Ludothèque Jakadi
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Titre : Abalone Autre titre : Abalone Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michel Lalet, Auteur ; Laurent Lévi, Auteur Editeur : Abalone Editions Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 99 Principe du jeu : Jeu de stratégie qui consiste à déplacer ses billes pour en éjecter six de son adversaire. Contenu : 1 plateau de jeu perforé
14 billes noires
14 billes blanches
1 règle de jeuAbalone ; Abalone [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michel Lalet, Auteur ; Laurent Lévi, Auteur . - Abalone Editions, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 99 Principe du jeu : Jeu de stratégie qui consiste à déplacer ses billes pour en éjecter six de son adversaire. Contenu : 1 plateau de jeu perforé
14 billes noires
14 billes blanches
1 règle de jeuExemplaires (5)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAL Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 10007 Disponible LAL Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 10008 Disponible LAL Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 10010 Sorti jusqu'au 23/01/2019 LAL Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 10011 Disponible LAL Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 10006 Exclu du prêt Documents numériques
abalone_2009_06_25_23_37_46.pdfAdobe Acrobat PDF Break the Code
Titre : Break the Code Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 110 Durée moyenne (minutes) : 15 Break the Code [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 110 Durée moyenne (minutes) : 15 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRE Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 10923 Disponible
Titre : Downforce Autre titre : Wolfgang Kramer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 10969 Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 108 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Downforce est un jeu d'enchères, de courses et de paris sur cartes pour 2-6 joueurs basé sur Top Race, imaginé par Wolfgang Kramer.
Les joueurs tentent d'abord de posséder les six voitures dans la course avec une enchère, puis ils jouent aux cartes depuis leur main pour accélérer autour de la piste.
Cependant, la plupart des cartes déplaceront également les voitures de leurs adversaires. Trouver le bon moment pour jouer une carte est donc la clé de la victoire.
En cours de route, les joueurs font des paris secrets sur ceux qui, selon eux, gagneront la course.
Celui qui a le plus d'argent de son prix, qui gagne des paris et qui a encore de l'argent de la banque gagne la partie.
"C'est un jeu dont le design n'a pas besoin d'attention. Des années de jeu et des versions multiples l'ont affûté à la perfection. Au contraire, l'un des défis de conception consistait à déterminer lequel des nombreux modules de règles incorporer pour créer la version la plus amusante. Downforce ajoute également des puissances variables pour améliorer la rejouabilité. Mais surtout, il améliore l'apparence du jeu pour le rendre magnifique et facile à jouer. Une attention particulière a été accordée aux couleurs, à la disposition des cartes, au design des voitures, aux détails sur la planche, et plus encore." texte éditeurRègles du jeu : Une partie de Dowforce se déroule en 3 phases. Tout d’abord lors de la phase d’Enchère, les joueurs tentent de s’approprier les six voitures de la course.
Puis lors de la Course, ils jouent les cartes qu’ils ont en main pour accélérer autour de la piste. Cependant, la plupart des cartes déplaceront également les voitures de leurs adversaires. Il faudra alors jouer judicieusement ses cartes au bon moment. En cours de route, les joueurs font des paris secrets sur celui qui, selon eux, gagnera la course. Celui qui a le plus d’argent provenant de ses gains, des paris gagnants et de la banque remporte la partie.
- Une réédition signée Rob Daviau de Top Race nommé au Spiel des Jarhes 1996
- Un jeu qui mêle habilement enchères, paris et course
- Des parties pleines de suspense jusqu'à la fin
Contenu : 1 plateau recto-verso, 6 pions Voiture de course, 44 cartes, 6 plateaux Conducteur et 1 Carnet de score. En ligne : https://www.google.com/search?q=downforce+images&rlz=1C1GCEU_frBE878BE879&sxsrf= [...] Downforce ; Wolfgang Kramer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 10969
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 108 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Downforce est un jeu d'enchères, de courses et de paris sur cartes pour 2-6 joueurs basé sur Top Race, imaginé par Wolfgang Kramer.
Les joueurs tentent d'abord de posséder les six voitures dans la course avec une enchère, puis ils jouent aux cartes depuis leur main pour accélérer autour de la piste.
Cependant, la plupart des cartes déplaceront également les voitures de leurs adversaires. Trouver le bon moment pour jouer une carte est donc la clé de la victoire.
En cours de route, les joueurs font des paris secrets sur ceux qui, selon eux, gagneront la course.
Celui qui a le plus d'argent de son prix, qui gagne des paris et qui a encore de l'argent de la banque gagne la partie.
