Titre : |
Le monstre des couleurs |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
ISBN/ISSN/EAN : |
11400 |
Langues : |
Français (fre) |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Concept : Le monstre des couleurs ne sait pas ce qu'il lui arrive : toutes ses émotions sont chamboulées ! Il faut l'aider à les réunir et à les relier aux événements qui les déclenchent. Pour cela, les enfants doivent eux aussi dire ce qui les attriste, les rend joyeux, les calme, les énerve ou leur fait peur. |
Analyse pédagogique : |
Apprendre par le jeu |
Règles du jeu : |
Chaque joueur à son tour jette le dé et déplace le monstre ou la petite fille selon le résultat obtenu. Quand le monstre termine son déplacement sur une case contenant un jeton émotion, le joueur qui l'a déplacé doit dire quelque chose qui lui fait ressentir cette émotion (un souvenir, une idée, un mot ou une phras |
Contenu : |
1 Plateau de jeu 1 Pion Monstre des couleurs 1 Pion Petite fille 1 dé 8 Bocaux pour y ranger les émotions 2 étagères pour les bocaux 5 Jetons pour chacune des émotions |
Le monstre des couleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.]. ISSN : 11400 Langues : Français ( fre)
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Concept : Le monstre des couleurs ne sait pas ce qu'il lui arrive : toutes ses émotions sont chamboulées ! Il faut l'aider à les réunir et à les relier aux événements qui les déclenchent. Pour cela, les enfants doivent eux aussi dire ce qui les attriste, les rend joyeux, les calme, les énerve ou leur fait peur. |
Analyse pédagogique : |
Apprendre par le jeu |
Règles du jeu : |
Chaque joueur à son tour jette le dé et déplace le monstre ou la petite fille selon le résultat obtenu. Quand le monstre termine son déplacement sur une case contenant un jeton émotion, le joueur qui l'a déplacé doit dire quelque chose qui lui fait ressentir cette émotion (un souvenir, une idée, un mot ou une phras |
Contenu : |
1 Plateau de jeu 1 Pion Monstre des couleurs 1 Pion Petite fille 1 dé 8 Bocaux pour y ranger les émotions 2 étagères pour les bocaux 5 Jetons pour chacune des émotions |
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