Titre : |
Multiple Intelligences |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
ISBN/ISSN/EAN : |
11378 |
Langues : |
Français (fre) |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
On mélange les cartes Devinettes, qu'on pose en une seule pile. Puis, à tour de rôle, on lit une devinette sur une intelligence aux autres joueurs. Le joueur le plus rapide à taper sur le personnage associé gagne la carte Devinette. On ne peut taper qu'une fois par Devinette. |
Analyse pédagogique : |
Des défis amusantes pour développer différents types d'intelligences et connaître les points forts de chacun.
Le jeu s'inspire de la théorie des intelligences Multiples de Howard Gardner et permet de travailler les huit intelligences proposées dans son modèle, ainsi que de connaître celles qui prédominent chez chacun d'entre nous. |
Règles du jeu : |
4 règles de jeu sont proposées :
- Les Défis : gagner 2 cartes Défis de chaque intelligence qui correspond. - Qui es-tu ? : faire parler l'autre de lui et de ses goûts, (re)découvrir ses talents. 4 petits jeux indépendants. - Qui suis-je ? : parler de soi et de ses goûts, (re)découvrir ses talents |
Contenu : |
Contenu: 110 cartes réparties en 8 cartes Personnage, 8 cartes Symbole, 8 cartes Mots, 8 cartes Intelligence, 8 cartes Devinettes, 63 cartes Défis (10 cartes Méthodo, 9 cartes Activités, 16 cartes Loisirs, 16 cartes Métiers, 12 cartes Jeux), 7 cartes Avis, règles. Compléter ce jeu avec son dossier pédagogique! |
Multiple Intelligences [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.]. ISSN : 11378 Langues : Français ( fre)
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
On mélange les cartes Devinettes, qu'on pose en une seule pile. Puis, à tour de rôle, on lit une devinette sur une intelligence aux autres joueurs. Le joueur le plus rapide à taper sur le personnage associé gagne la carte Devinette. On ne peut taper qu'une fois par Devinette. |
Analyse pédagogique : |
Des défis amusantes pour développer différents types d'intelligences et connaître les points forts de chacun.
Le jeu s'inspire de la théorie des intelligences Multiples de Howard Gardner et permet de travailler les huit intelligences proposées dans son modèle, ainsi que de connaître celles qui prédominent chez chacun d'entre nous. |
Règles du jeu : |
4 règles de jeu sont proposées :
- Les Défis : gagner 2 cartes Défis de chaque intelligence qui correspond. - Qui es-tu ? : faire parler l'autre de lui et de ses goûts, (re)découvrir ses talents. 4 petits jeux indépendants. - Qui suis-je ? : parler de soi et de ses goûts, (re)découvrir ses talents |
Contenu : |
Contenu: 110 cartes réparties en 8 cartes Personnage, 8 cartes Symbole, 8 cartes Mots, 8 cartes Intelligence, 8 cartes Devinettes, 63 cartes Défis (10 cartes Méthodo, 9 cartes Activités, 16 cartes Loisirs, 16 cartes Métiers, 12 cartes Jeux), 7 cartes Avis, règles. Compléter ce jeu avec son dossier pédagogique! |
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