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Rio Grande Games |
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Râ / Reiner Knizia
Titre : Râ Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Rio Grande Games Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Râ est un jeu d'enchères qui prend place aux temps de l'Égypte ancienne. Les joueurs vont tenter de développer au mieux leur peuple et de s'attirer la faveur du dieu Râ. Pour y parvenir, ils vont construire des monuments, cultiver sur les berges du nil, rendre hommage aux dieux et aux pharaons, développer la culture et la technologie... Le jeu se joue en trois manches. Chaque joueur dispose de 3 jetons soleils pour enchérir. Ces jetons sont numérotés de 1 à 13 (16 pour 5 joueurs) et répartis équitablement. À son tour, soit on pioche une tuile pour rajouter au lot de tuiles déja piochées, soit on lance l'enchère pour savoir qui remportera ce lot. Tout l'art du jeu est de savoir évaluer les tuiles présentes pour voir a qui elles profiteront le plus...et de ne pas craquer pour lancer l'enchère trop tôt ! Attention aussi aux tuiles Râ, qui lancent des enchères et qui peuvent faire terminer la manche... Au bout de trois tours, celui qui aura su le mieux développer sa civilisation sera le vainqueur. Contenu : 48 Tablettes en carton
180 Tuiles
16 jetons en bois
1 jeton en bois Horus
1 plateau de jeu
1 règle du jeuRâ [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Rio Grande Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Râ est un jeu d'enchères qui prend place aux temps de l'Égypte ancienne. Les joueurs vont tenter de développer au mieux leur peuple et de s'attirer la faveur du dieu Râ. Pour y parvenir, ils vont construire des monuments, cultiver sur les berges du nil, rendre hommage aux dieux et aux pharaons, développer la culture et la technologie... Le jeu se joue en trois manches. Chaque joueur dispose de 3 jetons soleils pour enchérir. Ces jetons sont numérotés de 1 à 13 (16 pour 5 joueurs) et répartis équitablement. À son tour, soit on pioche une tuile pour rajouter au lot de tuiles déja piochées, soit on lance l'enchère pour savoir qui remportera ce lot. Tout l'art du jeu est de savoir évaluer les tuiles présentes pour voir a qui elles profiteront le plus...et de ne pas craquer pour lancer l'enchère trop tôt ! Attention aussi aux tuiles Râ, qui lancent des enchères et qui peuvent faire terminer la manche... Au bout de trois tours, celui qui aura su le mieux développer sa civilisation sera le vainqueur. Contenu : 48 Tablettes en carton
180 Tuiles
16 jetons en bois
1 jeton en bois Horus
1 plateau de jeu
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI Confirmés Ludothèque Jakadi 10088 Disponible Saint Petersbourg / Michael Tummelhofer
Titre : Saint Petersbourg Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Tummelhofer, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Rio Grande Games Langues : Français (fre) Tags : Art Jeux à deux Jeux pour joueurs avertis Programmation Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : 1703, Artisans et nobles œuvrent à la construction des plus beaux bâtiments de Saint Petersbourg ! La nouvelle Russie est en train de se bâtir ! Serez-vous celui qui va marquer de son empreinte celle que l'on surnomme "la "Paris de l'Est" ? Sankt Petersburg Le jeu se compose d'un plateau que l'on posera au milieu de la table et de 4 types de cartes (Artisans, Bâtiments, Nobles, Améliorations) qui iront prendre place sur les 4 emplacements prévus à cet effet sur ledit plateau. Les joueurs recevront en début de partie un pécule en roubles et l'un des 4 rôles de premier joueur. Rôle qui tourneront à la fin de chaque tour de jeu. Chaque joueur sera donc 1er joueur dans chaque type durant la partie. Je prends ça... Il y a 4 types de cartes, et donc, 4 phases par tour. Le plateau comporte des emplacements pouvant accueillir 8 cartes. En commençant par les "Artisans", on remplit les cases disponibles, faces visibles. Puis, le 1er joueur de cette phase, celui qui a le petit symbole en bois correspondant devant lui, a plusieurs possibilités...1/ il passe (ne fait rien donc). 2/ il prend une des cartes du plateau et la garde dans sa main (max 3 cartes en main). 3/ il prend une des cartes du plateau et, après en avoir payé le coût en roubles, la pose sur la table. 4/ il pose une des cartes qu'il a en main sur la table et en paye le coût. Le joueur à sa gauche fait de même, et ainsi de suite jusqu'à ce que tous aient passé. De les bénéfices... Une fois que tous les joueurs ont passé, on gère les bénéfices avant de passer à la phase suivante. Chaque catégorie de cartes vont rapporter des Roubles et/ou des points de victoire. À la fin de la phase "Artisans", on récolte (en général) des Roubles avant de passer à la phase "Bâtiments". À la fin de la phase "Bâtiments", on récolte (en général) des points de victoire... Une fois les "bénéfices" engrangés, on remplit les emplacements disponibles avec le type de cartes suivant. En début de phase, il y aura donc toujours 8 cartes disponibles, mais pas forcément du même type. Mais quelle que soit la phase, on pourra prendre la carte que l'on veut ou jouer de sa main la carte que l'on veut... De les Améliorations. Il y a, en fait, 3 types de cartes "fixes". Les "Artisans", les "Bâtiments" et les "Nobles". Le 4ème type permet d'améliorer les cartes de ces 3 catégories. Quand on les joue, on paye le coût et on remplace la carte améliorée par la carte amélioration. C'est la seule phase (la dernière du tour) où il n'y a pas de bénéfices... De le coût... Le coût des cartes est indiqué en haut à gauche. Ce prix est à payer à la banque, mais il peut être réduit selon que vous possédez déjà des cartes du même type, ou des cartes spéciales apportant des