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Détail de l'auteur
Auteur Thomas Daum |
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Les écureils jardiniers / Thomas Daum
Titre : Les écureils jardiniers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Daum, Auteur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Les écureuils apprécient les jardins fleuris, mais la chance suffit-elle pour arroser et ensoleiller les jardins de la forêt? Ce jeu est une course intéressante, où les joueurs aident leur écureuils à semer, arroser et faire éclore toutes leurs fleurs en premier.
pièces de rechange
Contenu : 1 plateau
4 écureuils
2 dés spéciaux
12 fleur en deux parties (tige verte + cercle de couleur)Les écureils jardiniers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Daum, Auteur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Les écureuils apprécient les jardins fleuris, mais la chance suffit-elle pour arroser et ensoleiller les jardins de la forêt? Ce jeu est une course intéressante, où les joueurs aident leur écureuils à semer, arroser et faire éclore toutes leurs fleurs en premier.
pièces de rechange
Contenu : 1 plateau
4 écureuils
2 dés spéciaux
12 fleur en deux parties (tige verte + cercle de couleur)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAU jeux de société à partir de 4 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 04.002.147 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Le moulin hanté / Thomas Daum
Titre : Le moulin hanté Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Daum, Auteur ; Violetta Leitner, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Fatigué, le vieux meunier pose le dernier sac de farine de côté et essuie la sueur sur son front.« J’ai travaillé comme un fou toute la journée au moulin. Si seulement quelqu’un pouvait m’aider à sortir tous ces sacs de farine du moulin… » A peine a-t-il prononcé ces paroles qu’il entend un rire joyeux et quatre enfants passent la tête par la porte entrouverte.« Bonsoir, Meunier Delaube, nous allons t’aider ! » Et sans même qu’il ait le temps de s’en rendre compte, les enfants se mettent au travail. Un par un, les enfants sortent les sacs de farine du vieux moulin. Houuuu ! Y’aurait-il un fantôme ? « Eh ! Vous pouvez toujours essayer de nous faire peur, aujourd’hui nous aidons le meunier à son labeur ! » Chaque joueur essaye de charger l’un après l’autre 3 sacs pleins de sa couleur et de les ramener en sécurité chez lui. Mais attention ! Des fantômes sont à l’affût, prêts à taquiner et à effrayer les enfants… Contenu : 1 moulin en bois avec 3 aimants,
1 plateau, 2 dés, 4 pions,
16 sacs de farine pleins ,
16 vides,
règle du jeuLe moulin hanté [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Daum, Auteur ; Violetta Leitner, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Fatigué, le vieux meunier pose le dernier sac de farine de côté et essuie la sueur sur son front.« J’ai travaillé comme un fou toute la journée au moulin. Si seulement quelqu’un pouvait m’aider à sortir tous ces sacs de farine du moulin… » A peine a-t-il prononcé ces paroles qu’il entend un rire joyeux et quatre enfants passent la tête par la porte entrouverte.« Bonsoir, Meunier Delaube, nous allons t’aider ! » Et sans même qu’il ait le temps de s’en rendre compte, les enfants se mettent au travail. Un par un, les enfants sortent les sacs de farine du vieux moulin. Houuuu ! Y’aurait-il un fantôme ? « Eh ! Vous pouvez toujours essayer de nous faire peur, aujourd’hui nous aidons le meunier à son labeur ! » Chaque joueur essaye de charger l’un après l’autre 3 sacs pleins de sa couleur et de les ramener en sécurité chez lui. Mais attention ! Des fantômes sont à l’affût, prêts à taquiner et à effrayer les enfants… Contenu : 1 moulin en bois avec 3 aimants,
1 plateau, 2 dés, 4 pions,
16 sacs de farine pleins ,
16 vides,
règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAU Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.001.484 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Les petits apprentis sorciers / Thomas Daum
Titre : Les petits apprentis sorciers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Daum, Auteur ; Violetta Leitner, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Pouf ! Pschiiiiitt ! Un nuage de vapeur coloré s’élève du chaudron magique. Quelle ambiance surchauffée dans la vieille cuisine ! Mes petits apprentis sorciers sont entrain d’apprendre les secrets de la préparation des potions magiques ! Pour cela, ils doivent réunir de nombreux ingrédients dans les chaudrons. Attention à ne pas trébucher ! Une fois les ingrédients réunis, il faut encore allumer le feu, mais ce n’est pas facile ! Patte d’araignée et sol piégé, qui sera le meilleur sorcier ? A tour de rôle, chaque apprenti sorcier essaye de porter les ingrédients dont il a besoin jusqu’aux chaudrons magiques, sans les faire tomber en chemin ! Seul le joueur qui aura versé tous les ingrédients dans les chaudrons pourra essayer d’allumer le feu avec la bille. Le but du jeu consiste à allumer le feu le premier. Contenu : 1 foyer,
4 chaudrons magiques,
1 plateau de jeu avec 12 billes,
4 apprentis sorciers aimantés,
4 baguettes magiques,
16 ingrédients,
