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Auteur Philippe Keyaerts |
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Evo / Philippe Keyaerts
Titre : Evo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Keyaerts, Auteur ; Stéphane Poinsot, Illustrateur ; Stéphane Gantiez Editeur : Descartes Tags : Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans "Evo", vous allez gérer un troupeau de dinosaures. Vous en avez deux au départ, et vous allez marquer des points, chaque tour, en fonction du nombre que vous possédez sur le plateau. Seulement la vie est rude à l’époque, le climat, les autres dinosaures… Bref, il faut survivre, et pour cela, il va falloir muter. Donc, dans "Evo", vous avez un plateau (qui s’adapte en fonction du nombre de joueurs) sur lequel vous allez évoluer, passant de région en région afin de trouver les moins hostiles à un instant i. Vous allez devoir, avec ces points gagnés, acheter aux enchères des mutations qui vont vous permettre d’avoir une fourrure pour résister au froid, ou des cornes pour taper plus fort les autres, ou des pattes pour vous déplacer plus vite… Vous pourrez même devenir plus fertile afin de pondre plus d’œufs par tour… Bref, il va falloir gérer."Evo" est un jeu de placement, d’enchères et de combat avec un dé. Oui, avec un dé, donc avec de la chance, mais à vous de la gérer. Et puis le dé simule bien ces aléas de la vie incontrôlable qui font que vous avez normalement toutes les chances de votre côté et puis non, Dieu en a décidé autrement… Contenu : 2 plateaux
1 roue de climat
1 laboratoire de biologie
5 pions
5 planches de dinosaures
40 dinosaures en bois
13 jetons Climat
48 jetons de gène
1 sac
88 jetons de PM
15 cartes Evènement
1 dé spécial
1 règle de jeuEvo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Keyaerts, Auteur ; Stéphane Poinsot, Illustrateur ; Stéphane Gantiez . - Descartes, [s.d.].
Tags : Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans "Evo", vous allez gérer un troupeau de dinosaures. Vous en avez deux au départ, et vous allez marquer des points, chaque tour, en fonction du nombre que vous possédez sur le plateau. Seulement la vie est rude à l’époque, le climat, les autres dinosaures… Bref, il faut survivre, et pour cela, il va falloir muter. Donc, dans "Evo", vous avez un plateau (qui s’adapte en fonction du nombre de joueurs) sur lequel vous allez évoluer, passant de région en région afin de trouver les moins hostiles à un instant i. Vous allez devoir, avec ces points gagnés, acheter aux enchères des mutations qui vont vous permettre d’avoir une fourrure pour résister au froid, ou des cornes pour taper plus fort les autres, ou des pattes pour vous déplacer plus vite… Vous pourrez même devenir plus fertile afin de pondre plus d’œufs par tour… Bref, il va falloir gérer."Evo" est un jeu de placement, d’enchères et de combat avec un dé. Oui, avec un dé, donc avec de la chance, mais à vous de la gérer. Et puis le dé simule bien ces aléas de la vie incontrôlable qui font que vous avez normalement toutes les chances de votre côté et puis non, Dieu en a décidé autrement… Contenu : 2 plateaux
1 roue de climat
1 laboratoire de biologie
5 pions
5 planches de dinosaures
40 dinosaures en bois
13 jetons Climat
48 jetons de gène
1 sac
88 jetons de PM
15 cartes Evènement
1 dé spécial
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KEY Confirmés Ludothèque Jakadi 10165 Disponible
Titre : Olympos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Keyaerts Autre Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Contenu : 55 tuiles Découverte
5 tuiles Merveille
1 plateau Développement
32 jetons Territoire / Croix
8 jetons Peuplade / Etoile
28 jetons Prestige
12 jetons Sablier
1 jeton Zeus
1 plateau de jeu
100 jetons Colons en 5 couleurs
10 cartes Olympos
22 cartes Destin
28 cubes Ressources en 4 couleurs
1 règle du jeuEn ligne : http://www.ystari.com/olympos/olfr.pdf Olympos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Keyaerts . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Contenu : 55 tuiles Découverte
5 tuiles Merveille
1 plateau Développement
32 jetons Territoire / Croix
8 jetons Peuplade / Etoile
28 jetons Prestige
12 jetons Sablier
1 jeton Zeus
1 plateau de jeu
100 jetons Colons en 5 couleurs
10 cartes Olympos
22 cartes Destin
28 cubes Ressources en 4 couleurs
1 règle du jeuEn ligne : http://www.ystari.com/olympos/olfr.pdf Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Smallworld / Philippe Keyaerts
