Titre : |
Marrakesh |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Dominique Ehrhard, Auteur |
Editeur : |
Wimereux : Gigamic |
ISBN/ISSN/EAN : |
77711 |
Langues : |
Français (fre) |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
108 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Attention où vous posez vos babouches !
Le souk est en ébullition: c'est le grand jour du marché aux tapis! Le plus habile des marchands sera bientôt désigné !
Chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent. Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands: le meilleur l'emporte !
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Contenu : |
- Plateau de jeu
- Tapis en tissu bleus : 15
- Tapis en tissu jaunes : 15
- Tapis en tissu rouges : 15
- Tapis en tissu bruns : 15
- Pièces argentées : 20
- Pièces dorées : 20
- Pion marchand : 1
- Dé en bois : 1
- Boite de rangement
- Règle du jeu
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Marrakesh [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Ehrhard, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.]. ISSN : 77711 Langues : Français ( fre)
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
108 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Attention où vous posez vos babouches !
Le souk est en ébullition: c'est le grand jour du marché aux tapis! Le plus habile des marchands sera bientôt désigné !
Chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent. Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands: le meilleur l'emporte !
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Contenu : |
- Plateau de jeu
- Tapis en tissu bleus : 15
- Tapis en tissu jaunes : 15
- Tapis en tissu rouges : 15
- Tapis en tissu bruns : 15
- Pièces argentées : 20
- Pièces dorées : 20
- Pion marchand : 1
- Dé en bois : 1
- Boite de rangement
- Règle du jeu
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