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Contrario 2 / Odet l'Homer
Titre : Contrario 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Odet l'Homer, Auteur ; Matthieu d'Epenoux, Auteur Editeur : Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude Autre Editeur : Voisisn Le Bretonneux [France] : Interlude (Asmodée Editions) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Gagner 5 cartes « contrario » en retrouvant le plus d’expressions originales à partir d’expressions détournées. Analyse pédagogique : Ce jeu d’expression orale invite les joueurs à jongler avec des contraires, des synonymes ou des mots appartenant à une même famille pour retrouver, à partir d’expressions détournées, les formulations correctes sur des thèmes aussi variés que l’histoire, la géographie, la littérature, la musique, le cinéma,…. Deux indices peuvent être proposés à chaque fois pour aider les joueurs à résoudre les 5 énigmes de la carte. Si les connaissances de la langue sont fortement sollicitées, le hasard intervient également car si tous les joueurs recherchent chacune des 5 expressions, le gagnant est celui qui a trouvé le premier l’expression qui correspond à la carte-chiffre tirée au hasard, à posteriori, par celui qui pose les questions. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 1 série de cartes
5 cartes « chiffre » numérotées de 1 à 5
1 règle du jeuContrario 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Odet l'Homer, Auteur ; Matthieu d'Epenoux, Auteur . - Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude : Voisisn Le Bretonneux [France] : Interlude (Asmodée Editions), [s.d.].
Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Gagner 5 cartes « contrario » en retrouvant le plus d’expressions originales à partir d’expressions détournées. Analyse pédagogique : Ce jeu d’expression orale invite les joueurs à jongler avec des contraires, des synonymes ou des mots appartenant à une même famille pour retrouver, à partir d’expressions détournées, les formulations correctes sur des thèmes aussi variés que l’histoire, la géographie, la littérature, la musique, le cinéma,…. Deux indices peuvent être proposés à chaque fois pour aider les joueurs à résoudre les 5 énigmes de la carte. Si les connaissances de la langue sont fortement sollicitées, le hasard intervient également car si tous les joueurs recherchent chacune des 5 expressions, le gagnant est celui qui a trouvé le premier l’expression qui correspond à la carte-chiffre tirée au hasard, à posteriori, par celui qui pose les questions. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 1 série de cartes
5 cartes « chiffre » numérotées de 1 à 5
1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LHO Avertis - Vocabulaire et Langage Ludothèque Jakadi 10044 Disponible LHO Avertis - Vocabulaire et Langage Ludothèque Jakadi 10043 Disponible
Titre : Cranium Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Tait, Auteur ; Whit Alexander, Auteur Editeur : Cranium Tags : Art Dessin Ecole Géographie Histoire Jeux familiaux Langue Mathématiques Mémoire Métiers Mime Nombre minimum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Cranium est le seul jeu qui réunit 14 activités hilarantes telles que mimer, sculpter, épeler des mots à l'envers, répondre à des questions et même dessiner les yeux fermés ! Contenu : 4 boîtiers contenant des cartes
1 plateau de jeu
1 dé
des crayons et carnets
1 boîte de pâte à modeler
1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=991 Cranium [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Tait, Auteur ; Whit Alexander, Auteur . - Cranium, [s.d.].
Tags : Art Dessin Ecole Géographie Histoire Jeux familiaux Langue Mathématiques Mémoire Métiers Mime Nombre minimum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Cranium est le seul jeu qui réunit 14 activités hilarantes telles que mimer, sculpter, épeler des mots à l'envers, répondre à des questions et même dessiner les yeux fermés ! Contenu : 4 boîtiers contenant des cartes
1 plateau de jeu
1 dé
des crayons et carnets
1 boîte de pâte à modeler
1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=991 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
1482_2009_09_5_09_32_43.pdfAdobe Acrobat PDF Get a letter
Titre : Get a letter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Tomy Tags : Langue Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Trouver le plus grand nombre de mots associés à un thème repris sur la carte, et ce pour chacune des lettres de l’alphabet et avant que la sonnerie retentisse. Analyse pédagogique : Ce jeu fait appel à la connaissance du vocabulaire des joueurs et l’enrichit. Il exerce la mémoire et le regroupement des connaissances en catégories. A chaque mot prononcé, le joueur doit rabattre la lettre initiale de ce mot, cette lettre n’étant dès lors plus accessible à l’autre joueur ou à l’autre équipe. Ce jeu nécessite de la concentration et de la rapidité pour trouver des mots commençant par un maximum de lettres différentes de l’alphabet, dans le temps limité par le chronomètre, et rabattre le plus de lettres possible. Chaque carte proposant 4 niveaux de difficulté, les enfants peuvent jouer contre les adultes en définissant en début de partie avec quel niveau chacun jouera. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Contenu : 1 support de jeu en 3 parties
100 cartes Questions
1 règle de jeu
S’utilise avec 3 piles AAAGet a letter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Tomy, [s.d.].
