Ali [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - LIBELLUD, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Vert 6 à 9 ans
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Tags : |
Famille the12 obj45 |
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Principe du jeu : |
Jeu de mémoire et prise de risque. Dans Ali, on joue en plusieurs manches. Dans chaque manche, un joueur sera Ali et c'est lui qui propose une liste de plus en plus longue d'objets à dérober.Ali pioche une carte objet et la montre un instant à tous les joueurs.Le premier joueur à gauche d'Ali doit dire "Dans la caverne, il y a un miroir" (par exemple).Ensuite, Ali pioche une nouvelle carte qu'il montre un instant, et le joueur suivant doit de nouveau énumérer tous les objets du trésor. Et ainsi de suite...La manche peut se terminer si un joueur se trompe en décrivant le trésor, si Ali se retrouve avec un objet de chaque type, ou trois objets du même type, alors il perd la manche. Les autres joueurs se partagent le trésor. Ali peut aussi décider d'arrêter la manche, par crainte de la perdre. |
Mots-Clé (champ personnalisable) : |
Famille;the12;obj45 |
En ligne : |
http://www.jeuxdenim.be/jeu-Ali |
Titre : |
Ali |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
LIBELLUD |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Vert 6 à 9 ans
|
Tags : |
Famille the12 obj45 |
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Principe du jeu : |
Jeu de mémoire et prise de risque. Dans Ali, on joue en plusieurs manches. Dans chaque manche, un joueur sera Ali et c'est lui qui propose une liste de plus en plus longue d'objets à dérober.Ali pioche une carte objet et la montre un instant à tous les joueurs.Le premier joueur à gauche d'Ali doit dire "Dans la caverne, il y a un miroir" (par exemple).Ensuite, Ali pioche une nouvelle carte qu'il montre un instant, et le joueur suivant doit de nouveau énumérer tous les objets du trésor. Et ainsi de suite...La manche peut se terminer si un joueur se trompe en décrivant le trésor, si Ali se retrouve avec un objet de chaque type, ou trois objets du même type, alors il perd la manche. Les autres joueurs se partagent le trésor. Ali peut aussi décider d'arrêter la manche, par crainte de la perdre. |
Mots-Clé (champ personnalisable) : |
Famille;the12;obj45 |
En ligne : |
http://www.jeuxdenim.be/jeu-Ali |
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