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Biff baff
Titre : Biff baff Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans
Jeux PédagogiquesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Principe du jeu : le jeu de tambourBiff Baff favorise les enfants et les jeunes, beaucoup de plaisir pour petits et grands.avec un total de 13 options de jeu différentes,il encourage différents domaines: rythme, réaction, langue, chiffres. Contenu : 32 disques,
1 tambour,
1 règle de jeu.Biff baff [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans
Jeux PédagogiquesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Principe du jeu : le jeu de tambourBiff Baff favorise les enfants et les jeunes, beaucoup de plaisir pour petits et grands.avec un total de 13 options de jeu différentes,il encourage différents domaines: rythme, réaction, langue, chiffres. Contenu : 32 disques,
1 tambour,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BIF Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JP.002.473 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Blanche-Neige Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Où Blanche-Neige se cache-t-elle?
Il était une fois…
Redécouvrez la magie du conte en jouant à ce jeu de logique pour les petits. «Blanche-Neige» propose aux jeunes enfants de développer leur esprit logique et d’apprendre à utiliser des pictogrammes.
Jouez à «Blanche-Neige» en plaçant correctement tous les personnages du conte dans la maison des sept nains.
Lorsque les sept nains et la méchante reine seront en place, le seul espace encore libre sera celui de Blanche-Neige.
«Blanche-Neige» peut être joué de deux façons : à l’intérieur de la maison (les 24 premiers défis) et à l’extérieur (les 24 défis suivants).Contenu : 1 maison en 3D,
7 nains,
Blanche-Neige,
La méchante reine,
1 carnet de défis,
1 bande dessinée,
1 règle.En ligne : https://www.smartgames.eu/fr/jeux-pour-1-joueur/blanche-neige Blanche-Neige [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Où Blanche-Neige se cache-t-elle?
Il était une fois…
Redécouvrez la magie du conte en jouant à ce jeu de logique pour les petits. «Blanche-Neige» propose aux jeunes enfants de développer leur esprit logique et d’apprendre à utiliser des pictogrammes.
Jouez à «Blanche-Neige» en plaçant correctement tous les personnages du conte dans la maison des sept nains.
Lorsque les sept nains et la méchante reine seront en place, le seul espace encore libre sera celui de Blanche-Neige.
«Blanche-Neige» peut être joué de deux façons : à l’intérieur de la maison (les 24 premiers défis) et à l’extérieur (les 24 défis suivants).Contenu : 1 maison en 3D,
7 nains,
Blanche-Neige,
La méchante reine,
1 carnet de défis,
1 bande dessinée,
1 règle.En ligne : https://www.smartgames.eu/fr/jeux-pour-1-joueur/blanche-neige Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLA jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.003.326 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Bonne nuit (ancien marchand de sable)
Titre : Bonne nuit (ancien marchand de sable) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Casse Noisettes Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La nuit s'installe doucement sur la maison et quelques étoiles piquent le ciel. Chacun les aime et les observe. Chacun se demande aussi si c'est la sienne qui restera le plus longtemps dans le ciel quand l'aube éteindra progressivement l'obscurité. Sur ce superbe thème, voici un jeu qui se joue réellement dans le noir. Chaque enfant possède des pions en bois dans une couleur différente. Sur chacun d'eux, une étoile phosphorescente a été collée. Dans une première phase du jeu, les enfants posent leurs pions autour d'un chemin circulaire qu'on forme sur la table (il n'y a donc pas de plateau). Dans la seconde phase, on éteint la lumière et chacun, à tour de rôle, doit saisir une étoile et la retourner afin qu'elle ne brille plus. L'obscurité empêche de voir la couleur des pions. Il s'agit donc de supprimer les étoiles des adversaires afin que ce soit une des siennes qui soit - si possible - la dernière à briller. On ouvre alors la lumière et la couleur du pion qui reste, désigne le vainqueur. Merveilleux ! Magique ! Le meilleur jeu actuel parmi ceux qui mettent en scène des étoiles phosphorescentes. Pour toutes les familles qui aiment savourer du merveilleux et ouvrir des chemins de contemplation. Contenu : 1 goutte de verre,
8 pion blancs,
1 pion rouge,
15 pions étoiles,
1 dé (1 à 3),
