Détail de l'éditeur
Filosofia |
Documents disponibles chez cet éditeur (9)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Akrotiri / Jay Cormier
Titre : Akrotiri Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jay Cormier, Auteur ; Lim Sen-Foong, Auteur Editeur : Filosofia Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 45 Akrotiri [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jay Cormier, Auteur ; Lim Sen-Foong, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 45 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COR Confirmés Ludothèque Jakadi 11079 Disponible Caverna / Uwe Rosenberg
Titre : Caverna Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Filosofia Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : Dans ce jeu, vous incarnez des nains aventureux vivants reclus dans leurs cavernes. Vous creuserez grottes et tunnels à la recherche de rubis et de minerai, et les aménagerez pour créer, tant des espaces habitables que des zones de travail. Vous aurez besoin de minerai pour forger les armes indispensables aux expéditions que vous entreprendrez, en quête d'aventures et de butins. Les rubis sont une ressource précieuse et éminemment souple : vous pouvez les échanger contre des ressources et des tuiles Terrain à tout moment. Devant l'entrée de vos cavernes, vous chercherez à assurer votre subsistance en abattant des arbres, en élevant des animaux et en pratiquant l'agriculture. Contenu : 16 plateaux de jeu (différente tailles)20 pions « chien » (brun)35 pions « moutons »30 pions ânes30 pions sangliers30 pions bÅ“uf45 pions bois (brun)25 pions briques (gris)65 gemmes (rouge et noir)40 pions céréale35 pions légume (orange)7 x 8 pions (3 étable et 5 rond)1 pion premier joueur104 tuiles terrain rectangulaire104 tuiles terrain carrée29 cartesDes pièces d’or (ronde, 3 tailles et orange)Des jetons nourritures (rond)59 marqueurs ronds (casque à pointe moche et pierre toute pourrite) 16 tuiles multiplicateur (rectangulaire)3 pion rond tout seul dans leur coin (multiplicateur + nain)RèglesMarque score Caverna [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : Dans ce jeu, vous incarnez des nains aventureux vivants reclus dans leurs cavernes. Vous creuserez grottes et tunnels à la recherche de rubis et de minerai, et les aménagerez pour créer, tant des espaces habitables que des zones de travail. Vous aurez besoin de minerai pour forger les armes indispensables aux expéditions que vous entreprendrez, en quête d'aventures et de butins. Les rubis sont une ressource précieuse et éminemment souple : vous pouvez les échanger contre des ressources et des tuiles Terrain à tout moment. Devant l'entrée de vos cavernes, vous chercherez à assurer votre subsistance en abattant des arbres, en élevant des animaux et en pratiquant l'agriculture. Contenu : 16 plateaux de jeu (différente tailles)20 pions « chien » (brun)35 pions « moutons »30 pions ânes30 pions sangliers30 pions bÅ“uf45 pions bois (brun)25 pions briques (gris)65 gemmes (rouge et noir)40 pions céréale35 pions légume (orange)7 x 8 pions (3 étable et 5 rond)1 pion premier joueur104 tuiles terrain rectangulaire104 tuiles terrain carrée29 cartesDes pièces d’or (ronde, 3 tailles et orange)Des jetons nourritures (rond)59 marqueurs ronds (casque à pointe moche et pierre toute pourrite) 16 tuiles multiplicateur (rectangulaire)3 pion rond tout seul dans leur coin (multiplicateur + nain)RèglesMarque score Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Dominion / Donald X. Vaccarino
Titre : Dominion Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Donald X. Vaccarino, Auteur ; Matthias Catrein, Illustrateur Editeur : Filosofia Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dominion est un jeu de cartes, où l'on constitue son deck en jouant.Le principe est le suivant : vous êtes un roi qui veut écraser par sa puissance les autres rois (en somme avoir le plus de points de victoire à la table).Les cartes vont donc représenter cette ascension.Au début vous avez quelques ressources monétaires et un minimum d'influence (représenté par 3 points de victoire). Vous allez donc acheter des cartes "actions" qui vous permettront de faire l'acquisition d'autres cartes ou de mettre des bâtons dans les roues de vos adversaires, des ressources ou des points de victoires.Les ressources et les points de victoire de plus haute valeur sont les cartes les plus chères à acquérir, il vous faudra donc les bonus octroyés par les cartes actions pour en faire l'acquisition.Dès que la pile de point de victoire de valeur 6 est vide ou que 3 autres piles de cartes sont vides, la partie se termine.Le gagnant est celui qui a accumulé le plus de points de victoire Contenu : 500 cartes
1 règle de jeuDominion [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Donald X. Vaccarino, Auteur ; Matthias Catrein, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dominion est un jeu de cartes, où l'on constitue son deck en jouant.Le principe est le suivant : vous êtes un roi qui veut écraser par sa puissance les autres rois (en somme avoir le plus de points de victoire à la table).Les cartes vont donc représenter cette ascension.Au début vous avez quelques ressources monétaires et un minimum d'influence (représenté par 3 points de victoire). Vous allez donc acheter des cartes "actions" qui vous permettront de faire l'acquisition d'autres cartes ou de mettre des bâtons dans les roues de vos adversaires, des ressources ou des points de victoires.Les ressources et les points de victoire de plus haute valeur sont les cartes les plus chères à acquérir, il vous faudra donc les bonus octroyés par les cartes actions pour en faire l'acquisition.Dès que la pile de point de victoire de valeur 6 est vide ou que 3 autres piles de cartes sont vides, la partie se termine.Le gagnant est celui qui a accumulé le plus de points de victoire Contenu : 500 cartes
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VAC Confirmés Ludothèque Jakadi 10174 Disponible
Titre : Malédiction Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andreas Pelikan, Auteur ; François Bruel, Illustrateur Editeur : Filosofia Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les joueurs prennent le rôle de magiciens, de sorcières et de druides et tentent, dans la mesure du possible, de concocter des potions variées afin de gagner des points de victoire. Pour ce faire, ils utiliseront des ingrédients magiques comme du venin, des herbes et un peu d'or, mais ils feront surtout appel à leur intuition et à un soupçon de chance. Faveurs et actions seront à leur disposition, mais tous tenteront de vous les subtiliser. Contenu : 60 cartes Rôle (5 couleur)
31 cartes Potion
8 cartes Parchemin
60 ingrédients
45 tuiles Petit flacon
24 jetons Or
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=10049 Malédiction [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andreas Pelikan, Auteur ; François Bruel, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les joueurs prennent le rôle de magiciens, de sorcières et de druides et tentent, dans la mesure du possible, de concocter des potions variées afin de gagner des points de victoire. Pour ce faire, ils utiliseront des ingrédients magiques comme du venin, des herbes et un peu d'or, mais ils feront surtout appel à leur intuition et à un soupçon de chance. Faveurs et actions seront à leur disposition, mais tous tenteront de vous les subtiliser. Contenu : 60 cartes Rôle (5 couleur)
31 cartes Potion
8 cartes Parchemin
60 ingrédients
45 tuiles Petit flacon
24 jetons Or
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=10049 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
1867_2009_09_22_11_06_45.pdfAdobe Acrobat PDF Mégawatts / Friedemann Friese
Titre : Mégawatts Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Friedemann Friese, Auteur Editeur : Filosofia Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Contenu : 1 plateau
132 maison en bois (22 de chacune des 6 couleurs)
84 pions "ressource" en bois (24 charbon, 24 pétrole, 24 déchets, 12 uraniums)
Billets papier
6 aides de jeu
42 cartes "centrale électrique"
1 carte "Etape 3"Mégawatts [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Friedemann Friese, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Contenu : 1 plateau
132 maison en bois (22 de chacune des 6 couleurs)
84 pions "ressource" en bois (24 charbon, 24 pétrole, 24 déchets, 12 uraniums)
Billets papier
6 aides de jeu
42 cartes "centrale électrique"
1 carte "Etape 3"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRI Confirmés Ludothèque Jakadi 10252 Disponible Russian Railroads / Helmut Ohley
PermalinkPermalinkTerra Mystica / Jens Drögemüller
PermalinkTrains / Hisashi Hayashi
Permalink