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Auteur Stéphane Gantiez |
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Evo / Philippe Keyaerts
Titre : Evo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Keyaerts, Auteur ; Stéphane Poinsot, Illustrateur ; Stéphane Gantiez Editeur : Descartes Tags : Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans "Evo", vous allez gérer un troupeau de dinosaures. Vous en avez deux au départ, et vous allez marquer des points, chaque tour, en fonction du nombre que vous possédez sur le plateau. Seulement la vie est rude à l’époque, le climat, les autres dinosaures… Bref, il faut survivre, et pour cela, il va falloir muter. Donc, dans "Evo", vous avez un plateau (qui s’adapte en fonction du nombre de joueurs) sur lequel vous allez évoluer, passant de région en région afin de trouver les moins hostiles à un instant i. Vous allez devoir, avec ces points gagnés, acheter aux enchères des mutations qui vont vous permettre d’avoir une fourrure pour résister au froid, ou des cornes pour taper plus fort les autres, ou des pattes pour vous déplacer plus vite… Vous pourrez même devenir plus fertile afin de pondre plus d’œufs par tour… Bref, il va falloir gérer."Evo" est un jeu de placement, d’enchères et de combat avec un dé. Oui, avec un dé, donc avec de la chance, mais à vous de la gérer. Et puis le dé simule bien ces aléas de la vie incontrôlable qui font que vous avez normalement toutes les chances de votre côté et puis non, Dieu en a décidé autrement… Contenu : 2 plateaux
1 roue de climat
1 laboratoire de biologie
5 pions
5 planches de dinosaures
40 dinosaures en bois
13 jetons Climat
48 jetons de gène
1 sac
88 jetons de PM
15 cartes Evènement
1 dé spécial
1 règle de jeuEvo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Keyaerts, Auteur ; Stéphane Poinsot, Illustrateur ; Stéphane Gantiez . - Descartes, [s.d.].
Tags : Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans "Evo", vous allez gérer un troupeau de dinosaures. Vous en avez deux au départ, et vous allez marquer des points, chaque tour, en fonction du nombre que vous possédez sur le plateau. Seulement la vie est rude à l’époque, le climat, les autres dinosaures… Bref, il faut survivre, et pour cela, il va falloir muter. Donc, dans "Evo", vous avez un plateau (qui s’adapte en fonction du nombre de joueurs) sur lequel vous allez évoluer, passant de région en région afin de trouver les moins hostiles à un instant i. Vous allez devoir, avec ces points gagnés, acheter aux enchères des mutations qui vont vous permettre d’avoir une fourrure pour résister au froid, ou des cornes pour taper plus fort les autres, ou des pattes pour vous déplacer plus vite… Vous pourrez même devenir plus fertile afin de pondre plus d’œufs par tour… Bref, il va falloir gérer."Evo" est un jeu de placement, d’enchères et de combat avec un dé. Oui, avec un dé, donc avec de la chance, mais à vous de la gérer. Et puis le dé simule bien ces aléas de la vie incontrôlable qui font que vous avez normalement toutes les chances de votre côté et puis non, Dieu en a décidé autrement… Contenu : 2 plateaux
1 roue de climat
1 laboratoire de biologie
5 pions
5 planches de dinosaures
40 dinosaures en bois
13 jetons Climat
48 jetons de gène
1 sac
88 jetons de PM
15 cartes Evènement
1 dé spécial
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KEY Confirmés Ludothèque Jakadi 10165 Disponible Mim Too / Nicolas Bourgoin
Titre : Mim Too Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicolas Bourgoin, Auteur ; Stéphane Gantiez, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Tags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Deux équipes s'affrontent, chacune jouant à tour de rôle le temps d’un sablier. Un joueur de l’équipe dont c’est le tour tire une carte de chaque paquet et les regarde secrètement avant de les poser face cachée devant lui. Sur chaque carte se trouvent 6 propositions, il doit consulter celle qui correspond au chiffre et à la lettre choisis pour la manche.La pile "Je suis", va donner l’identité qu’il faut deviner, et le champ des possibilités est large : une vache, un champignon, une fée, etc. Le second paquet, "Qui…" indique l’activité qui occupe le personnage à deviner : rit jaune, joue au poker, dans la macarena…Pour faire deviner, le joueur a le droit de mimer mais également de produire des sons.Si le mime est deviné (et donc les deux cartes), l'équipe remporte les points inscrits sur les cartes et s'il reste du temps (le sablier vous offre 1 courte minute), on peut repiocher pour continuer à tenter de marquer davantage de points. Contenu : 50 cartes
1 sablier
1 règle de jeuMim Too [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nicolas Bourgoin, Auteur ; Stéphane Gantiez, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Tags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Deux équipes s'affrontent, chacune jouant à tour de rôle le temps d’un sablier. Un joueur de l’équipe dont c’est le tour tire une carte de chaque paquet et les regarde secrètement avant de les poser face cachée devant lui. Sur chaque carte se trouvent 6 propositions, il doit consulter celle qui correspond au chiffre et à la lettre choisis pour la manche.La pile "Je suis", va donner l’identité qu’il faut deviner, et le champ des possibilités est large : une vache, un champignon, une fée, etc. Le second paquet, "Qui…" indique l’activité qui occupe le personnage à deviner : rit jaune, joue au poker, dans la macarena…Pour faire deviner, le joueur a le droit de mimer mais également de produire des sons.Si le mime est deviné (et donc les deux cartes), l'équipe remporte les points inscrits sur les cartes et s'il reste du temps (le sablier vous offre 1 courte minute), on peut repiocher pour continuer à tenter de marquer davantage de points. Contenu : 50 cartes
1 sablier
1 règle de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOU Initiation - Adresse/Représentation/Observation Ludothèque Jakadi 11054 Disponible BOU Initiation - Adresse/Représentation/Observation Ludothèque Jakadi 10861 Disponible