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Titre : Carson City Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Xavier Georges, Auteur ; Alexandre Roche, Illustrateur Editeur : QWG Games Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : "Carson City" est un jeu de développement « urbain », où les joueurs érigent ensemble la ville de Carson City. Le niveau de complexité et de durée est comparable à des jeux comme "Puerto Rico" ou "Caylus" et il offrira de nombreuses possibilités d'actions et de stratégies aux joueurs. C'est un jeu avec une belle courbe d'apprentissage."Carson City" se déroule en quatre tours de jeu, eux-mêmes divisés en quatre phases. La première phase consiste à choisir une carte parmi sept personnalités les plus influentes de la ville. Ceux-ci confèrent un avantage immédiat, ou pendant toute la durée du tour. Par exemple, le colon permet de choisir immédiatement un terrain sans devoir le payer pendant que le tueur à gages donne un avantage substantiel pour affronter vos adversaires en duel, pendant toute la durée du tour. Vous aurez aussi le choix entre le shérif, le banquier, l'épicière, l'ouvrier chinois ou le capitaine de cavalerie.Pendant la deuxième phase, vous choisissez les actions que vous voulez réaliser en plaçant les cow-boys à votre disposition. Les actions principales sont l’achat de terrains, la construction de bâtiments, l’encaissement des revenus et le gain de points de victoire. Plusieurs joueurs peuvent tenter de réaliser la même action, ce qui donne lieu à un duel.La troisième phase du jeu est la résolution des actions. En cas de duel, vous ne pouvez réaliser l'action choisie que si vous gagnez. Si vous perdez, pas de panique, vous récupérez votre cow-boy malheureux pour le tour suivant. Conserver des cow-boys peut même être une bonne tactique, car plus vous en avez en réserve, plus vous êtes fort pour vous battre.Les revenus d’un bâtiment sont fonction des bâtiments qui l’entourent. Ainsi, chaque maison qui jouxte votre saloon vous rapporte de l’argent. De plus, à chaque fois que vous construisez un bâtiment, vous devez aussi placer gratuitement une nouvelle maison, pour loger les nouveaux habitants attirés par la croissance de la ville. Chaque joueur a donc un certain pouvoir sur le développement de la ville, qu’il tentera de canaliser au mieux de ses intérêts. Attention cependant : les maisons peuvent aussi être achetées, et une maison achetée par un adversaire ne rapportera plus rien à votre saloon.La dernière phase du jeu consiste à préparer le tour suivant. Chaque joueur reçoit de nouveaux cow-boys, et de nouveaux bâtiments sont disponibles à la construction. Chaque joueur doit aussi surveiller sa fortune, car à Carson City, il est fort difficile d’accumuler de l’argent. En fonction de la personnalité choisie en début du tour, vous pouvez conserver tout ou partie de votre argent pour débuter le tour suivant. Ainsi par exemple, le banquier permet de conserver beaucoup plus d’argent que le tueur à gages. Contenu : 1 plateau de jeu
20 tuiles maisons
9 tuiles montagnes
30 tuiles bâtiments
1 sac
60 tuiles propriétés
7 cartes personnalités
51 cowboys (10 par couleur + 1 blanc)
10 pions ronds (2 par couleur)
27 jetons revolver
1 jeton spécial "3 revolvers"
25 tuiles duel
1 jeton compteur de tour
2 dés
des jetons argent (1$, 5$, 10$ et 20$)
1 règle de jeuCarson City [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Xavier Georges, Auteur ; Alexandre Roche, Illustrateur . - QWG Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : "Carson City" est un jeu de développement « urbain », où les joueurs érigent ensemble la ville de Carson City. Le niveau de complexité et de durée est comparable à des jeux comme "Puerto Rico" ou "Caylus" et il offrira de nombreuses possibilités d'actions et de stratégies aux joueurs. C'est un jeu avec une belle courbe d'apprentissage."Carson City" se déroule en quatre tours de jeu, eux-mêmes divisés en quatre phases. La première phase consiste à choisir une carte parmi sept personnalités les plus influentes de la ville. Ceux-ci confèrent un avantage immédiat, ou pendant toute la durée du tour. Par exemple, le colon permet de choisir immédiatement un terrain