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Les aventuriers du rail / Alan R. Moon
Titre : Les aventuriers du rail Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alan R. Moon, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Autre Editeur : Paris [France] : Days of Wonder SARL Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Ce jeu vous invite à bord d'une aventure ferroviaire dans laquelle vous collectionnez des wagons pour prendre le contrôle de chemins de fer reliant les différentes villes des Etats-Unis d'Amérique.Plus longues seront vos routes, plus grand sera le nombre de points gagnés.Des points supplémentaires seront attribués à ceux qui auront su connecter les villes lointaines désignées par leurs cartes Destination, ainsi qu'au(x) joueur(s) au réseau ferroviaire le plus long. Contenu : 1 Plateau du réseau ferroviaire américain
240 Wagons de couleur (45 de chaque couleur : bleu, rouge, vert, jaune et noir, ainsi que 3 Wagons supplémentaires de chaque couleur, en guise de pièces de rechange)
144 Cartes illustrées
5 Marqueurs de score en bois (1 pour chaque joueur, bleu, rouge, vert, jaune et noir)
1 Livret de règlesLes aventuriers du rail [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alan R. Moon, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions : Paris [France] : Days of Wonder SARL, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Ce jeu vous invite à bord d'une aventure ferroviaire dans laquelle vous collectionnez des wagons pour prendre le contrôle de chemins de fer reliant les différentes villes des Etats-Unis d'Amérique.Plus longues seront vos routes, plus grand sera le nombre de points gagnés.Des points supplémentaires seront attribués à ceux qui auront su connecter les villes lointaines désignées par leurs cartes Destination, ainsi qu'au(x) joueur(s) au réseau ferroviaire le plus long. Contenu : 1 Plateau du réseau ferroviaire américain
240 Wagons de couleur (45 de chaque couleur : bleu, rouge, vert, jaune et noir, ainsi que 3 Wagons supplémentaires de chaque couleur, en guise de pièces de rechange)
144 Cartes illustrées
5 Marqueurs de score en bois (1 pour chaque joueur, bleu, rouge, vert, jaune et noir)
1 Livret de règlesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Les chevaliers de la table ronde / Bruno Cathala
Titre : Les chevaliers de la table ronde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Serge Laget, Auteur Editeur : Paris [France] : Days of Wonder SARL Tags : Conquête Coopération Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : « Les Chevaliers de la Table Ronde » fait partie de ces rares jeux de société, qui vous propose de jouer non plus les uns contre les autres, mais de vous entraider pour combattre la mécanique de jeu. Il y ajoute un élément nouveau, la possibilité qu'un traître essaie de saper les efforts de ses partenaires au cours de leurs nombreuses quêtes à la gloire de Camelot. Contenu : 1 plan de jeu de Camelot et ses environs
3 planches de Quêtes double face
30 figurines des Chevaliers et de leurs ennemis
168 cartes blanches, noires et d'allégeance
7 blasons
8 dés
16 épées de la Table Ronde
1 livret de règles
1 Grand Livres des QuêtesLes chevaliers de la table ronde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Serge Laget, Auteur . - Paris [France] : Days of Wonder SARL, [s.d.].