Tags : Langue Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Trouver le plus grand nombre de mots associés à un thème repris sur la carte, et ce pour chacune des lettres de l’alphabet et avant que la sonnerie retentisse. Analyse pédagogique : Ce jeu fait appel à la connaissance du vocabulaire des joueurs et l’enrichit. Il exerce la mémoire et le regroupement des connaissances en catégories. A chaque mot prononcé, le joueur doit rabattre la lettre initiale de ce mot, cette lettre n’étant dès lors plus accessible à l’autre joueur ou à l’autre équipe. Ce jeu nécessite de la concentration et de la rapidité pour trouver des mots commençant par un maximum de lettres différentes de l’alphabet, dans le temps limité par le chronomètre, et rabattre le plus de lettres possible. Chaque carte proposant 4 niveaux de difficulté, les enfants peuvent jouer contre les adultes en définissant en début de partie avec quel niveau chacun jouera. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Contenu : 1 support de jeu en 3 parties
100 cartes Questions
1 règle de jeu
S’utilise avec 3 piles AAAExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Jarnac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emile Lombard, Auteur Editeur : Habourdin International Autre Editeur : Hasbro Tags : Jeux à deux Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : A l'aide de 6 lettres prises au hasard, il s'agit de constituer des mots d'au moins 3 lettres ou de modifier des mots déjà déposés. Mais attention au "coup de Jarnac": l'adversaire peut s'emparer de votre mot s'il s'aperçoit d'un oubli de votre part! Analyse pédagogique : Ce jeu requiert la connaissance du vocabulaire et de l'orthographe. Il exige beaucoup de réflexion et de concentration et nécessite une certaine stratégie pour disposer le plus de lettres possible tout en évitant un "coup de Jarnac". Bon exercice d'application des règles grammaticales et d'association de mots pour jongler avec les anagrammes.On peut y jouer seul pour s'exercer mais on y joue surtout en compétition. Ce jeu permet à l'adolescent d'être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : 2 tableaux, un sac contenant 144 lettres, 1 support-lettres, 1 règle du jeu. En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/j/jarna.php? Jarnac [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emile Lombard, Auteur . - Habourdin International : Hasbro, [s.d.].
Tags : Jeux à deux Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : A l'aide de 6 lettres prises au hasard, il s'agit de constituer des mots d'au moins 3 lettres ou de modifier des mots déjà déposés. Mais attention au "coup de Jarnac": l'adversaire peut s'emparer de votre mot s'il s'aperçoit d'un oubli de votre part! Analyse pédagogique : Ce jeu requiert la connaissance du vocabulaire et de l'orthographe. Il exige beaucoup de réflexion et de concentration et nécessite une certaine stratégie pour disposer le plus de lettres possible tout en évitant un "coup de Jarnac". Bon exercice d'application des règles grammaticales et d'association de mots pour jongler avec les anagrammes.On peut y jouer seul pour s'exercer mais on y joue surtout en compétition. Ce jeu permet à l'adolescent d'être valorisé et apprécié par ses pairs. Contenu : 2 tableaux, un sac contenant 144 lettres, 1 support-lettres, 1 règle du jeu. En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/j/jarna.php? Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOM Déguisements Ludothèque Jakadi 10412 Disponible
Titre : Kaléidos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : S. Albertarelli, Auteur ; Alberto ZUCCA, Auteur Editeur : Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude Autre Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Découvrir sur une illustration un maximum de mots commençant par une même lettre et ce en un temps imposé. Contenu : 20 fiches illustrées
1 bloc de 100 feuilles
4 crayons
1 sablier
26 cartes Alphabet
12 pièces de chevalets (4x3)
1 règle de jeuKaléidos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / S. Albertarelli, Auteur ; Alberto ZUCCA, Auteur . - Versailles [France] : Cocktail games/ Interlude : Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Découvrir sur une illustration un maximum de mots commençant par une même lettre et ce en un temps imposé. Contenu : 20 fiches illustrées
1 bloc de 100 feuilles
4 crayons
1 sablier
26 cartes Alphabet
12 pièces de chevalets (4x3)
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALB Initiation - Langage Ludothèque Jakadi 10067 Disponible Documents numériques
Kal_idos_nouveau_2010_03_26_13_13_36.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkKonito musique / Richard Champion
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