1 règle de jeu.Bonne nuit (ancien marchand de sable) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Casse Noisettes, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La nuit s'installe doucement sur la maison et quelques étoiles piquent le ciel. Chacun les aime et les observe. Chacun se demande aussi si c'est la sienne qui restera le plus longtemps dans le ciel quand l'aube éteindra progressivement l'obscurité. Sur ce superbe thème, voici un jeu qui se joue réellement dans le noir. Chaque enfant possède des pions en bois dans une couleur différente. Sur chacun d'eux, une étoile phosphorescente a été collée. Dans une première phase du jeu, les enfants posent leurs pions autour d'un chemin circulaire qu'on forme sur la table (il n'y a donc pas de plateau). Dans la seconde phase, on éteint la lumière et chacun, à tour de rôle, doit saisir une étoile et la retourner afin qu'elle ne brille plus. L'obscurité empêche de voir la couleur des pions. Il s'agit donc de supprimer les étoiles des adversaires afin que ce soit une des siennes qui soit - si possible - la dernière à briller. On ouvre alors la lumière et la couleur du pion qui reste, désigne le vainqueur. Merveilleux ! Magique ! Le meilleur jeu actuel parmi ceux qui mettent en scène des étoiles phosphorescentes. Pour toutes les familles qui aiment savourer du merveilleux et ouvrir des chemins de contemplation. Contenu : 1 goutte de verre,
8 pion blancs,
1 pion rouge,
15 pions étoiles,
1 dé (1 à 3),
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BON jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.001.652 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Cache moutons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : jeux à partir de 4 ans Tags : Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans "Cache Moutons", vous allez commencer par placer le mobilier - un lit, un four, une armoire, une grande bassine, une horloge, une table et une porte - sur la table de jeu, ou par terre. Le joueur qui fait le loup enfile la marionnette du loup fournie dans la boîte. Les autres joueurs choisissent l'un des 7 agneaux en bois et la partie peut commencer.Le joueur loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10 ! Les joueurs agneaux cachent leur pion en bois dans, dessous, derrière un meuble. Quand le loup à fini de compter, il ouvre les yeux et cherche les agneaux. Le joueur loup n'a pas le droit de se lever pour regarder dans les meubles. Il choisit deux meubles maximum et décide de les soulever ou de regarder dedans. S'il y a un agneau dedans, hop il l'attrape et le met dans sa boîte... Les agneaux cachés ailleurs peuvent alors sortir et gagnent un cube. On procèdera ainsi de suite jusqu'à ce que le loup gagne (il a 7 agneaux) ou jusqu'à ce qu'un agneau gagne (il a 7 cubes). Contenu : 1 règle de jeu, 11 agneaux, 1 loup marionnette, 1 boîte "loup", 1 horloge, 1 porte, 1 four, 1 table, 1 armoire, 1 bassine, 1 lit, 35 cubes gris En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=4&ima [...] Cache moutons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Moyersoen, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 4 ans Tags : Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans "Cache Moutons", vous allez commencer par placer le mobilier - un lit, un four, une armoire, une grande bassine, une horloge, une table et une porte - sur la table de jeu, ou par terre. Le joueur qui fait le loup enfile la marionnette du loup fournie dans la boîte. Les autres joueurs choisissent l'un des 7 agneaux en bois et la partie peut commencer.Le joueur loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10 ! Les joueurs agneaux cachent leur pion en bois dans, dessous, derrière un meuble. Quand le loup à fini de compter, il ouvre les yeux et cherche les agneaux. Le joueur loup n'a pas le droit de se lever pour regarder dans les meubles. Il choisit deux meubles maximum et décide de les soulever ou de regarder dedans. S'il y a un agneau dedans, hop il l'attrape et le met dans sa boîte... Les agneaux cachés ailleurs peuvent alors sortir et gagnent un cube. On procèdera ainsi de suite jusqu'à ce que le loup gagne (il a 7 agneaux) ou jusqu'à ce qu'un agneau gagne (il a 7 cubes). Contenu : 1 règle de jeu, 11 agneaux, 1 loup marionnette, 1 boîte "loup", 1 horloge, 1 porte, 1 four, 1 table, 1 armoire, 1 bassine, 1 lit, 35 cubes gris En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=4&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOY jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.001.229 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Cache-toi vite! / Christine et Wolfgang Lehmann
Titre : Cache-toi vite! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine et Wolfgang Lehmann, Auteur ; Silvio Neuendorf, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Combien de chevreaux se sont cachés sous le lit? Et dans l'armoire? Celui qui saura le bon nombre pourra sauver un chevreau avant qu'il ne tombe dans les pattes du méchant loup. Ce jeu de mémoire comprend une variante pour joueur plus jeunes ainsi que le conte à lire. Contenu : 6 boîtes,
30 chevreaux,
1 loup,
2 dés,
1 règle de jeu.Cache-toi vite! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine et Wolfgang Lehmann, Auteur ; Silvio Neuendorf, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Combien de chevreaux se sont cachés sous le lit? Et dans l'armoire? Celui qui saura le bon nombre pourra sauver un chevreau avant qu'il ne tombe dans les pattes du méchant loup. Ce jeu de mémoire comprend une variante pour joueur plus jeunes ainsi que le conte à lire. Contenu : 6 boîtes,
30 chevreaux,
1 loup,
2 dés,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEH jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.001.328 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Cachettes partie / Wolfgang Dirscherl
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