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Piatnik |
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Dino Park / Reiner Knizia
Titre : Dino Park Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Piatnik Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 107 Durée moyenne (minutes) : 20 Dino Park [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Piatnik, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 107 Durée moyenne (minutes) : 20 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI Déguisements Ludothèque Jakadi 10364 Disponible Golden Horn / Leo Colovini
Titre : Golden Horn Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Leo Colovini, Auteur Editeur : Piatnik Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 90 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur a un entrepôt, 3 bateaux et 5 cartes. On place 9 cubes (les marchandises) sur chaque port. A son tour un joueur avance un de ses bateaux. Les bateaux se déplacent vers l'avant et rejoignent la première case libre. Si cette dernière est de la couleur des voiles, le bateau avance d'une case de plus. Quand un bateau quitte un port, son propriétaire charge tous les cubes de la couleur de son choix, à condition qu'elle ne soit pas identique à la couleur des voiles du bateau. A l'arrivée au port, le joueur range ses cubes dans son entrepôt. Les cartes permettent d'attaquer un bateau en mer et lui prendre un cube. Pour gagner il faut avoir le plus grand nombre de collections de cubes différents. Contenu : 12 bateaux en 2 parties90 cubes en bois (6 couleurs)7 grandes tuiles de parcours54 cartes1 sac en tissu4 entrepôts en deux parties règle illustrée Golden Horn [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Leo Colovini, Auteur . - Piatnik, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 90 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur a un entrepôt, 3 bateaux et 5 cartes. On place 9 cubes (les marchandises) sur chaque port. A son tour un joueur avance un de ses bateaux. Les bateaux se déplacent vers l'avant et rejoignent la première case libre. Si cette dernière est de la couleur des voiles, le bateau avance d'une case de plus. Quand un bateau quitte un port, son propriétaire charge tous les cubes de la couleur de son choix, à condition qu'elle ne soit pas identique à la couleur des voiles du bateau. A l'arrivée au port, le joueur range ses cubes dans son entrepôt. Les cartes permettent d'attaquer un bateau en mer et lui prendre un cube. Pour gagner il faut avoir le plus grand nombre de collections de cubes différents. Contenu : 12 bateaux en 2 parties90 cubes en bois (6 couleurs)7 grandes tuiles de parcours54 cartes1 sac en tissu4 entrepôts en deux parties règle illustrée Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL Initiation - Logique Ludothèque Jakadi 11066 Disponible