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Les cités perdues / Reiner Knizia
Titre : Les cités perdues Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Autre Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Tags : Défausse Jeux à deux Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de combinaison de cartes et de gestion - Organisez des expéditions bénéfiques à travers les cinq continents.La mécanique du jeu est toute simple mais génère un dilemme permanent: le joueur est tiraillé entre la volonté de prolonger une expédition existante ou de patienter pour combler les chiffres manquants, démarrer de nouvelles expéditions (en gardant l'œil sur la pioche qui diminue) ou encore jeter une carte inintéressante (au risque qu'elle favorise l'adversaire). Contenu : 1 plateau de jeu en carton
45 cartes expéditions (5 couleurs)
15 cartes de pari (3 par couleur)
1 règle du jeuLes cités perdues [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos : Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Tags : Défausse Jeux à deux Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de combinaison de cartes et de gestion - Organisez des expéditions bénéfiques à travers les cinq continents.La mécanique du jeu est toute simple mais génère un dilemme permanent: le joueur est tiraillé entre la volonté de prolonger une expédition existante ou de patienter pour combler les chiffres manquants, démarrer de nouvelles expéditions (en gardant l'œil sur la pioche qui diminue) ou encore jeter une carte inintéressante (au risque qu'elle favorise l'adversaire). Contenu : 1 plateau de jeu en carton
45 cartes expéditions (5 couleurs)
15 cartes de pari (3 par couleur)
1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Les colons de Catane - Les marins (extension du jeu de base) / Klaus Teuber
Titre : Les colons de Catane - Les marins (extension du jeu de base) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Tags : Economie Négociation Placement Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Sans accroître la complexité du jeu de base, cette extension pour Colons de Catane vous propose d'explorer les mers et d'exploiter les îles, voire les continents lointains. Vous pouvez désormais construire des bateaux et ainsi prolonger vos routes de façon significative. Une remarquable extension pour Le classique des jeux de plateau. Contenu : 14 pièces de contour
12 tuiles terrain
12 tuiles maritimes
12 marqueurs port
60 navires
10 jetons
8 marqueurs victoire
1 pion pirate
1 règle de jeuLes colons de Catane - Les marins (extension du jeu de base) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Teuber, Auteur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.].
Tags : Economie Négociation Placement Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Sans accroître la complexité du jeu de base, cette extension pour Colons de Catane vous propose d'explorer les mers et d'exploiter les îles, voire les continents lointains. Vous pouvez désormais construire des bateaux et ainsi prolonger vos routes de façon significative. Une remarquable extension pour Le classique des jeux de plateau. Contenu : 14 pièces de contour
12 tuiles terrain
12 tuiles maritimes
12 marqueurs port
60 navires
10 jetons
8 marqueurs victoire
1 pion pirate
1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Les colons de Catane - Villes et chevaliers (extension du jeu de base) / Klaus Teuber
Titre : Les colons de Catane - Villes et chevaliers (extension du jeu de base) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Tags : Economie Négociation Placement Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : L'extension "Villes et chevaliers" se superpose sur le jeu fameux de Klaus Teuber, "Les colons de Katäne". Elle introduit une dimension plus stratégique au jeu, notamment par la création de nouvelles ressources dites "secondaires", la monnaie, les livres et le tissu, respectivement produites par les villes sur le minerai, le bois et le mouton. Ces ressources pourront ainsi êtres réinvesties dans trois secteurs d'amélioration qui procurent de plus en plus de cartes spéciales (ex : le marchand permet d'obtenir un port à 2: sur la ressource de votre choix jusqu'à ce qu'il soit utilisé par un autre joueur ayant la carte), mais aussi des points de victoire spéciaux liés à l'apparition de métropoles.Autre nouveauté dans cette extension, l'apparition de chevaliers : les cartes 'chevaliers' du jeu de base disparaissent ainsi au profit de marqueurs coûtant 1 minerai, 1 bois et 1 mouton pouvant être activés par un blé. Ces marqueurs peuvent chasser le brigand noir aux alentours des tuiles qu'ils protègent, mais aussi bloquer le cheminement d'une route adverse et ainsi son expansion, et surtout combattre le terrible bateau pirate qui fait régulièrement son apparition sur Catane : si les joueurs ont plus de villes que de chevaliers actifs, ceux qui ont le moins participé à la défense de Catane voient une de leurs villes rasée par les barbares ! Au contraire, si Catane triomphe, le meilleur défenseur se voit récompensé par un point de victoire.Avec cette extension, le jeu est plus long (il se joue en 13 PV), plus disputé, mais aussi plus stratégique : le dilemme est cornélien entre l'obtention de cartes de développement par le biais d'avancées technologiques, la défense des villes et le développement du joueur : Villes et chevaliers renouvelle bel et bien les Colons de Catane ! Contenu : 96 cartes
18 figurines
8 fiches
4 x 15 marqueurs
1 tuile progression
1 règle de jeuLes colons de Catane - Villes et chevaliers (extension du jeu de base) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Teuber, Auteur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.].