"C'est un jeu dont le design n'a pas besoin d'attention. Des années de jeu et des versions multiples l'ont affûté à la perfection. Au contraire, l'un des défis de conception consistait à déterminer lequel des nombreux modules de règles incorporer pour créer la version la plus amusante. Downforce ajoute également des puissances variables pour améliorer la rejouabilité. Mais surtout, il améliore l'apparence du jeu pour le rendre magnifique et facile à jouer. Une attention particulière a été accordée aux couleurs, à la disposition des cartes, au design des voitures, aux détails sur la planche, et plus encore." texte éditeurRègles du jeu : Une partie de Dowforce se déroule en 3 phases. Tout d’abord lors de la phase d’Enchère, les joueurs tentent de s’approprier les six voitures de la course.
Puis lors de la Course, ils jouent les cartes qu’ils ont en main pour accélérer autour de la piste. Cependant, la plupart des cartes déplaceront également les voitures de leurs adversaires. Il faudra alors jouer judicieusement ses cartes au bon moment. En cours de route, les joueurs font des paris secrets sur celui qui, selon eux, gagnera la course. Celui qui a le plus d’argent provenant de ses gains, des paris gagnants et de la banque remporte la partie.
- Une réédition signée Rob Daviau de Top Race nommé au Spiel des Jarhes 1996
- Un jeu qui mêle habilement enchères, paris et course
- Des parties pleines de suspense jusqu'à la fin
Contenu : 1 plateau recto-verso, 6 pions Voiture de course, 44 cartes, 6 plateaux Conducteur et 1 Carnet de score. En ligne : https://www.google.com/search?q=downforce+images&rlz=1C1GCEU_frBE878BE879&sxsrf= [...] Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOW Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 10984 Disponible DOW Initiation - Stratégie Ludothèque Jakadi 10966 Disponible
Titre : festo! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 10930 Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 108 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Nous sommes la veille de Festo, le plus grand banquet du Royaume de Gloutama. Tous les halfelins (semi-hommes) sont occupés à préparer plats et pâtisseries en tous genres. Il faut dire que l'on parle là de la célébration annuelle de tout ce qui peut se boire et se manger, et nous savons tous à quel point les halfelins aiment faire ces deux choses ! Ils attendent tous cet événement depuis la fin du dernier Festo l'année dernière, et vont essayer d'inventer les recettes les plus délicieuses afin de célébrer dignement le
début de l'automne.
Mais avant tout, ils devront collecter les meilleurs Ingrédients pour leurs plus grands plats. Inutile de préciser que c'est la foire d'empoigne au marché, et tous les habitants du royaume ont fait le déplacement vers la capitale dans le but de vendre leurs Ingrédients les plus précieux. Le troll apporta les viandes les plus délicieuses, les pixies vendent du miel de la couleur de l'ambre (volé, sans aucun doute), l'orque (Orc) apporta les meilleures épices venues du Sud, le magicien (Magician) qui sort de la forêt enchantée en de très rares occasions, amena des tas de champignons, l'elfe (Elf), vint avec des tonnes de fruits juteux, et enfin, le nain (Dwarf) apporta les patates, nécessaires à tout plat qui se respecte.
Il est de votre devoir de collecter tous les Ingrédients nécessaires au ravissement et à la surprise des autre halfelins ; et lorsque le Festo s'achèvera, de gagner le titre de Chef Cuisinier !Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 5 plateaux individuels
- 90 ingrédients
- 34 plats
- 30 commis
- 10 disques spéciaux
- 3 dés
- 3 tuiles
- 24 jetons points de victoire
- 14 cartes événements
- 1 carte 1e joueur
- 5 aides de jeu
- 1 livre de règles
- 1 guide es cartes événements
En ligne : https://www.atalia-jeux.com/jeux-de-strategie-confirmes/274-festo-5407004490625. [...] festo! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 10930
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 108 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Nous sommes la veille de Festo, le plus grand banquet du Royaume de Gloutama. Tous les halfelins (semi-hommes) sont occupés à préparer plats et pâtisseries en tous genres. Il faut dire que l'on parle là de la célébration annuelle de tout ce qui peut se boire et se manger, et nous savons tous à quel point les halfelins aiment faire ces deux choses ! Ils attendent tous cet événement depuis la fin du dernier Festo l'année dernière, et vont essayer d'inventer les recettes les plus délicieuses afin de célébrer dignement le
début de l'automne.
Mais avant tout, ils devront collecter les meilleurs Ingrédients pour leurs plus grands plats. Inutile de préciser que c'est la foire d'empoigne au marché, et tous les habitants du royaume ont fait le déplacement vers la capitale dans le but de vendre leurs Ingrédients les plus précieux. Le troll apporta les viandes les plus délicieuses, les pixies vendent du miel de la couleur de l'ambre (volé, sans aucun doute), l'orque (Orc) apporta les meilleures épices venues du Sud, le magicien (Magician) qui sort de la forêt enchantée en de très rares occasions, amena des tas de champignons, l'elfe (Elf), vint avec des tonnes de fruits juteux, et enfin, le nain (Dwarf) apporta les patates, nécessaires à tout plat qui se respecte.
Il est de votre devoir de collecter tous les Ingrédients nécessaires au ravissement et à la surprise des autre halfelins ; et lorsque le Festo s'achèvera, de gagner le titre de Chef Cuisinier !Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 5 plateaux individuels
- 90 ingrédients
- 34 plats
- 30 commis
- 10 disques spéciaux
- 3 dés
- 3 tuiles
- 24 jetons points de victoire
- 14 cartes événements
- 1 carte 1e joueur
- 5 aides de jeu
- 1 livre de règles
- 1 guide es cartes événements
En ligne : https://www.atalia-jeux.com/jeux-de-strategie-confirmes/274-festo-5407004490625. [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FES Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 10930 Disponible Gaia / Olivier Rolko
Titre : Gaia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Rolko, Auteur ; Julien Castanié, Illustrateur Editeur : Blackrock Editions Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 30 Gaia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Rolko, Auteur ; Julien Castanié, Illustrateur . - Blackrock Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 30 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROL Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 11078 Disponible
Titre : greenville Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : greenville Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 16 Age maximum : 116 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Tout commence par une soirée très ordinaire au bowling. Mais alors que vous étiez sur le point de rejoindre vos amis, le monde autour de vous a d’un seul coup changé! Vous êtes toujours à Greenville, mais celle-ci semble s’être vidée de ses habitants et à la place, des phénomènes étranges se déroulent sous vos yeux. Comment êtes-vous arrivés ici? Comment allez-vous en sortir? Greenville 1989 est un jeu coopératif et narratif. A chaque tour de jeu, chaque joueur décrira où il se trouve, ce qu'il ressent et ce qu'il compte faire, sur base de la carte-scène qui se trouve devant lui. A chaque tour, les joueurs tenteront de deviner la prochaine étape que leur guide a désignée. Laissez libre cours à votre imagination et tentez ensemble de sortir de ce cauchemar! Contenu :
- 1 plateau des passages vers l'Autre Monde
- 84 cartes
- 6 petits plateaux personnage
- 12 jetons personnage/ errance et 2 jetons ectoplasme
- 6 jetons validation personnage
- 5 jetons objet
- 1 jeton guide
- 1 livre de régle
En ligne : https://www.jedisjeux.net/article/cdlb-greenville-1989 greenville [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : greenville
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 16 Age maximum : 116 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Tout commence par une soirée très ordinaire au bowling. Mais alors que vous étiez sur le point de rejoindre vos amis, le monde autour de vous a d’un seul coup changé! Vous êtes toujours à Greenville, mais celle-ci semble s’être vidée de ses habitants et à la place, des phénomènes étranges se déroulent sous vos yeux. Comment êtes-vous arrivés ici? Comment allez-vous en sortir? Greenville 1989 est un jeu coopératif et narratif. A chaque tour de jeu, chaque joueur décrira où il se trouve, ce qu'il ressent et ce qu'il compte faire, sur base de la carte-scène qui se trouve devant lui. A chaque tour, les joueurs tenteront de deviner la prochaine étape que leur guide a désignée. Laissez libre cours à votre imagination et tentez ensemble de sortir de ce cauchemar! Contenu :
- 1 plateau des passages vers l'Autre Monde
- 84 cartes
- 6 petits plateaux personnage
- 12 jetons personnage/ errance et 2 jetons ectoplasme
- 6 jetons validation personnage
- 5 jetons objet
- 1 jeton guide
- 1 livre de régle
En ligne : https://www.jedisjeux.net/article/cdlb-greenville-1989 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRE Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 10950 Disponible
Titre : Jeu d'échecs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Tags : Blocage Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Le jeu d’échecs oppose deux joueurs de part et d’autre d’un plateau ou tablier appelé échiquier, composé de 64 cases claires et sombres nommées les cases blanches et les cases noires. Les joueurs jouent à tour de rôle en déplaçant l'une de leurs seize pièces (ou deux pièces en cas de roque), claires pour le camp des blancs, sombres pour le camp des noirs. Chaque joueur possède au départ un roi, une dame, deux tours, deux fous, deux cavaliers et huit pions. Le but du jeu est d'infliger à son adversaire un échec et mat, une situation dans laquelle le roi d'un joueur est en prise sans qu'il soit possible d'y remédier. Contenu : 1 plateau de jeu2x16 pièces (1 roi, 1 dame, 2 tours, 2 fous, 2 cavaliers, 8 pions)1 sacoche rouge1 règle de jeu Jeu d'échecs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Tags : Blocage Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Le jeu d’échecs oppose deux joueurs de part et d’autre d’un plateau ou tablier appelé échiquier, composé de 64 cases claires et sombres nommées les cases blanches et les cases noires. Les joueurs jouent à tour de rôle en déplaçant l'une de leurs seize pièces (ou deux pièces en cas de roque), claires pour le camp des blancs, sombres pour le camp des noirs. Chaque joueur possède au départ un roi, une dame, deux tours, deux fous, deux cavaliers et huit pions. Le but du jeu est d'infliger à son adversaire un échec et mat, une situation dans laquelle le roi d'un joueur est en prise sans qu'il soit possible d'y remédier. Contenu : 1 plateau de jeu2x16 pièces (1 roi, 1 dame, 2 tours, 2 fous, 2 cavaliers, 8 pions)1 sacoche rouge1 règle de jeu Exemplaires (5)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 11207 Disponible JEU Initiation - Stratégie Ludothèque Jakadi 10239 Disponible JEU Initiation - Stratégie Ludothèque Jakadi 10240 Disponible JEU Initiation - Stratégie Ludothèque Jakadi 11200 Sorti jusqu'au 21/10/2021 JEU Jeux géants Ludothèque Jakadi 11198 Disponible Documents numériques
1323_2009_12_17_09_58_12.pdfAdobe Acrobat PDF Koba Yakawa
Titre : Koba Yakawa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 109 Durée moyenne (minutes) : 15 Koba Yakawa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 109 Durée moyenne (minutes) : 15 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KOB Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 10922 Disponible Lost Cities - Jeu de Plateau
Titre : Lost Cities - Jeu de Plateau Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Lost Cities - Jeu de Plateau [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOS Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 10937 Disponible
Titre : Machiavelli Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 10982 Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 110 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : But du jeu
Les joueurs tentent d'agrandir leur propre ville en construisant huit bâtiments aussi précieux que possible. Pour cela, ils doivent poser des cartes de leur main (construire des bâtiments) et maintenir leur stock d'or.
Préparation
Chaque joueur reçoit deux pièces d'or et quatre cartes de construction. Le joueur le plus âgé obtient la "marque du roi" et commence donc comme roi. Le jeu commence maintenant comme suit : Les cartes de personnage et de bâtiment sont mélangées et certaines sont placées séparément (le nombre de cartes, et si elles sont couvertes ou non, dépend du nombre de joueurs).
Le déroulement du jeu
3 à 7 joueurs
Le roi mélange les cartes de personnage et place quelques cartes face visible. (4 → 2, 5 → 1, 3/6/7 → 0) Il regarde maintenant la carte du haut et la place face cachée sur la table. Il peut maintenant choisir un personnage. Il déplace les cartes de personnage restantes vers le joueur suivant, qui choisit à son tour un personnage. Pour le dernier joueur, il reste deux cartes, parmi lesquelles il en choisit une et en pose une face cachée sur la table. Chaque joueur a désormais 1 personnage (2 personnages pour 3 joueurs).
Le joueur avec la marque du roi appelle maintenant les personnages à tour de rôle. Le joueur qui a choisi le personnage nommé l'annonce et son tour commence :
Prenez deux pièces d'or de la pile ou prenez deux cartes de construction, dont une que vous placez au bas de la pile.
Construisez un bâtiment en plaçant une carte de construction et en payant l'or requis. Les joueurs ne peuvent pas construire plusieurs bâtiments en un seul tour, sauf s'ils sont le Maître Constructeur ou le Conquérant (extension).
Effectuer une action spécifique à un personnage. Si le personnage nommé est le Roi, un autre joueur peut obtenir la marque Roi.
Les actions ci-dessus sont effectuées dans un ordre choisi par l'intéressé. Si aucun joueur n'a choisi le personnage nommé, le personnage suivant sera nommé.
2 joueurs
Le roi regarde la carte du dessus et la pose couverte sur la table. Il choisit un personnage et passe le reste (6 cartes) à la personne suivante. Cette personne choisit également un personnage et place un visage sur la table. Cela est répété une fois de plus. Les deux joueurs ont maintenant 2 personnages. La séquence est la même.
Note : Il y a aussi des bâtiments violets dans le jeu, ils ont tous un avantage dès leur construction. Par exemple, être protégé contre Conditierre et Diplomat
Personnages
Jeu de base
1. Meurtrier
Appelle un personnage à "tuer". Ce joueur est alors évincé par le roi.
2. Voleur
Appelle un personnage à "voler". Lorsque ce joueur est nommé, il donne tout l'argent au voleur. Le voleur ne peut pas voler le tueur/sorcier (voir extension) ou celui qui a été tué/entretenu.
3. Sorcier
Un joueur peut soit échanger sa main entière ou un certain nombre de cartes avec un autre joueur, soit placer des cartes au bas du paquet et prendre autant de cartes du paquet.
4. King
Lorsque le roi est appelé, ce joueur reçoit la marque du roi et mentionne les personnages restants. Le roi reçoit une pièce d'or pour chaque bâtiment jaune.
5. Ecclésiaste
Il obtient un or pour chaque bâtiment bleu de sa ville. L'Ecclésiaste est protégé contre le Condottiere et le Diplomate (voir extension).
6. Marchand
Obtient un or au début de son tour. Le marchand reçoit également un or pour chaque bâtiment vert de sa ville.
7. Architecte
Après sa première action (prise d'or ou d'une carte), le Maître Constructeur prend deux cartes. Le maître d'œuvre peut construire 3 bâtiments au lieu de 1.
8. Condottiere
Peut détruire un bâtiment d'un autre joueur (sauf l'Ecclésiaste) en payant un or de moins que son coût initial. Cette carte est placée au bas de la pile. Le Condottiere reçoit un or pour chaque bâtiment rouge de sa ville. Le Condottiere ne peut pas détruire les bâtiments d'une personne qui en possède déjà 8.
Expansion Terres sombres
1 Sorcière
Elle prend un revenu et choisit un personnage sur lequel elle veut jeter un sort. Après cela, son tour est (pour l'instant) terminé. Si le personnage choisi est appelé, ce joueur peut toujours prendre ses revenus. Après cela, la sorcière effectue le tour du joueur. Elle peut exécuter toutes les propriétés du personnage (qui est envoûté).
2 Percepteur d'impôts
Ce joueur reçoit une pièce d'or de chaque joueur qui a construit au moins un bâtiment au cours de ce tour (les joueurs sans or ne sont pas obligés de le faire).
3 Conspirateur
Il peut regarder les cartes de la main d'un autre joueur et en choisir une. Il peut le prendre en main ou le construire et le payer immédiatement. Cela ne fait pas partie de sa phase de construction et il peut construire un deuxième bâtiment.
4 Intriguant
Reçoit 1 pièce d'or pour chaque bâtiment jaune de sa ville. Au moment où il est appelé, il peut déplacer la marque du roi vers un autre joueur. Il ne peut ni le laisser au propriétaire ni se le donner.
5 Le prêcheur de la grâce
Reçoit une pièce d'or pour chaque bâtiment bleu de sa ville. Le joueur qui a le plus d'or doit payer 1 pièce d'or au prêcheur du pardon. S'il y en a 2, ou s'il est lui-même, il ne reçoit pas.
6 Alchimiste
Il reçoit en retour tout l'or qu'il a payé pour la construction des bâtiments à la fin du tour. Il ne peut pas dépenser plus que ce qu'il possède.
7 Conquérant
Après sa phase de revenus, le conquérant reçoit 4 cartes de construction ou 4 pièces d'or. Après cela, son tour est terminé.
8 Diplomate
Il reçoit une pièce d'or pour chaque bâtiment rouge de sa ville. Il peut échanger un bâtiment dans sa ville avec un bâtiment dans la ville d'un autre joueur. Si ce bâtiment est plus cher, il rembourse la différence. Il ne peut pas choisir un bâtiment de l'Ecclésiaste (voir jeu de base).
9 Artiste
Il peut décorer 1 ou 2 bâtiments de sa ville en plaçant une pièce d'or sur le dessus. Chaque bâtiment peut être décoré au maximum une fois. Les bâtiments décorés sont modernisés 1 à tous égards. (points de victoire, diplomate, ...)
9 Reine
Elle reçoit 3 pièces d'or si elle s'assied à côté du roi au début du tour. Même si elle est assassinée. (Utilisez-le dans un jeu à 5 joueurs ou plus)
Fin de la partie + Gagnant
Le jeu se termine lorsqu'un joueur a construit 8 bâtiments. Le tour est toujours en cours. Points :
4 points pour le premier joueur avec 8 bâtiments
3 points pour avoir un bâtiment de n'importe quelle couleur (jaune, rouge, bleu, vert, violet)
2 points si le joueur possède également 8 bâtiments après le dernier tour
1 point pour chaque carte d'action que le joueur a en main (nouvelle édition)
Les pièces d'or ne rapportent pas de points. Le joueur qui a le plus de points est le gagnant.
Fin de la partie + Gagnant
Le jeu se termine lorsqu'un joueur a construit 8 bâtiments. Le tour est toujours en cours. Points :
4 points pour le premier joueur avec 8 bâtiments
3 points pour avoir un bâtiment de n'importe quelle couleur (jaune, rouge, bleu, vert, violet)
2 points si le joueur possède également 8 bâtiments après le dernier tour
1 point pour chaque carte d'action que le joueur a en main (nouvelle édition)
Les pièces d'or ne rapportent pas de points. Le joueur qui a le plus de points est le gagnant.
Contenu :
- 6 gebouwenkaarten
- 8 karakterkaarten
- 1koningskaart
- 7overzichtskaarten
- 30 goudstukken
- 6 cartes de bâtiments
- Cartes à 8 caractères
- 1 carte royale
- 7 cartes générales
- 30 pièces d'or
En ligne : https://www.google.com/search?q=machiavelli+bruno+faidutti&rlz=1C1GCEU_frBE878BE [...] Machiavelli [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 10982
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 110 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : But du jeu
Les joueurs tentent d'agrandir leur propre ville en construisant huit bâtiments aussi précieux que possible. Pour cela, ils doivent poser des cartes de leur main (construire des bâtiments) et maintenir leur stock d'or.
Préparation
Chaque joueur reçoit deux pièces d'or et quatre cartes de construction. Le joueur le plus âgé obtient la "marque du roi" et commence donc comme roi. Le jeu commence maintenant comme suit : Les cartes de personnage et de bâtiment sont mélangées et certaines sont placées séparément (le nombre de cartes, et si elles sont couvertes ou non, dépend du nombre de joueurs).
Le déroulement du jeu
3 à 7 joueurs
Le roi mélange les cartes de personnage et place quelques cartes face visible. (4 → 2, 5 → 1, 3/6/7 → 0) Il regarde maintenant la carte du haut et la place face cachée sur la table. Il peut maintenant choisir un personnage. Il déplace les cartes de personnage restantes vers le joueur suivant, qui choisit à son tour un personnage. Pour le dernier joueur, il reste deux cartes, parmi lesquelles il en choisit une et en pose une face cachée sur la table. Chaque joueur a désormais 1 personnage (2 personnages pour 3 joueurs).
Le joueur avec la marque du roi appelle maintenant les personnages à tour de rôle. Le joueur qui a choisi le personnage nommé l'annonce et son tour commence :
Prenez deux pièces d'or de la pile ou prenez deux cartes de construction, dont une que vous placez au bas de la pile.
Construisez un bâtiment en plaçant une carte de construction et en payant l'or requis. Les joueurs ne peuvent pas construire plusieurs bâtiments en un seul tour, sauf s'ils sont le Maître Constructeur ou le Conquérant (extension).
Effectuer une action spécifique à un personnage. Si le personnage nommé est le Roi, un autre joueur peut obtenir la marque Roi.
Les actions ci-dessus sont effectuées dans un ordre choisi par l'intéressé. Si aucun joueur n'a choisi le personnage nommé, le personnage suivant sera nommé.
2 joueurs
Le roi regarde la carte du dessus et la pose couverte sur la table. Il choisit un personnage et passe le reste (6 cartes) à la personne suivante. Cette personne choisit également un personnage et place un visage sur la table. Cela est répété une fois de plus. Les deux joueurs ont maintenant 2 personnages. La séquence est la même.
Note : Il y a aussi des bâtiments violets dans le jeu, ils ont tous un avantage dès leur construction. Par exemple, être protégé contre Conditierre et Diplomat
Personnages
Jeu de base
1. Meurtrier
Appelle un personnage à "tuer". Ce joueur est alors évincé par le roi.
2. Voleur
Appelle un personnage à "voler". Lorsque ce joueur est nommé, il donne tout l'argent au voleur. Le voleur ne peut pas voler le tueur/sorcier (voir extension) ou celui qui a été tué/entretenu.
3. Sorcier
Un joueur peut soit échanger sa main entière ou un certain nombre de cartes avec un autre joueur, soit placer des cartes au bas du paquet et prendre autant de cartes du paquet.
4. King
Lorsque le roi est appelé, ce joueur reçoit la marque du roi et mentionne les personnages restants. Le roi reçoit une pièce d'or pour chaque bâtiment jaune.
5. Ecclésiaste
Il obtient un or pour chaque bâtiment bleu de sa ville. L'Ecclésiaste est protégé contre le Condottiere et le Diplomate (voir extension).
6. Marchand
Obtient un or au début de son tour. Le marchand reçoit également un or pour chaque bâtiment vert de sa ville.
7. Architecte
Après sa première action (prise d'or ou d'une carte), le Maître Constructeur prend deux cartes. Le maître d'œuvre peut construire 3 bâtiments au lieu de 1.
8. Condottiere
Peut détruire un bâtiment d'un autre joueur (sauf l'Ecclésiaste) en payant un or de moins que son coût initial. Cette carte est placée au bas de la pile. Le Condottiere reçoit un or pour chaque bâtiment rouge de sa ville. Le Condottiere ne peut pas détruire les bâtiments d'une personne qui en possède déjà 8.
Expansion Terres sombres
1 Sorcière
Elle prend un revenu et choisit un personnage sur lequel elle veut jeter un sort. Après cela, son tour est (pour l'instant) terminé. Si le personnage choisi est appelé, ce joueur peut toujours prendre ses revenus. Après cela, la sorcière effectue le tour du joueur. Elle peut exécuter toutes les propriétés du personnage (qui est envoûté).