Tags : Conquête Coopération Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : « Les Chevaliers de la Table Ronde » fait partie de ces rares jeux de société, qui vous propose de jouer non plus les uns contre les autres, mais de vous entraider pour combattre la mécanique de jeu. Il y ajoute un élément nouveau, la possibilité qu'un traître essaie de saper les efforts de ses partenaires au cours de leurs nombreuses quêtes à la gloire de Camelot. Contenu : 1 plan de jeu de Camelot et ses environs
3 planches de Quêtes double face
30 figurines des Chevaliers et de leurs ennemis
168 cartes blanches, noires et d'allégeance
7 blasons
8 dés
16 épées de la Table Ronde
1 livret de règles
1 Grand Livres des QuêtesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Relic Runners Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthew Dunstan, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Days of Wonder SARL Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Relic Runners, vous incarnez un intrépide aventurier explorant la jungle pour y découvrir les trésors perdus cachés au sein de temples oubliés. Armé d'une simple machette et de votre flair légendaire, il vous faudra mettre sur pied des expéditions pour fouiller les ruines disséminées dans la jungle et déterrer les trésors qu'elles contiennent - le tout avant que vos adversaires n'aient le temps de le faire. Contenu : 1 plateau de jeu5 sets d'explorateur20 sets de tuiles "temple"25 rations de nourriture24 tuiles "ruine"10 jetons "outil"79 jetons de victoire20 reliques1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/relic-runners/infos Relic Runners [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matthew Dunstan, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur . - Paris [France] : Days of Wonder SARL, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Relic Runners, vous incarnez un intrépide aventurier explorant la jungle pour y découvrir les trésors perdus cachés au sein de temples oubliés. Armé d'une simple machette et de votre flair légendaire, il vous faudra mettre sur pied des expéditions pour fouiller les ruines disséminées dans la jungle et déterrer les trésors qu'elles contiennent - le tout avant que vos adversaires n'aient le temps de le faire. Contenu : 1 plateau de jeu5 sets d'explorateur20 sets de tuiles "temple"25 rations de nourriture24 tuiles "ruine"10 jetons "outil"79 jetons de victoire20 reliques1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/relic-runners/infos Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
1529_2013_11_28_11_59_20.pdfAdobe Acrobat PDF Smallworld Underground / Philippe Keyaerts
Titre : Smallworld Underground Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Keyaerts, Auteur Editeur : Paris [France] : Days of Wonder SARL Age minimum : 10 Principe du jeu : Small World Underground est un jeu complet se déroulant dans le même univers fantastique et décalé que Small World, mais sous terre, où les empires se font et se défont au fil de conquêtes épiques.Toujours créé par Philippe Keyaerts, ce jeu introduit de nouveaux Peuples et de nouveaux Pouvoirs, mais ce n'est pas tout : de terrifiants Monstres gardent des lieux légendaires et de puissantes reliques aux effets dévastateurs !Le jeu peut même être combiné avec les éléments de Small World pour une expérience encore plus intense, et ravira les joueurs plus expérimentés. Contenu : 2 plateaux de jeu double-face
15 Peuples fantastiques, leurs tuiles et leurs pions
21 tuiles de Pouvoirs spéciaux
9 Lieux légendaires
6 Reliques rustiques
9 Montagnes noires
1 Volcan
8 Boucliers
7 Marteaux d'argent
4 marqueurs de Vengeance
1 Musette et 1 Compte-tours
1 Balrog, 1 Callipyge, 1 Grand Ancien,1 Reine
106 jetons de victoire
6 aides de jeu
1 dé de renforts
1 livret de règlesSmallworld Underground [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Keyaerts, Auteur . - Paris [France] : Days of Wonder SARL, [s.d.].
Age minimum : 10 Principe du jeu : Small World Underground est un jeu complet se déroulant dans le même univers fantastique et décalé que Small World, mais sous terre, où les empires se font et se défont au fil de conquêtes épiques.Toujours créé par Philippe Keyaerts, ce jeu introduit de nouveaux Peuples et de nouveaux Pouvoirs, mais ce n'est pas tout : de terrifiants Monstres gardent des lieux légendaires et de puissantes reliques aux effets dévastateurs !Le jeu peut même être combiné avec les éléments de Small World pour une expérience encore plus intense, et ravira les joueurs plus expérimentés. Contenu : 2 plateaux de jeu double-face
15 Peuples fantastiques, leurs tuiles et leurs pions
21 tuiles de Pouvoirs spéciaux
9 Lieux légendaires
6 Reliques rustiques
9 Montagnes noires
1 Volcan
8 Boucliers
7 Marteaux d'argent
4 marqueurs de Vengeance
1 Musette et 1 Compte-tours
1 Balrog, 1 Callipyge, 1 Grand Ancien,1 Reine
106 jetons de victoire
6 aides de jeu
1 dé de renforts
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KEY Initiation - Plateau Ludothèque Jakadi 10059 Disponible