.pdfAdobe Acrobat PDF![]()
Video-19-2315URLAvis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 1 5 (excellent)
PermalinkPermalinkWo ist schufti ? (memory)
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink