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Les cités perdues / Reiner Knizia
Titre : Les cités perdues Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Autre Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Tags : Défausse Jeux à deux Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de combinaison de cartes et de gestion - Organisez des expéditions bénéfiques à travers les cinq continents.La mécanique du jeu est toute simple mais génère un dilemme permanent: le joueur est tiraillé entre la volonté de prolonger une expédition existante ou de patienter pour combler les chiffres manquants, démarrer de nouvelles expéditions (en gardant l'œil sur la pioche qui diminue) ou encore jeter une carte inintéressante (au risque qu'elle favorise l'adversaire). Contenu : 1 plateau de jeu en carton
45 cartes expéditions (5 couleurs)
15 cartes de pari (3 par couleur)
1 règle du jeuLes cités perdues [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos : Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Tags : Défausse Jeux à deux Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de combinaison de cartes et de gestion - Organisez des expéditions bénéfiques à travers les cinq continents.La mécanique du jeu est toute simple mais génère un dilemme permanent: le joueur est tiraillé entre la volonté de prolonger une expédition existante ou de patienter pour combler les chiffres manquants, démarrer de nouvelles expéditions (en gardant l'œil sur la pioche qui diminue) ou encore jeter une carte inintéressante (au risque qu'elle favorise l'adversaire). Contenu : 1 plateau de jeu en carton
45 cartes expéditions (5 couleurs)
15 cartes de pari (3 par couleur)
1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Jarnac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emile Lombard, Auteur Editeur : Habourdin International Autre Editeur : Hasbro Tags : Jeux à deux Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : A l'aide de 6 lettres prises au hasard, il s'agit de constituer des mots d'au moins 3 lettres ou de modifier des mots déjà déposés. Mais attention au "coup de Jarnac": l'adversaire peut s'emparer de votre mot s'il s'aperçoit d'un oubli de votre part! Analyse pédagogique : Ce jeu requiert la connaissance du vocabulaire et de l'orthographe. Il exige beaucoup de réflexion et de concentration et nécessite une certaine stratégie pour disposer le plus de lettres possible tout en évitant un "coup de Jarnac". Bon exercice d'application des règles grammaticales et d'association de mots pour jongler avec les anagrammes.On peut y jouer seul pour s'exercer mais on y joue surtout en compétition. Ce jeu permet à l'adolescent d'être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : 2 tableaux, un sac contenant 144 lettres, 1 support-lettres, 1 règle du jeu. En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/j/jarna.php? Jarnac [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emile Lombard, Auteur . - Habourdin International : Hasbro, [s.d.].
Tags : Jeux à deux Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : A l'aide de 6 lettres prises au hasard, il s'agit de constituer des mots d'au moins 3 lettres ou de modifier des mots déjà déposés. Mais attention au "coup de Jarnac": l'adversaire peut s'emparer de votre mot s'il s'aperçoit d'un oubli de votre part! Analyse pédagogique : Ce jeu requiert la connaissance du vocabulaire et de l'orthographe. Il exige beaucoup de réflexion et de concentration et nécessite une certaine stratégie pour disposer le plus de lettres possible tout en évitant un "coup de Jarnac". Bon exercice d'application des règles grammaticales et d'association de mots pour jongler avec les anagrammes.On peut y jouer seul pour s'exercer mais on y joue surtout en compétition. Ce jeu permet à l'adolescent d'être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : 2 tableaux, un sac contenant 144 lettres, 1 support-lettres, 1 règle du jeu. En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/j/jarna.php? Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOM Déguisements Ludothèque Jakadi 10412 Disponible Mr. Jack / Bruno Cathala
Titre : Mr. Jack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Veyrier : Hurrican Tags : enquête Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Principe du jeu : 1888 - Londres Quartier de Whitechapel Huit enquêteurs se sont réunis pour traquer l'insaisissable Jack L'éventreur. Jack, très malin, se cache sous l'identité de l'un d'entre eux ... Mr. Jack propose à l'un des joueurs de se glisser dans la peau des enquêteurs. Par déduction successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l'infâme Mr. Jack et tenter de le capturer. Son adversaire, Jack, fait tout son possible pour retarder l'enquête. Il essaie même de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement les lieux ! Contenu : 1 plateau de jeu
8 pions Personnages
8 tuiles
1 carte recto-verso Mr Jack
2 pions Barrages de police
8 cartes personnages (dos vert)
1 pion compte-tours
8 cartes Alibi (dos rouge)
1 règle du jeuMr. Jack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur . - Veyrier : Hurrican, [s.d.].