réductions... De les cartes spéciales... En dehors des cartes qui font baisser le "prix", il existe des cartes qui offre des "effets", comme le "LagerHaus" (camp) qui permet de porter le maximum de carte de 3 à 4 ! De les soldes... À la fin du tour, après la phase "Amélioration", les cartes restant sur le plateau sont descendues sur la ligne du bas (il y a 2 fois 8 emplacements sur le plateau). Les cartes sur cette seconde ligne coûteront 1 rouble de moins lors de leur acquisition le tour suivant. S'il y avait des cartes sur cette seconde ligne, avant de descendre les cartes du dessus, elles sont défaussées... Le tour suivant, on rajoute sur la première ligne, suffisamment de cartes pour que le total de la première ligne et de la seconde ligne soit de 8 cartes... Oui, d'accord, mais comment je gagne ? Si, lorsque l'on complète une ligne avec un type de carte, une pile est épuisée, la partie prendra fin après la phase "Amélioration". On procédera alors à un comptage des "Nobles". Plus on a de nobles différents devant soit, plus on marque de points supplémentaire. On rajoutera un bonus de 1 point par tranche de 10 roubles qui reste en main. Et, celui qui aura le plus de point sur la piste de score sera alors déclaré "Grand Vainqueur" ! Contenu : 1 plateau de jeu
382 billets
120 cartes
4 pions joueurs
8 figurines en bois
1 règle du jeuSaint Petersbourg [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Tummelhofer, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - Rio Grande Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Tags : Art Jeux à deux Jeux pour joueurs avertis Programmation Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : 1703, Artisans et nobles œuvrent à la construction des plus beaux bâtiments de Saint Petersbourg ! La nouvelle Russie est en train de se bâtir ! Serez-vous celui qui va marquer de son empreinte celle que l'on surnomme "la "Paris de l'Est" ? Sankt Petersburg Le jeu se compose d'un plateau que l'on posera au milieu de la table et de 4 types de cartes (Artisans, Bâtiments, Nobles, Améliorations) qui iront prendre place sur les 4 emplacements prévus à cet effet sur ledit plateau. Les joueurs recevront en début de partie un pécule en roubles et l'un des 4 rôles de premier joueur. Rôle qui tourneront à la fin de chaque tour de jeu. Chaque joueur sera donc 1er joueur dans chaque type durant la partie. Je prends ça... Il y a 4 types de cartes, et donc, 4 phases par tour. Le plateau comporte des emplacements pouvant accueillir 8 cartes. En commençant par les "Artisans", on remplit les cases disponibles, faces visibles. Puis, le 1er joueur de cette phase, celui qui a le petit symbole en bois correspondant devant lui, a plusieurs possibilités...1/ il passe (ne fait rien donc). 2/ il prend une des cartes du plateau et la garde dans sa main (max 3 cartes en main). 3/ il prend une des cartes du plateau et, après en avoir payé le coût en roubles, la pose sur la table. 4/ il pose une des cartes qu'il a en main sur la table et en paye le coût. Le joueur à sa gauche fait de même, et ainsi de suite jusqu'à ce que tous aient passé. De les bénéfices... Une fois que tous les joueurs ont passé, on gère les bénéfices avant de passer à la phase suivante. Chaque catégorie de cartes vont rapporter des Roubles et/ou des points de victoire. À la fin de la phase "Artisans", on récolte (en général) des Roubles avant de passer à la phase "Bâtiments". À la fin de la phase "Bâtiments", on récolte (en général) des points de victoire... Une fois les "bénéfices" engrangés, on remplit les emplacements disponibles avec le type de cartes suivant. En début de phase, il y aura donc toujours 8 cartes disponibles, mais pas forcément du même type. Mais quelle que soit la phase, on pourra prendre la carte que l'on veut ou jouer de sa main la carte que l'on veut... De les Améliorations. Il y a, en fait, 3 types de cartes "fixes". Les "Artisans", les "Bâtiments" et les "Nobles". Le 4ème type permet d'améliorer les cartes de ces 3 catégories. Quand on les joue, on paye le coût et on remplace la carte améliorée par la carte amélioration. C'est la seule phase (la dernière du tour) où il n'y a pas de bénéfices... De le coût... Le coût des cartes est indiqué en haut à gauche. Ce prix est à payer à la banque, mais il peut être réduit selon que vous possédez déjà des cartes du même type, ou des cartes spéciales apportant des réductions... De les cartes spéciales... En dehors des cartes qui font baisser le "prix", il existe des cartes qui offre des "effets", comme le "LagerHaus" (camp) qui permet de porter le maximum de carte de 3 à 4 ! De les soldes... À la fin du tour, après la phase "Amélioration", les cartes restant sur le plateau sont descendues sur la ligne du bas (il y a 2 fois 8 emplacements sur le plateau). Les cartes sur cette seconde ligne coûteront 1 rouble de moins lors de leur acquisition le tour suivant. S'il y avait des cartes sur cette seconde ligne, avant de descendre les cartes du dessus, elles sont défaussées... Le tour suivant, on rajoute sur la première ligne, suffisamment de cartes pour que le total de la première ligne et de la seconde ligne soit de 8 cartes... Oui, d'accord, mais comment je gagne ? Si, lorsque l'on complète une ligne avec un type de carte, une pile est épuisée, la partie prendra fin après la phase "Amélioration". On procédera alors à un comptage des "Nobles". Plus on a de nobles différents devant soit, plus on marque de points supplémentaire. On rajoutera un bonus de 1 point par tranche de 10 roubles qui reste en main. Et, celui qui aura le plus de point sur la piste de score sera alors déclaré "Grand Vainqueur" ! Contenu : 1 plateau de jeu
382 billets
120 cartes
4 pions joueurs
8 figurines en bois
1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire