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Auteur Sébastien Pauchon |
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Jaipur / Sébastien Pauchon
Titre : Jaipur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Alexandre Roche, Auteur Editeur : Gameworks Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville.Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs.Le jeu se déroule en 2 manches gagnantes. À chaque manche les joueurs vont tenter de vendre des marchandises sous forme de cartes afin de récupérer des jetons de valeurs décroissantes. Plus vous vendez tôt, plus vous récupérerez les jetons de haute valeur. Plus vous vendez de marchandises identiques d'un coup, plus vous emportez de jetons "bonus" Contenu : 55 cartes
60 jetons
1 règle de jeuJaipur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Alexandre Roche, Auteur . - Gameworks, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville.Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs.Le jeu se déroule en 2 manches gagnantes. À chaque manche les joueurs vont tenter de vendre des marchandises sous forme de cartes afin de récupérer des jetons de valeurs décroissantes. Plus vous vendez tôt, plus vous récupérerez les jetons de haute valeur. Plus vous vendez de marchandises identiques d'un coup, plus vous emportez de jetons "bonus" Contenu : 55 cartes
60 jetons
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAU Confirmés Ludothèque Jakadi 10644 Disponible
Titre : Jamaica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Malcolm Braff, Auteur ; Sébastien Pauchon ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Gameworks Tags : Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire.E http://gameworks.ch/jamaica/Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates.Règle de jeu en vidéo: http://gameworks.ch/jamaica/ Contenu : 1 plateau de jeu
66 cartes Action en 6 couleurs
80 doublons d'or
45 jetons Nourriture
45 jetons Poudre à canon
9 jetons Trésor
12 cartes Trésor
1 boussole
1 dé de combat
6 bateaux
9 plaques Cales
1 règle de jeuJamaica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Malcolm Braff, Auteur ; Sébastien Pauchon ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur . - Gameworks, [s.d.].
Tags : Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire.E http://gameworks.ch/jamaica/Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates.Règle de jeu en vidéo: http://gameworks.ch/jamaica/ Contenu : 1 plateau de jeu
66 cartes Action en 6 couleurs
80 doublons d'or
45 jetons Nourriture
45 jetons Poudre à canon
9 jetons Trésor
12 cartes Trésor
1 boussole
1 dé de combat
6 bateaux
9 plaques Cales
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT Confirmés Ludothèque Jakadi 10068 Disponible Documents numériques
1918_2010_02_21_18_47_21.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Métropolys Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des urbanistes en quête de prestige. Tout au long de la partie, ils tentent de placer leurs bâtiments aux meilleurs emplacements de la ville. Dès qu’un joueur a placé tous ses bâtiments, on compte les points et le joueur ayant le prestige le plus élevé remporte la partie. Contenu : 1 plateau Metropolys
13 immeubles de 4 couleurs différentes (13 blancs, 13 bleus, 13 rouges, 13 gris)
9 jetons Quartier branché
9 jetons Métropolitain
9 jetons Site archéologique
5 jetons Construction la plus haute
1 carte Métropolitain
1 carte Site archéologique
4 cartes objectif Zone vertes
5 cartes objectif Quartiers gris
5 cartes objectif Zone beiges
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Métropolys [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des urbanistes en quête de prestige. Tout au long de la partie, ils tentent de placer leurs bâtiments aux meilleurs emplacements de la ville. Dès qu’un joueur a placé tous ses bâtiments, on compte les points et le joueur ayant le prestige le plus élevé remporte la partie. Contenu : 1 plateau Metropolys
13 immeubles de 4 couleurs différentes (13 blancs, 13 bleus, 13 rouges, 13 gris)
9 jetons Quartier branché
9 jetons Métropolitain
9 jetons Site archéologique
5 jetons Construction la plus haute
1 carte Métropolitain
1 carte Site archéologique
4 cartes objectif Zone vertes
5 cartes objectif Quartiers gris
5 cartes objectif Zone beiges
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAU Confirmés Ludothèque Jakadi 10046 Disponible Documents numériques
1917_2011_09_3_14_01_47.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Yspahan Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Tags : Animaux sauvages Commerce Jeux familiaux Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des marchands commerçant avec Yspahan. Bien décidés à profiter de l'arrivée en ville de l'intendant du Shah, ils marquent des points en plaçant leurs marchandises dans les bonnes boutiques, en les envoyant à la caravane et en construisant des bâtiments. Contenu : 1 fiche explicative
1 plateau Ville
1 plateau Tour
1 plateau Caravane
4 plateaux individuels
2 cubes blancs
4 X 25 cubes de différentes couleurs
1 pion blanc + 1 pion noir
9 dés blancs
3 dés jaunes
18 cartes
25 pièces d'or
25 chameaux
1 règle de jeuYspahan [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Tags : Animaux sauvages Commerce Jeux familiaux Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des marchands commerçant avec Yspahan. Bien décidés à profiter de l'arrivée en ville de l'intendant du Shah, ils marquent des points en plaçant leurs marchandises dans les bonnes boutiques, en les envoyant à la caravane et en construisant des bâtiments. Contenu : 1 fiche explicative
1 plateau Ville
1 plateau Tour
1 plateau Caravane
4 plateaux individuels
2 cubes blancs
4 X 25 cubes de différentes couleurs
1 pion blanc + 1 pion noir
9 dés blancs
3 dés jaunes
18 cartes
25 pièces d'or
25 chameaux
1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Yspahan_2012_09_6_10_31_45.pdfAdobe Acrobat PDF