Tags : enquête Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Principe du jeu : 1888 - Londres Quartier de Whitechapel Huit enquêteurs se sont réunis pour traquer l'insaisissable Jack L'éventreur. Jack, très malin, se cache sous l'identité de l'un d'entre eux ... Mr. Jack propose à l'un des joueurs de se glisser dans la peau des enquêteurs. Par déduction successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l'infâme Mr. Jack et tenter de le capturer. Son adversaire, Jack, fait tout son possible pour retarder l'enquête. Il essaie même de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement les lieux ! Contenu : 1 plateau de jeu
8 pions Personnages
8 tuiles
1 carte recto-verso Mr Jack
2 pions Barrages de police
8 cartes personnages (dos vert)
1 pion compte-tours
8 cartes Alibi (dos rouge)
1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Quarto ! / Blaise Müller
Titre : Quarto ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Blaise Müller, Auteur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Tags : Jeux à deux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le premier à aligner, verticalement, horizontalement ou en diagonale, 4 pièces ayant en commun au moins une caractéristique est le vainqueur.Elles peuvent être claire ou foncée, haute ou basse, ronde ou carrée et pleine ou creuse, ce qui nous donne 16 pièces toutes différentes ayant un point commun avec 7 autres. Contenu : 1 plateau
16 pièces en bois
1 règle du jeuQuarto ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Blaise Müller, Auteur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL, [s.d.].
Tags : Jeux à deux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le premier à aligner, verticalement, horizontalement ou en diagonale, 4 pièces ayant en commun au moins une caractéristique est le vainqueur.Elles peuvent être claire ou foncée, haute ou basse, ronde ou carrée et pleine ou creuse, ce qui nous donne 16 pièces toutes différentes ayant un point commun avec 7 autres. Contenu : 1 plateau
16 pièces en bois
1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MUL Initiation - Stratégie Ludothèque Jakadi 10100 Disponible MUL Initiation - Stratégie Ludothèque Jakadi 10101 Disponible
Titre : Qui est-ce? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ora Coster, Auteur ; Théo Coster, Auteur Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) Autre Editeur : Hasbro Tags : Détective enquête Jeux à deux Jeux familiaux Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur choisit un portrait secret. Chacun à leur tour, ils vont poser des questions à l'adversaire pour tenter de retrouver le personnage parmi 24 portraits. Le premier qui trouve le personnage de l'autre gagne la partie. Contenu : 2 plateaux de 24 portraits chacun
24 cartes Portrait
1 règle du jeuEn ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/q/quiec.php? Qui est-ce? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ora Coster, Auteur ; Théo Coster, Auteur . - Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) : Hasbro, [s.d.].
Tags : Détective enquête Jeux à deux Jeux familiaux Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur choisit un portrait secret. Chacun à leur tour, ils vont poser des questions à l'adversaire pour tenter de retrouver le personnage parmi 24 portraits. Le premier qui trouve le personnage de l'autre gagne la partie. Contenu : 2 plateaux de 24 portraits chacun
24 cartes Portrait
1 règle du jeuEn ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/q/quiec.php? Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
qui_est_ce_2012_03_1_13_28_04.pdfAdobe Acrobat PDF Saint Petersbourg / Michael Tummelhofer
PermalinkScho K.O. / Andreas Kuhnekath
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