Détail de l'éditeur
Lui-Même |
Documents disponibles chez cet éditeur (3)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Titre : Les loups-garous de Thiercelieux "Ten Years After" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur Editeur : Lui-Même Nombre minimum de joueurs : 8 Nombre maximum de joueurs : 28 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Un jeu de rôle dans lequel les villageois doivent éliminer les loups-garous... et les loups-garous doivent éliminer les villageois. Contenu : 1 cordon noir + 1 médaille
29 cartes
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=actualite&inf=detail&ref=10695 Les loups-garous de Thiercelieux "Ten Years After" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Des Pallières, Auteur ; Hervé Marly, Auteur . - Lui-Même, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 8 Nombre maximum de joueurs : 28 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Un jeu de rôle dans lequel les villageois doivent éliminer les loups-garous... et les loups-garous doivent éliminer les villageois. Contenu : 1 cordon noir + 1 médaille
29 cartes
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=actualite&inf=detail&ref=10695 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Mafia de Cuba / Loïc Lamy
Titre : Mafia de Cuba Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Loïc Lamy, Auteur ; Philippe Des Pallières, Auteur ; Thomas Vuarchex, Illustrateur Editeur : Lui-Même Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 20 Durée moyenne (minutes) : 10 Mafia de Cuba [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Loïc Lamy, Auteur ; Philippe Des Pallières, Auteur ; Thomas Vuarchex, Illustrateur . - Lui-Même, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 20 Durée moyenne (minutes) : 10 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Skull & Roses / Hervé Marly
Titre : Skull & Roses Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hervé Marly, Auteur Editeur : Lui-Même Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Serez-vous capable de révéler le maximum de cartes Roses parmi les cartes retournées sans jamais tomber sur un Skull mortel ?Pour jouer, placez devant vous un tapis face Skull visible. Prenez ensuite en main un paquet de 4 cartes identiques en cachant toujours leur face aux autres joueurs. Chaque joueur pose ensuite une carte Rose ou Skull face cachée sur son tapis en terminant par le premier joueur. Ce dernier peut soit poser une seconde carte, soit lancer un défi. S’il ne pose pas de deuxième carte, les autres joueurs peuvent en poser une, jusqu’à ce qu’un joueur défie ses camarades en annonçant le nombre de cartes en jeu qu’il compte retourner. Les autres joueurs peuvent alors renchérir sur son pari ou passer leur tour. Le plus fort enchérisseur (le « challenger ») retourne ensuite une par une le nombre de cartes annoncé en commençant par sa ou ses cartes. Si une tête de mort (carte Skull) apparaît, son défi est perdu et il perd une de ses cartes, piochée dans sa main par l’adversaire dont il a retourné le Skull. S’il est tombé sur son propre Skull, il choisit la carte défaussée. Le challenger est le seul à savoir quelle carte a été écartée de son jeu. S’il n’a retourné que des roses, il remporte son défi. Il retourne alors son tapis face Rose visible. S’il a déjà gagné un défi, il remporte la partie. Sinon, les joueurs reprennent leurs cartes et un nouveau tour commence. Contenu : 6 paquets de 4 cartes rondes au dos identique
6 tapis de jeu carrés recto-verso
1 règle de jeuSkull & Roses [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hervé Marly, Auteur . - Lui-Même, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Serez-vous capable de révéler le maximum de cartes Roses parmi les cartes retournées sans jamais tomber sur un Skull mortel ?Pour jouer, placez devant vous un tapis face Skull visible. Prenez ensuite en main un paquet de 4 cartes identiques en cachant toujours leur face aux autres joueurs. Chaque joueur pose ensuite une carte Rose ou Skull face cachée sur son tapis en terminant par le premier joueur. Ce dernier peut soit poser une seconde carte, soit lancer un défi. S’il ne pose pas de deuxième carte, les autres joueurs peuvent en poser une, jusqu’à ce qu’un joueur défie ses camarades en annonçant le nombre de cartes en jeu qu’il compte retourner. Les autres joueurs peuvent alors renchérir sur son pari ou passer leur tour. Le plus fort enchérisseur (le « challenger ») retourne ensuite une par une le nombre de cartes annoncé en commençant par sa ou ses cartes. Si une tête de mort (carte Skull) apparaît, son défi est perdu et il perd une de ses cartes, piochée dans sa main par l’adversaire dont il a retourné le Skull. S’il est tombé sur son propre Skull, il choisit la carte défaussée. Le challenger est le seul à savoir quelle carte a été écartée de son jeu. S’il n’a retourné que des roses, il remporte son défi. Il retourne alors son tapis face Rose visible. S’il a déjà gagné un défi, il remporte la partie. Sinon, les joueurs reprennent leurs cartes et un nouveau tour commence. Contenu : 6 paquets de 4 cartes rondes au dos identique
6 tapis de jeu carrés recto-verso
1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire