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1 - 10 maths ! [Jeu] . - [S.l.] : GOULA, [s.d.].
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj37 obj39 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de mesure à partir des réglettes. Chaque joueur à 10 réglettes (de 1 à 10). Chacun à son tour place une réglette à la suite de la dernière posée, de telle sorte à couvrir un chemin entre le début du parcours et l'une des arrivées au centre du plateau. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj37;obj39 En ligne : https://www.didacto.com/jeux-pour-compter/208-1-10-maths-8421914534054.html
Titre : 1 - 10 maths ! Type de document : Jeu Editeur : GOULA Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj37 obj39 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de mesure à partir des réglettes. Chaque joueur à 10 réglettes (de 1 à 10). Chacun à son tour place une réglette à la suite de la dernière posée, de telle sorte à couvrir un chemin entre le début du parcours et l'une des arrivées au centre du plateau. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj37;obj39 En ligne : https://www.didacto.com/jeux-pour-compter/208-1-10-maths-8421914534054.html Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 110 X jeux de calcul Ludothèque de Kain 24-0045 Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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1, 2, 3
1, 2, 3 [Jeu] . - [S.l.] : KING, [s.d.].
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj37 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Le "spinOmat" indique le nombre de cartes que le joueur peut prendre. Il en fera une petite pile. Si la dernière carte est un cochon, il reçoit tous les cochons de la pile. Si la dernière carte est un loup, il ne reçoit rien. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj37
Titre : 1, 2, 3 Type de document : Jeu Editeur : KING Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj37 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Le "spinOmat" indique le nombre de cartes que le joueur peut prendre. Il en fera une petite pile. Si la dernière carte est un cochon, il reçoit tous les cochons de la pile. Si la dernière carte est un loup, il ne reçoit rien. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj37 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 123 X jeux de calcul Ludothèque de Kain 24-0040 Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 1 5 (excellent)
1, 2, 3 t'choupi
1, 2, 3 t'choupi [Jeu] . - [S.l.] : NATHAN, [s.d.].
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : the12 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Associer chiffres et quantités. Le jeu se joue comme un loto. Mots-Clé (champ personnalisable) : the12
Titre : 1, 2, 3 t'choupi Type de document : Jeu Editeur : NATHAN Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : the12 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Associer chiffres et quantités. Le jeu se joue comme un loto. Mots-Clé (champ personnalisable) : the12 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 123 X jeux de calcul Ludothèque de Kain 24-0033 Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 1 5 (excellent)
1,2,3 Cochons!
1,2,3 Cochons! [Jeu] . - [S.l.] : MATTEL, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4
Titre : 1,2,3 Cochons! Type de document : Jeu Editeur : MATTEL Langues : Français Catégories : Rouge 3 à 6 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 123 S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2346 Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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1,2,3 Hop là! [Jeu] . - [S.l.] : HABA, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : Famille Jeux pour 2 joueurs obj04 obj37 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Principe du jeu : Installer le parcours. On lance le dé et on avance du nombre indiqué (1 à 3). On peut compliquer un peu en introduisant un obstacle : les chardons. Mots-Clé (champ personnalisable) : Famille;Jeux pour 2 joueurs;obj04;obj37 En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-MesPremiersJeux123HopLa
Titre : 1,2,3 Hop là! Type de document : Jeu Editeur : HABA Langues : Français Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : Famille Jeux pour 2 joueurs obj04 obj37 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Principe du jeu : Installer le parcours. On lance le dé et on avance du nombre indiqué (1 à 3). On peut compliquer un peu en introduisant un obstacle : les chardons. Mots-Clé (champ personnalisable) : Famille;Jeux pour 2 joueurs;obj04;obj37 En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-MesPremiersJeux123HopLa Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 123 S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2263 Disponible 123 S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2378 Sorti jusqu'au 21/05/2022 Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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PermalinkLes 4 saisons / 4 jeux
Permalink" 50 " memory
PermalinkPermalinkPermalinkLes acrobates
PermalinkL'aéroport - Duplo
PermalinkPermalinkPermalinkAllez hop !
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