Ludothèque Jakadi
83 résultat(s)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Titre : Tralalaa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Morard, Auteur Editeur : Superlude Tags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 11 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La chanson française est en péril! Afin de la renouveler, les plus grands auteurs se sont réunis pour créer les textes des tubes de demain. Après toute une nuit de travail, près de quarante chansons mémorables ont été écrites. Malheureusement, alros que vous étiez chargés de porter les précieux textes en lieu sûr, catastrophe! Vous avez tout renversé par terre. Tous les morceaux se retrouvent mélangés les uns avec les autres! C'est donc à vous de tout remettre en ordre. Avec un peu de chance, ils n'y verront que du feu... Contenu : 200 cartes Tralalaa
11 cartes Equipe
12 pions Buzzer
9 cartes Tralalaa vierges
1 sac en tissu
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tralalaa/infos Tralalaa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Morard, Auteur . - Superlude, [s.d.].
Tags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 11 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La chanson française est en péril! Afin de la renouveler, les plus grands auteurs se sont réunis pour créer les textes des tubes de demain. Après toute une nuit de travail, près de quarante chansons mémorables ont été écrites. Malheureusement, alros que vous étiez chargés de porter les précieux textes en lieu sûr, catastrophe! Vous avez tout renversé par terre. Tous les morceaux se retrouvent mélangés les uns avec les autres! C'est donc à vous de tout remettre en ordre. Avec un peu de chance, ils n'y verront que du feu... Contenu : 200 cartes Tralalaa
11 cartes Equipe
12 pions Buzzer
9 cartes Tralalaa vierges
1 sac en tissu
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tralalaa/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOR Initiation - Cartes / Dés / Hasard Ludothèque Jakadi 11038 Disponible Documents numériques
1002_2014_04_18_11_14_19.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : La traversée de l'Orénoque Autre titre : Gold am Orinoko Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Weber, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 410 coordonnées simples ; B 411 raisonnement concret ; C 307 mémoire visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif Tags : Blocage Connexion de tuiles Engrenages Jeux familiaux Latéralité Placement Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur représente 2 aventuriers à la recherche de l'or aztèque situé de l'autre côté du fleuve Orénoque. Pour traverser, il faut faire avancer des rondins de bois grâce aux dés et déplacer son ou ses aventuriers dessus en tentant d'attraper le plus de pièces d'or possible. Contenu : 1 plateau en 3 parties
4 tuiles Voiture
8 pions (2 par couleur)
18 pièces d'or
5 troncs d'arbre
2 dés (de 1 à 3 et de 1 à 4)
1 règle du jeuLa traversée de l'Orénoque ; Gold am Orinoko [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bernhard Weber, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 410 coordonnées simples ; B 411 raisonnement concret ; C 307 mémoire visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif Tags : Blocage Connexion de tuiles Engrenages Jeux familiaux Latéralité Placement Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur représente 2 aventuriers à la recherche de l'or aztèque situé de l'autre côté du fleuve Orénoque. Pour traverser, il faut faire avancer des rondins de bois grâce aux dés et déplacer son ou ses aventuriers dessus en tentant d'attraper le plus de pièces d'or possible. Contenu : 1 plateau en 3 parties
4 tuiles Voiture
8 pions (2 par couleur)
18 pièces d'or
5 troncs d'arbre
2 dés (de 1 à 3 et de 1 à 4)
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WEB Initiation - Cartes / Dés / Hasard Ludothèque Jakadi 10343 Disponible Documents numériques
la_traversee_de_l_orenoque_2013_09_11_12_21_42.pdfAdobe Acrobat PDF Trésors volés / Pathat
Titre : Trésors volés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pathat, Auteur Editeur : Saint-Arnoult en Yvelines : Sweet November Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Trésors Volés" est un jeu de cartes et vous ne trouverez à l’intérieur que des cartes. Des cartes format tarot. L’idée générale est simple, Zélie a un voiler, et un méchant pirate s’est introduit sur son navire pour lui voler un de ses trésors. Vous allez devoir deviner qui, quoi et où.Sur chaque carte vous trouverez trois éléments. Une identité de pirate, un lieu et un trésor. Un joueur va prendre une carte de la pioche et la placer secrètement devant lui. Il en prend connaissant et connaît donc le pirate qui a commis le larcin, le trésor qu’il a dérobé et l’endroit où il l’a caché. Les autres joueurs vont donc tenter de découvrir ces 3 éléments là. On retourne face visible une carte. Le joueur qui connaît les éléments va alors donner une information aux « enquêteurs ». Si au moins l’un des éléments de la carte cachée apparaît sur la carte retournée, il dit « Bonne Piste ». Si aucun élément n’est en commun, il lâche un « Mauvaise Piste ». Puis on retourne une nouvelle carte, et on procède de la même façon… Contenu : 64 cartes
1 plateau récapitulatif
1 règle de jeuTrésors volés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pathat, Auteur . - Saint-Arnoult en Yvelines : Sweet November, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Trésors Volés" est un jeu de cartes et vous ne trouverez à l’intérieur que des cartes. Des cartes format tarot. L’idée générale est simple, Zélie a un voiler, et un méchant pirate s’est introduit sur son navire pour lui voler un de ses trésors. Vous allez devoir deviner qui, quoi et où.Sur chaque carte vous trouverez trois éléments. Une identité de pirate, un lieu et un trésor. Un joueur va prendre une carte de la pioche et la placer secrètement devant lui. Il en prend connaissant et connaît donc le pirate qui a commis le larcin, le trésor qu’il a dérobé et l’endroit où il l’a caché. Les autres joueurs vont donc tenter de découvrir ces 3 éléments là. On retourne face visible une carte. Le joueur qui connaît les éléments va alors donner une information aux « enquêteurs ». Si au moins l’un des éléments de la carte cachée apparaît sur la carte retournée, il dit « Bonne Piste ». Si aucun élément n’est en commun, il lâche un « Mauvaise Piste ». Puis on retourne une nouvelle carte, et on procède de la même façon… Contenu : 64 cartes
1 plateau récapitulatif
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAT Initiation - Cartes / Dés / Hasard Ludothèque Jakadi 11050 Disponible Les trois petits cochons / Laurent Pouchain
Titre : Les trois petits cochons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurent Pouchain, Auteur ; Xavier Collette, Illustrateur Editeur : Purple Brain Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "En tant que petit cochon, votre plus grand désir est de construire une solide et belle maison dans laquelle vous pourrez passer vos longues soirées d’hiver.Pour cela, pas besoin de truelle ni d’échafaudage car seuls les dés vous permettront de construire la maison de vos rêves. Mais gare au loup qui rôde et qui n’a qu’une seule idée en tête : souffler votre belle bâtisse !" Contenu : 36 tuilles,5 dés spéciaux,1 roue,6 cartes,1 règle de jeu. Les trois petits cochons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Pouchain, Auteur ; Xavier Collette, Illustrateur . - Purple Brain, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "En tant que petit cochon, votre plus grand désir est de construire une solide et belle maison dans laquelle vous pourrez passer vos longues soirées d’hiver.Pour cela, pas besoin de truelle ni d’échafaudage car seuls les dés vous permettront de construire la maison de vos rêves. Mais gare au loup qui rôde et qui n’a qu’une seule idée en tête : souffler votre belle bâtisse !" Contenu : 36 tuilles,5 dés spéciaux,1 roue,6 cartes,1 règle de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité POU Initiation - Cartes / Dés / Hasard Ludothèque Jakadi 11029 Disponible
Titre : Twinit! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 11276 Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 106 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : in it est une petite boîte pleine de surprises. Les nombreux modes et variantes viennent enrichir le concept d’origine. Ils offrent ainsi la possibilité à tous les joueurs d’y trouver leur compte, quelque soit leur âge, leur catégorie « ludico-professionnelle » (novices, occasionnels, experts) ou leur nombre (1 à 6).
Avec les plus jeunes, préférez, dans un premier temps, le mode coopératif qui évite la pression de la compétition. En effet, la rapidité d’action et le vol possible des cartes peuvent être déroutants et poser problème. Le but reste de s’amuser, pas de provoquer des drames !
Quant aux plus grands…. ils accrochent quelque soit le mode. Ils ne craignent pas la compétition, bien au contraire. Ils prendront même un plaisir sadique à vous chiper vos cartes, les fourbes !Règles du jeu : in it est une petite boîte pleine de surprises. Les nombreux modes et variantes viennent enrichir le concept d’origine. Ils offrent ainsi la possibilité à tous les joueurs d’y trouver leur compte, quelque soit leur âge, leur catégorie « ludico-professionnelle » (novices, occasionnels, experts) ou leur nombre (1 à 6).
Avec les plus jeunes, préférez, dans un premier temps, le mode coopératif qui évite la pression de la compétition. En effet, la rapidité d’action et le vol possible des cartes peuvent être déroutants et poser problème. Le but reste de s’amuser, pas de provoquer des drames !