sans devoir le payer pendant que le tueur à gages donne un avantage substantiel pour affronter vos adversaires en duel, pendant toute la durée du tour. Vous aurez aussi le choix entre le shérif, le banquier, l'épicière, l'ouvrier chinois ou le capitaine de cavalerie.Pendant la deuxième phase, vous choisissez les actions que vous voulez réaliser en plaçant les cow-boys à votre disposition. Les actions principales sont l’achat de terrains, la construction de bâtiments, l’encaissement des revenus et le gain de points de victoire. Plusieurs joueurs peuvent tenter de réaliser la même action, ce qui donne lieu à un duel.La troisième phase du jeu est la résolution des actions. En cas de duel, vous ne pouvez réaliser l'action choisie que si vous gagnez. Si vous perdez, pas de panique, vous récupérez votre cow-boy malheureux pour le tour suivant. Conserver des cow-boys peut même être une bonne tactique, car plus vous en avez en réserve, plus vous êtes fort pour vous battre.Les revenus d’un bâtiment sont fonction des bâtiments qui l’entourent. Ainsi, chaque maison qui jouxte votre saloon vous rapporte de l’argent. De plus, à chaque fois que vous construisez un bâtiment, vous devez aussi placer gratuitement une nouvelle maison, pour loger les nouveaux habitants attirés par la croissance de la ville. Chaque joueur a donc un certain pouvoir sur le développement de la ville, qu’il tentera de canaliser au mieux de ses intérêts. Attention cependant : les maisons peuvent aussi être achetées, et une maison achetée par un adversaire ne rapportera plus rien à votre saloon.La dernière phase du jeu consiste à préparer le tour suivant. Chaque joueur reçoit de nouveaux cow-boys, et de nouveaux bâtiments sont disponibles à la construction. Chaque joueur doit aussi surveiller sa fortune, car à Carson City, il est fort difficile d’accumuler de l’argent. En fonction de la personnalité choisie en début du tour, vous pouvez conserver tout ou partie de votre argent pour débuter le tour suivant. Ainsi par exemple, le banquier permet de conserver beaucoup plus d’argent que le tueur à gages. Contenu : 1 plateau de jeu
20 tuiles maisons
9 tuiles montagnes
30 tuiles bâtiments
1 sac
60 tuiles propriétés
7 cartes personnalités
51 cowboys (10 par couleur + 1 blanc)
10 pions ronds (2 par couleur)
27 jetons revolver
1 jeton spécial "3 revolvers"
25 tuiles duel
1 jeton compteur de tour
2 dés
des jetons argent (1$, 5$, 10$ et 20$)
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GEO Confirmés Ludothèque Jakadi 10022 Disponible Documents numériques
Carson_City_2012_09_6_09_34_29.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Galaxy trucker Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvatil, Auteur ; Filip Murmak, Illustrateur ; Tormas Kucerovsky, Illustrateur ; Radim Pech, Illustrateur Editeur : QWG Games Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Galaxy Trucker, ou le petit guide du camionneur galactique...Construisez votre vaisseau spatial, et partez à l'aventure avec. Peut-être en reviendrez-vous, ou peut-être pas ? Contenu : 1 plateau de vol
8 plateaux
60 cartes Aventure
65 pièces
144 tuiles Composants de vaisseau
4 tuiles Numéro
40 figurines
8 figurines Alien
8 marqueurs Vaisseau
36 jetons Batterie
56 cubes Marchandises (4 couleurs)
1 carte Tours
2 dés
1 sablier
1 règle du jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=1086 Galaxy trucker [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur ; Filip Murmak, Illustrateur ; Tormas Kucerovsky, Illustrateur ; Radim Pech, Illustrateur . - QWG Games, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Galaxy Trucker, ou le petit guide du camionneur galactique...Construisez votre vaisseau spatial, et partez à l'aventure avec. Peut-être en reviendrez-vous, ou peut-être pas ? Contenu : 1 plateau de vol
8 plateaux
60 cartes Aventure
65 pièces
144 tuiles Composants de vaisseau
4 tuiles Numéro
40 figurines
8 figurines Alien
8 marqueurs Vaisseau
36 jetons Batterie
56 cubes Marchandises (4 couleurs)
1 carte Tours
2 dés
1 sablier
1 règle du jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=1086 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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