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DAYS OF WONDER |
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7 wonders [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - DAYS OF WONDER, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Noir 12 ans et plus Tags : Coup de coeur Joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Principe du jeu : jeu de cartes et de stratégie. Tous les joueurs jouent en simultané.Chaque joueur débute la partie en piochant sept cartes.Simultanément, chacun choisi une carte et ces dernières sont ensuite jouées. Puis on passe les six cartes restantes à son voisin (dans le sens des aiguilles d'une montre) et on recommence la même procédure jusqu'à ce que 6 cartes aient été ainsi jouées par chaque joueur (la septième étant défaussée). Mots-Clé (champ personnalisable) : Coup de coeur;Joueurs avertis En ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-7Wonders
Titre : 7 wonders Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : DAYS OF WONDER Langues : Français (fre) Catégories : Noir 12 ans et plus Tags : Coup de coeur Joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Principe du jeu : jeu de cartes et de stratégie. Tous les joueurs jouent en simultané.Chaque joueur débute la partie en piochant sept cartes.Simultanément, chacun choisi une carte et ces dernières sont ensuite jouées. Puis on passe les six cartes restantes à son voisin (dans le sens des aiguilles d'une montre) et on recommence la même procédure jusqu'à ce que 6 cartes aient été ainsi jouées par chaque joueur (la septième étant défaussée). Mots-Clé (champ personnalisable) : Coup de coeur;Joueurs avertis En ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-7Wonders Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 7WO S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2063 Disponible Documents numériques
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Les aventuriers du rail [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - DAYS OF WONDER, [s.d.].
Catégories : Noir 12 ans et plus Tags : Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Principe du jeu : Un jeu de plateau et de stratégie. Relier les villes de proche en proche pour compléter vos objectifs secrets de liaison. Anticiper les objectifs de vos adversaires pour gêner leur développement. A chaque tour, les joueurs ne font qu'une seule action: piocher des cartes wagons, utiliser les cartes wagons pour relier des villes ou piocher de nouveaux objectifs de liaison. Mots-Clé (champ personnalisable) : Famille En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-AventuriersDuRail
Titre : Les aventuriers du rail Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : DAYS OF WONDER Catégories : Noir 12 ans et plus Tags : Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Principe du jeu : Un jeu de plateau et de stratégie. Relier les villes de proche en proche pour compléter vos objectifs secrets de liaison. Anticiper les objectifs de vos adversaires pour gêner leur développement. A chaque tour, les joueurs ne font qu'une seule action: piocher des cartes wagons, utiliser les cartes wagons pour relier des villes ou piocher de nouveaux objectifs de liaison. Mots-Clé (champ personnalisable) : Famille En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-AventuriersDuRail Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AVE S jeux de société Ludothèque de Kain 19-1533 Disponible Documents numériques
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Les aventuriers du rail (jeu de cartes) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - DAYS OF WONDER, [s.d.].
Catégories : Bleu 9 ans et plus Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de combinaisons de cartes et de mémoire. En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-AventuriersDuRailCartes
Titre : Les aventuriers du rail (jeu de cartes) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : DAYS OF WONDER Catégories : Bleu 9 ans et plus Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de combinaisons de cartes et de mémoire. En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-AventuriersDuRailCartes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AVE S jeux de société Ludothèque de Kain 19-1807 Disponible Documents numériques
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Les aventuriers du rail - mon premier voyage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - DAYS OF WONDER, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : Famille the22 the25 the30 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Collectez des cartes Wagon, prenez des routes sur le plateau, et reliez les villes listées sur vos cartes Destination pour remporter la victoire. Mots-Clé (champ personnalisable) : Famille;the22;the25;the30 En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-AventuriersDuRailMonPremierVoyage
Titre : Les aventuriers du rail - mon premier voyage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : DAYS OF WONDER Langues : Français (fre) Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : Famille the22 the25 the30 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Collectez des cartes Wagon, prenez des routes sur le plateau, et reliez les villes listées sur vos cartes Destination pour remporter la victoire. Mots-Clé (champ personnalisable) : Famille;the22;the25;the30 En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-AventuriersDuRailMonPremierVoyage Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AVE S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2729 Disponible Documents numériques
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Cargo noir (Trafic en eau trouble) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - DAYS OF WONDER, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Noir 12 ans et plus Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Principe du jeu : Les joueurs envoient leurs cargos dans les ports qui les intéressent pour en remporter les marchandises qui seront ensuite stockées dans leurs entrepôts, puis revendues par combinaisons pour acquérir des cartes Victoire. En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cargo-noir
Titre : Cargo noir (Trafic en eau trouble) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : DAYS OF WONDER Langues : Français (fre) Catégories : Noir 12 ans et plus Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Principe du jeu : Les joueurs envoient leurs cargos dans les ports qui les intéressent pour en remporter les marchandises qui seront ensuite stockées dans leurs entrepôts, puis revendues par combinaisons pour acquérir des cartes Victoire. En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cargo-noir Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2074 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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