Quant aux plus grands…. ils accrochent quelque soit le mode. Ils ne craignent pas la compétition, bien au contraire. Ils prendront même un plaisir sadique à vous chiper vos cartes, les fourbes !Contenu : 135 cartes
1 règle du jeuEn ligne : https://plateaumarmots.fr/test-twin-it-paires-perds#:~:text=Chaque%20joueur%20di [...] Twinit! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 11276
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 106 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : in it est une petite boîte pleine de surprises. Les nombreux modes et variantes viennent enrichir le concept d’origine. Ils offrent ainsi la possibilité à tous les joueurs d’y trouver leur compte, quelque soit leur âge, leur catégorie « ludico-professionnelle » (novices, occasionnels, experts) ou leur nombre (1 à 6).
Avec les plus jeunes, préférez, dans un premier temps, le mode coopératif qui évite la pression de la compétition. En effet, la rapidité d’action et le vol possible des cartes peuvent être déroutants et poser problème. Le but reste de s’amuser, pas de provoquer des drames !
Quant aux plus grands…. ils accrochent quelque soit le mode. Ils ne craignent pas la compétition, bien au contraire. Ils prendront même un plaisir sadique à vous chiper vos cartes, les fourbes !Règles du jeu : in it est une petite boîte pleine de surprises. Les nombreux modes et variantes viennent enrichir le concept d’origine. Ils offrent ainsi la possibilité à tous les joueurs d’y trouver leur compte, quelque soit leur âge, leur catégorie « ludico-professionnelle » (novices, occasionnels, experts) ou leur nombre (1 à 6).
Avec les plus jeunes, préférez, dans un premier temps, le mode coopératif qui évite la pression de la compétition. En effet, la rapidité d’action et le vol possible des cartes peuvent être déroutants et poser problème. Le but reste de s’amuser, pas de provoquer des drames !
Quant aux plus grands…. ils accrochent quelque soit le mode. Ils ne craignent pas la compétition, bien au contraire. Ils prendront même un plaisir sadique à vous chiper vos cartes, les fourbes !Contenu : 135 cartes
1 règle du jeuEn ligne : https://plateaumarmots.fr/test-twin-it-paires-perds#:~:text=Chaque%20joueur%20di [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TWI Initiation - Cartes / Dés / Hasard Ludothèque Jakadi 11276 Disponible Uno
Titre : Uno Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mattel Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 107 Durée moyenne (minutes) : 10 Uno [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mattel, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 107 Durée moyenne (minutes) : 10 Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité UNO Initiation - Cartes / Dés / Hasard Ludothèque Jakadi 10857 Disponible UNO Initiation - Cartes / Dés / Hasard Ludothèque Jakadi 10856 Disponible Voodoo Mania / Martin Nedergaard Andersen
Titre : Voodoo Mania Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur Editeur : Huch Huch Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Voodoo Mania [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Nedergaard Andersen, Auteur . - Huch Huch, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NED Initiation - Cartes / Dés / Hasard Ludothèque Jakadi 10600 Disponible
Titre : Water Lily Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Game Works Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La Princesse Water Lily et ses trois sœurs sont à marier ! Les grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelles et de nombreuses équipes veulent de participer à la Course Royale, car les vainqueurs gagneront leur main et seront élevés au rang de Princes. Mais c'est une course plus subtile que prévu : arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n'en procure aucun ! Water Lily est un court jeu de course plein de rebondissements. Contenu : 2 plateaux de jeu + la boîte qui sert de support,20 pions Chevaliers Grenouille en bois,5 pions Couleur secrète,1 sac,1 règles du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-water-lily-la-regle-du-jeu-en-video-56401800.html Water Lily [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Ehrhard, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Game Works, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La Princesse Water Lily et ses trois sœurs sont à marier ! Les grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelles et de nombreuses équipes veulent de participer à la Course Royale, car les vainqueurs gagneront leur main et seront élevés au rang de Princes. Mais c'est une course plus subtile que prévu : arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n'en procure aucun ! Water Lily est un court jeu de course plein de rebondissements. Contenu : 2 plateaux de jeu + la boîte qui sert de support,20 pions Chevaliers Grenouille en bois,5 pions Couleur secrète,1 sac,1 règles du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-water-lily-la-regle-du-jeu-en-video-56401800.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EHR Initiation - Cartes / Dés / Hasard Ludothèque Jakadi 10574 Disponible Documents numériques
2198_2010_11_10_14_42_08.pdfAdobe Acrobat PDF