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Auteur Rolf Vogt |
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Titre : Fantôm'oeuf Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guido Hoffmann, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Autre Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Tags : Capture Fantôme Halloween Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Saviez-vous que les fantômes naissent dans des oeufs ?Si, si ! Des oeufs tout blancs, tout doux, tout légers comme des nuages.Faites preuves d'adresse pour attraper l’œuf fantôme dans votre fantomatique drap blanc, et surtout restez bien concentrer au moment du fameux "lâcher" d’œuf, le sort de la partie en dépend. Contenu : 1 fantôme / 1 fantôm'oeuf / 1 dé spécial / 4 nids / 1 plateau de jeu (fond de la boîte) en 6 parties dont 2 grands murs / 2 longs buissons / 2 petits buissons / 30 cartes Å“ufs dont 10 cartes 1 Å“uf / 10 cartes 2 Å“ufs / 10 cartes 3 Å“ufs En ligne : http://www.trictrac.net/actus/ils-sont-frais-mes-fantom-oeufs Fantôm'oeuf [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Guido Hoffmann, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Tags : Capture Fantôme Halloween Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Saviez-vous que les fantômes naissent dans des oeufs ?Si, si ! Des oeufs tout blancs, tout doux, tout légers comme des nuages.Faites preuves d'adresse pour attraper l’œuf fantôme dans votre fantomatique drap blanc, et surtout restez bien concentrer au moment du fameux "lâcher" d’œuf, le sort de la partie en dépend. Contenu : 1 fantôme / 1 fantôm'oeuf / 1 dé spécial / 4 nids / 1 plateau de jeu (fond de la boîte) en 6 parties dont 2 grands murs / 2 longs buissons / 2 petits buissons / 30 cartes Å“ufs dont 10 cartes 1 Å“uf / 10 cartes 2 Å“ufs / 10 cartes 3 Å“ufs En ligne : http://www.trictrac.net/actus/ils-sont-frais-mes-fantom-oeufs Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HOF Initiation - Adresse/Représentation/Observation Ludothèque Jakadi 10613 Disponible Mito : Permis de tricher / Emely Brand
Titre : Mito : Permis de tricher Autre titre : Mogel Motte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emely Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur ; Lukas Brand, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Autre Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Mito !" est un jeu de défausse, il faut donc se débarrasser des cartes que l’on a en main, et essayer d’être le premier à ne plus en avoir. Il y a une pioche, un talon et à son tour on joue une carte de sa main en respectant quelques règles de poses simples. Les cartes ont des valeurs et on doit poser une carte juste au-dessus ou juste au-dessous de la valeur visible au talon, et donc jouer par le joueur précédent. Simple. Il y a aussi le cas des cartes « Mito », on ne peut pas les jouer et on ne peut pas les donner aux autres joueurs grâce aux cartes actions. Donc il va falloir s’en débarrasser autrement. Et c’est là qu’entre en jeu la triche… Mais comment peut-on tricher. L’un des joueurs à la table est le gardien, il a une carte devant lui pour le symboliser. Durant la partie, les autres joueurs peuvent « tricher », c’est-à-dire qu’ils ont le droit de faire tomber des cartes de leur main, d’en jouer 2 ou 3 à la place d’une, bref, de se débarrasser de ses cartes autrement qu’en jouant sur le talon. Mais attention, il ne faut pas se faire choper par le joueur « gardien » ! Parce que là, c’est la punition ! On pioche plus de cartes… Quand le gardien surprend un joueur en train de tricher, il lui passe la carte « gardien » afin d’avoir le droit de tricher lui aussi… Contenu : 72 cartes
1 règle de jeuMito : Permis de tricher ; Mogel Motte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emely Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur ; Lukas Brand, Auteur . - Wimereux : Gigamic : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Mito !" est un jeu de défausse, il faut donc se débarrasser des cartes que l’on a en main, et essayer d’être le premier à ne plus en avoir. Il y a une pioche, un talon et à son tour on joue une carte de sa main en respectant quelques règles de poses simples. Les cartes ont des valeurs et on doit poser une carte juste au-dessus ou juste au-dessous de la valeur visible au talon, et donc jouer par le joueur précédent. Simple. Il y a aussi le cas des cartes « Mito », on ne peut pas les jouer et on ne peut pas les donner aux autres joueurs grâce aux cartes actions. Donc il va falloir s’en débarrasser autrement. Et c’est là qu’entre en jeu la triche… Mais comment peut-on tricher. L’un des joueurs à la table est le gardien, il a une carte devant lui pour le symboliser. Durant la partie, les autres joueurs peuvent « tricher », c’est-à-dire qu’ils ont le droit de faire tomber des cartes de leur main, d’en jouer 2 ou 3 à la place d’une, bref, de se débarrasser de ses cartes autrement qu’en jouant sur le talon. Mais attention, il ne faut pas se faire choper par le joueur « gardien » ! Parce que là, c’est la punition ! On pioche plus de cartes… Quand le gardien surprend un joueur en train de tricher, il lui passe la carte « gardien » afin d’avoir le droit de tricher lui aussi… Contenu : 72 cartes
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA Initiation - Cartes / Dés / Hasard Ludothèque Jakadi 10396 Disponible
Titre : La tour enchantée Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Figurez-vous que la petite princesse a été faite prisonnière par l'obscur sorcier Corbeaunoir. Heureusement, Robin et ses amis sont bien décidés à venir la délivrer de la tour maudite. Contenu : 1 tour (2 parties)
1 clé métallique (+1 clé de rechange)
1 figurine Princesse
1 figurine Sorcier
1 figurine Robin
1 grand plateau de jeu
1 petit plateau de jeu
16 tuiles rondes
1 dé symbole
1 dé chiffre
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/actus/la-tour-enchantee-est-disponible La tour enchantée [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Figurez-vous que la petite princesse a été faite prisonnière par l'obscur sorcier Corbeaunoir. Heureusement, Robin et ses amis sont bien décidés à venir la délivrer de la tour maudite. Contenu : 1 tour (2 parties)
1 clé métallique (+1 clé de rechange)
1 figurine Princesse
1 figurine Sorcier
1 figurine Robin
1 grand plateau de jeu
1 petit plateau de jeu
16 tuiles rondes
1 dé symbole
1 dé chiffre
1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/actus/la-tour-enchantee-est-disponible Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA Déguisements Ludothèque Jakadi 10593 Disponible Documents numériques
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