Tags : Economie Négociation Placement Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : L'extension "Villes et chevaliers" se superpose sur le jeu fameux de Klaus Teuber, "Les colons de Katäne". Elle introduit une dimension plus stratégique au jeu, notamment par la création de nouvelles ressources dites "secondaires", la monnaie, les livres et le tissu, respectivement produites par les villes sur le minerai, le bois et le mouton. Ces ressources pourront ainsi êtres réinvesties dans trois secteurs d'amélioration qui procurent de plus en plus de cartes spéciales (ex : le marchand permet d'obtenir un port à 2: sur la ressource de votre choix jusqu'à ce qu'il soit utilisé par un autre joueur ayant la carte), mais aussi des points de victoire spéciaux liés à l'apparition de métropoles.Autre nouveauté dans cette extension, l'apparition de chevaliers : les cartes 'chevaliers' du jeu de base disparaissent ainsi au profit de marqueurs coûtant 1 minerai, 1 bois et 1 mouton pouvant être activés par un blé. Ces marqueurs peuvent chasser le brigand noir aux alentours des tuiles qu'ils protègent, mais aussi bloquer le cheminement d'une route adverse et ainsi son expansion, et surtout combattre le terrible bateau pirate qui fait régulièrement son apparition sur Catane : si les joueurs ont plus de villes que de chevaliers actifs, ceux qui ont le moins participé à la défense de Catane voient une de leurs villes rasée par les barbares ! Au contraire, si Catane triomphe, le meilleur défenseur se voit récompensé par un point de victoire.Avec cette extension, le jeu est plus long (il se joue en 13 PV), plus disputé, mais aussi plus stratégique : le dilemme est cornélien entre l'obtention de cartes de développement par le biais d'avancées technologiques, la défense des villes et le développement du joueur : Villes et chevaliers renouvelle bel et bien les Colons de Catane ! Contenu : 96 cartes
18 figurines
8 fiches
4 x 15 marqueurs
1 tuile progression
1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Zack & Pack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernd Eisenstein, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Autre Editeur : iello Tags : Jeux familiaux Véhicule Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le jeu consiste en plusieurs manches de transport. Chaque manche consiste à recevoir des meubles à déménager, prendre un camion, le charger et rendre des points. Le jeu s'achève dès qu'un joueur n'a plus de points. Celui qui en a encore le plus remporte la partie. Contenu : 30 cartes de camion
5 dés spéciaux
64 jetons de point
96 blocs en bois (30 blancs, 24 gris, 18 marrons, 12 bleus, 12 violets)
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=10753 Zack & Pack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bernd Eisenstein, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos : iello, [s.d.].
Tags : Jeux familiaux Véhicule Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le jeu consiste en plusieurs manches de transport. Chaque manche consiste à recevoir des meubles à déménager, prendre un camion, le charger et rendre des points. Le jeu s'achève dès qu'un joueur n'a plus de points. Celui qui en a encore le plus remporte la partie. Contenu : 30 cartes de camion
5 dés spéciaux
64 jetons de point
96 blocs en bois (30 blancs, 24 gris, 18 marrons, 12 bleus, 12 violets)
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=10753 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EIS Initiation - Soutien à l'apprentissage Ludothèque Jakadi 10266 Disponible Documents numériques
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