1 bille de feu,
1 règle du jeu.Les petits apprentis sorciers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Daum, Auteur ; Violetta Leitner, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Pouf ! Pschiiiiitt ! Un nuage de vapeur coloré s’élève du chaudron magique. Quelle ambiance surchauffée dans la vieille cuisine ! Mes petits apprentis sorciers sont entrain d’apprendre les secrets de la préparation des potions magiques ! Pour cela, ils doivent réunir de nombreux ingrédients dans les chaudrons. Attention à ne pas trébucher ! Une fois les ingrédients réunis, il faut encore allumer le feu, mais ce n’est pas facile ! Patte d’araignée et sol piégé, qui sera le meilleur sorcier ? A tour de rôle, chaque apprenti sorcier essaye de porter les ingrédients dont il a besoin jusqu’aux chaudrons magiques, sans les faire tomber en chemin ! Seul le joueur qui aura versé tous les ingrédients dans les chaudrons pourra essayer d’allumer le feu avec la bille. Le but du jeu consiste à allumer le feu le premier. Contenu : 1 foyer,
4 chaudrons magiques,
1 plateau de jeu avec 12 billes,
4 apprentis sorciers aimantés,
4 baguettes magiques,
16 ingrédients,
1 bille de feu,
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAU Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 05.001.563 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Vert, bleu, rouge...souris bougent! / Thomas Daum
Titre : Vert, bleu, rouge...souris bougent! Autre titre : Mein mäuschen farbspiel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Daum, Auteur ; Violetta Leitner, Auteur ; Michael Schober, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 2 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age maximum : 2 Durée moyenne (minutes) : 99 Principe du jeu : Qu'elles sont belles les cinq souris de ce jeu craquant !Les souris sont invitées à un picnic dans le jardin. Mais la table n'est pas encore dressée et les souris jouent à cache-cache en attendant.Juste deux symboles différents sur le dé : soit une assiette, soit une souris. Si le petit joueur obtient "assiette" au dé, il pioche une plaquette, nomme la couleur ou l'aliment et le place sur l'assiette de même couleur. Ainsi se remplissent les assiettes.Si le joueur obtient "souris" au dé et que le picnic n'est pas prêt, la souris part se cacher. Elle sort du jardin en passant par la porte... et se retrouve dans la pièce où se déroule la partie de jeu. Cela veut dire dans mon magasin si nous jouons dans le magasin. Et dans votre salon si vous jouez dans votre salon.L'enfant pose la souris près d'un objet de même couleur. Souris verte près d'un livre dont la couverture serait verte. Souris jaune près d'un rideau jaune. Un grand jeu d'association sur les couleurs qui se joue dans votre univers. Une idée géniale pour élargir le champ des associations en l'enfant.Ainsi se cachent les souris l'une après l'autre.Quand le pic nic est enfin prêt (les cinq assiettes sont remplies), les joueurs peuvent lancer des petits cris de joie, rechercher les souris, leur faire passer la porte pour retourner dans le jardin. Le jeu est alors gagné par tous les enfants ensemble. Contenu : 1 plateau de jeu
5 souris
1 trou de souris
10 jetons
1 dé
1 règle de jeuVert, bleu, rouge...souris bougent! ; Mein mäuschen farbspiel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Daum, Auteur ; Violetta Leitner, Auteur ; Michael Schober, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 2 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age maximum : 2 Durée moyenne (minutes) : 99 Principe du jeu : Qu'elles sont belles les cinq souris de ce jeu craquant !Les souris sont invitées à un picnic dans le jardin. Mais la table n'est pas encore dressée et les souris jouent à cache-cache en attendant.Juste deux symboles différents sur le dé : soit une assiette, soit une souris. Si le petit joueur obtient "assiette" au dé, il pioche une plaquette, nomme la couleur ou l'aliment et le place sur l'assiette de même couleur. Ainsi se remplissent les assiettes.Si le joueur obtient "souris" au dé et que le picnic n'est pas prêt, la souris part se cacher. Elle sort du jardin en passant par la porte... et se retrouve dans la pièce où se déroule la partie de jeu. Cela veut dire dans mon magasin si nous jouons dans le magasin. Et dans votre salon si vous jouez dans votre salon.L'enfant pose la souris près d'un objet de même couleur. Souris verte près d'un livre dont la couverture serait verte. Souris jaune près d'un rideau jaune. Un grand jeu d'association sur les couleurs qui se joue dans votre univers. Une idée géniale pour élargir le champ des associations en l'enfant.Ainsi se cachent les souris l'une après l'autre.Quand le pic nic est enfin prêt (les cinq assiettes sont remplies), les joueurs peuvent lancer des petits cris de joie, rechercher les souris, leur faire passer la porte pour retourner dans le jardin. Le jeu est alors gagné par tous les enfants ensemble. Contenu : 1 plateau de jeu
5 souris
1 trou de souris
10 jetons
1 dé
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAU jeux de société à partir de 2 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 02.002.115 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)