Titre : Smallworld Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Keyaerts, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Days of Wonder Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Sur un territoire bien trop petit, chaque joueur choisit un peuple fantastique pour étendre son empire, pour gagner des points de victoire aux dépens de ses adversaires. Pourtant, vient un moment où la taille de cet empire atteint les limites de sa puissance, et c'est à vous de choisir le moment idéal pour abandonner le peuple au déclin et créer une nouvelle civilisation. Conquérir son empire avec le bon peuple au bon moment est la clé de la victoire. Contenu : 2 plateaux de jeu réversibles
6 aides de jeu
14 tuiles de Peuples fantastiques
168 pions des Peuples
18 pions Tribus oubliées
20 tuiles de Pouvoir Spécial
109 jetons de victoire
1 jeton compte-tours
10 Antres de Troll
5 Campements
2 Tanières
2 Héros
1 Dragon
6 Forteresses
9 Montagnes
1 dé spécial
1 règle de jeuSmallworld [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Keyaerts, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Days of Wonder, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Sur un territoire bien trop petit, chaque joueur choisit un peuple fantastique pour étendre son empire, pour gagner des points de victoire aux dépens de ses adversaires. Pourtant, vient un moment où la taille de cet empire atteint les limites de sa puissance, et c'est à vous de choisir le moment idéal pour abandonner le peuple au déclin et créer une nouvelle civilisation. Conquérir son empire avec le bon peuple au bon moment est la clé de la victoire. Contenu : 2 plateaux de jeu réversibles
6 aides de jeu
14 tuiles de Peuples fantastiques
168 pions des Peuples
18 pions Tribus oubliées
20 tuiles de Pouvoir Spécial
109 jetons de victoire
1 jeton compte-tours
10 Antres de Troll
5 Campements
2 Tanières
2 Héros
1 Dragon
6 Forteresses
9 Montagnes
1 dé spécial
1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Smallworld Underground / Philippe Keyaerts
Titre : Smallworld Underground Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Keyaerts, Auteur Editeur : Paris [France] : Days of Wonder SARL Age minimum : 10 Principe du jeu : Small World Underground est un jeu complet se déroulant dans le même univers fantastique et décalé que Small World, mais sous terre, où les empires se font et se défont au fil de conquêtes épiques.Toujours créé par Philippe Keyaerts, ce jeu introduit de nouveaux Peuples et de nouveaux Pouvoirs, mais ce n'est pas tout : de terrifiants Monstres gardent des lieux légendaires et de puissantes reliques aux effets dévastateurs !Le jeu peut même être combiné avec les éléments de Small World pour une expérience encore plus intense, et ravira les joueurs plus expérimentés. Contenu : 2 plateaux de jeu double-face
15 Peuples fantastiques, leurs tuiles et leurs pions
21 tuiles de Pouvoirs spéciaux
9 Lieux légendaires
6 Reliques rustiques
9 Montagnes noires
1 Volcan
8 Boucliers
7 Marteaux d'argent
4 marqueurs de Vengeance
1 Musette et 1 Compte-tours
1 Balrog, 1 Callipyge, 1 Grand Ancien,1 Reine
106 jetons de victoire
6 aides de jeu
1 dé de renforts
1 livret de règlesSmallworld Underground [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Keyaerts, Auteur . - Paris [France] : Days of Wonder SARL, [s.d.].
Age minimum : 10 Principe du jeu : Small World Underground est un jeu complet se déroulant dans le même univers fantastique et décalé que Small World, mais sous terre, où les empires se font et se défont au fil de conquêtes épiques.Toujours créé par Philippe Keyaerts, ce jeu introduit de nouveaux Peuples et de nouveaux Pouvoirs, mais ce n'est pas tout : de terrifiants Monstres gardent des lieux légendaires et de puissantes reliques aux effets dévastateurs !Le jeu peut même être combiné avec les éléments de Small World pour une expérience encore plus intense, et ravira les joueurs plus expérimentés. Contenu : 2 plateaux de jeu double-face
15 Peuples fantastiques, leurs tuiles et leurs pions
21 tuiles de Pouvoirs spéciaux
9 Lieux légendaires
6 Reliques rustiques
9 Montagnes noires
1 Volcan
8 Boucliers
7 Marteaux d'argent
4 marqueurs de Vengeance
1 Musette et 1 Compte-tours
1 Balrog, 1 Callipyge, 1 Grand Ancien,1 Reine
106 jetons de victoire
6 aides de jeu
1 dé de renforts
1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KEY Initiation - Plateau Ludothèque Jakadi 10059 Disponible