2 Percepteur d'impôts
Ce joueur reçoit une pièce d'or de chaque joueur qui a construit au moins un bâtiment au cours de ce tour (les joueurs sans or ne sont pas obligés de le faire).
3 Conspirateur
Il peut regarder les cartes de la main d'un autre joueur et en choisir une. Il peut le prendre en main ou le construire et le payer immédiatement. Cela ne fait pas partie de sa phase de construction et il peut construire un deuxième bâtiment.
4 Intriguant
Reçoit 1 pièce d'or pour chaque bâtiment jaune de sa ville. Au moment où il est appelé, il peut déplacer la marque du roi vers un autre joueur. Il ne peut ni le laisser au propriétaire ni se le donner.
5 Le prêcheur de la grâce
Reçoit une pièce d'or pour chaque bâtiment bleu de sa ville. Le joueur qui a le plus d'or doit payer 1 pièce d'or au prêcheur du pardon. S'il y en a 2, ou s'il est lui-même, il ne reçoit pas.
6 Alchimiste
Il reçoit en retour tout l'or qu'il a payé pour la construction des bâtiments à la fin du tour. Il ne peut pas dépenser plus que ce qu'il possède.
7 Conquérant
Après sa phase de revenus, le conquérant reçoit 4 cartes de construction ou 4 pièces d'or. Après cela, son tour est terminé.
8 Diplomate
Il reçoit une pièce d'or pour chaque bâtiment rouge de sa ville. Il peut échanger un bâtiment dans sa ville avec un bâtiment dans la ville d'un autre joueur. Si ce bâtiment est plus cher, il rembourse la différence. Il ne peut pas choisir un bâtiment de l'Ecclésiaste (voir jeu de base).
9 Artiste
Il peut décorer 1 ou 2 bâtiments de sa ville en plaçant une pièce d'or sur le dessus. Chaque bâtiment peut être décoré au maximum une fois. Les bâtiments décorés sont modernisés 1 à tous égards. (points de victoire, diplomate, ...)
9 Reine
Elle reçoit 3 pièces d'or si elle s'assied à côté du roi au début du tour. Même si elle est assassinée. (Utilisez-le dans un jeu à 5 joueurs ou plus)
Fin de la partie + Gagnant
Le jeu se termine lorsqu'un joueur a construit 8 bâtiments. Le tour est toujours en cours. Points :
4 points pour le premier joueur avec 8 bâtiments
3 points pour avoir un bâtiment de n'importe quelle couleur (jaune, rouge, bleu, vert, violet)
2 points si le joueur possède également 8 bâtiments après le dernier tour
1 point pour chaque carte d'action que le joueur a en main (nouvelle édition)
Les pièces d'or ne rapportent pas de points. Le joueur qui a le plus de points est le gagnant.
Fin de la partie + Gagnant
Le jeu se termine lorsqu'un joueur a construit 8 bâtiments. Le tour est toujours en cours. Points :
4 points pour le premier joueur avec 8 bâtiments
3 points pour avoir un bâtiment de n'importe quelle couleur (jaune, rouge, bleu, vert, violet)
2 points si le joueur possède également 8 bâtiments après le dernier tour
1 point pour chaque carte d'action que le joueur a en main (nouvelle édition)
Les pièces d'or ne rapportent pas de points. Le joueur qui a le plus de points est le gagnant.
Contenu :
- 6 gebouwenkaarten
- 8 karakterkaarten
- 1koningskaart
- 7overzichtskaarten
- 30 goudstukken
- 6 cartes de bâtiments
- Cartes à 8 caractères
- 1 carte royale
- 7 cartes générales
- 30 pièces d'or
En ligne : https://www.google.com/search?q=machiavelli+bruno+faidutti&rlz=1C1GCEU_frBE878BE [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAC Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 10982 Disponible Naga Raja
Titre : Naga Raja Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 9 Age maximum : 109 Durée moyenne (minutes) : 30 Naga Raja [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 9 Age maximum : 109 Durée moyenne (minutes) : 30 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NAG Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 10940 Disponible Race for the Galaxy
Titre : Race for the Galaxy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 108 Durée moyenne (minutes) : 30 Race for the Galaxy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 108 Durée moyenne (minutes) : 30 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAC Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 11189 Disponible Rubik's Race
Titre : Rubik's Race Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Rubik's Race [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RUB Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 11283 Disponible Sagrada
Titre : Sagrada Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 40 Sagrada [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 114 Durée moyenne (minutes) : 40 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAG Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 10939 Disponible
Titre : Space Crusade Autre titre : Steve Barker Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 10981 Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 110 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Space Crusade, édité conjointement par MB et Games Workshop , est un jeu à cheval entre le jeu de figurines et le jeu de plateau.
Le jeu est proche du thème et de l'ambiance du film Alien 2. Le Background est en réalité le même que celui de Warhammer 40K.
Un joueur incarne les forces du Chaos, l'autre, ou les autres, jouent conjointement les "Space Marines".
Le jeu :
Le matériel est composé de plusieurs plateaux modulaires, d'éléments de décors en 3D (murs, portes), de figurines, de marqueurs et de cartes.
Lorsque l'installation est terminé, le plateau représente les différents pièces d'un vaisseau spatiale en perdition et infesté d'aliens (Orks, Gretchins, Marines du Chaos et Dreadnought).
Une fois les camps formés (un joueur joue les "méchants E.T." et les autres "les gentils marines") la mission ou la campagne peut commencer. Les conditions de victoire sont différentes selon les camps. Le joueur qui reussit au mieux sa mission marque des points de victoire.
Les joueurs jouent à tour de rôle.
À leur tour de jeu les joueurs peuvent :
* jouer des cartes
* déplacer leurs figurines
* combattre
Lorque un joueur élimine une figurine adverse il marque des points de victoire.
Le joueur qui a cumulé le plus de points de victoire à la fin de la mission est un Marines vivant, en langage civil, un Marines qui gagne !!!
Le jeu est assez proche de la série Space Hulk, édité par Games Workshop en 1989, jeu qui s'adressait plutôt aux figurinistes. Space Hulk n'a été édité en France que plus tard.Contenu : 12 figurines
6 marines de L'Espace
4 Andrïodes
2 Dreadnoughts
- 10 bases rondes
- 3 armes lourdes dreadnought
- 3 armes extra-lourdes dreadnought
- 3 armes de soutien mobile tarentule
- 3 consoles de contole des tarentules
- 9 armes extra-lourdes Marines
- 6 fulgrantes
- 6 sacs a dos
- 6 portes blindées
- 1 nouvelle carte Marines
- 2 couloirs
- 2 murs 'Usine Dreadnought'
- 1 plateau de jeu 'Usine Dreadnought'
- 2 dés de combat
- 8 jetons 'blip'
- 8 jetons de renfort
- 3 clips d'assemblage
3 livres de régleEn ligne : https://www.google.com/search?q=space+crusade+jeu+de+plateau+materiel&rlz=1C1GCE [...] Space Crusade ; Steve Barker [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 10981
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 110 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Space Crusade, édité conjointement par MB et Games Workshop , est un jeu à cheval entre le jeu de figurines et le jeu de plateau.
Le jeu est proche du thème et de l'ambiance du film Alien 2. Le Background est en réalité le même que celui de Warhammer 40K.
Un joueur incarne les forces du Chaos, l'autre, ou les autres, jouent conjointement les "Space Marines".
Le jeu :
Le matériel est composé de plusieurs plateaux modulaires, d'éléments de décors en 3D (murs, portes), de figurines, de marqueurs et de cartes.
Lorsque l'installation est terminé, le plateau représente les différents pièces d'un vaisseau spatiale en perdition et infesté d'aliens (Orks, Gretchins, Marines du Chaos et Dreadnought).
Une fois les camps formés (un joueur joue les "méchants E.T." et les autres "les gentils marines") la mission ou la campagne peut commencer. Les conditions de victoire sont différentes selon les camps. Le joueur qui reussit au mieux sa mission marque des points de victoire.
Les joueurs jouent à tour de rôle.
À leur tour de jeu les joueurs peuvent :
* jouer des cartes
* déplacer leurs figurines
* combattre
Lorque un joueur élimine une figurine adverse il marque des points de victoire.
Le joueur qui a cumulé le plus de points de victoire à la fin de la mission est un Marines vivant, en langage civil, un Marines qui gagne !!!
Le jeu est assez proche de la série Space Hulk, édité par Games Workshop en 1989, jeu qui s'adressait plutôt aux figurinistes. Space Hulk n'a été édité en France que plus tard.Contenu : 12 figurines
6 marines de L'Espace
4 Andrïodes
2 Dreadnoughts
- 10 bases rondes
- 3 armes lourdes dreadnought
- 3 armes extra-lourdes dreadnought
- 3 armes de soutien mobile tarentule
- 3 consoles de contole des tarentules
- 9 armes extra-lourdes Marines
- 6 fulgrantes
- 6 sacs a dos
- 6 portes blindées
- 1 nouvelle carte Marines
- 2 couloirs
- 2 murs 'Usine Dreadnought'
- 1 plateau de jeu 'Usine Dreadnought'
- 2 dés de combat
- 8 jetons 'blip'
- 8 jetons de renfort
- 3 clips d'assemblage
3 livres de régleEn ligne : https://www.google.com/search?q=space+crusade+jeu+de+plateau+materiel&rlz=1C1GCE [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SPA Avertis - Stratégie et Duel Ludothèque Jakadi 10981 Disponible