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Auteur Gabriela Silveira |
Documents disponibles écrits par cet auteur (15)
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Allez petits poissons / Gabriela Silveira
Titre : Allez petits poissons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gabriela Silveira, Auteur ; Günter Burkhardt, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 3 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de coopération mignon et original, où le bateau des pêcheurs avance vers la mer.
On place le bateau à une extrémité et la mer à l'autre. Les poissons sont au milieu du fleuve, matérialisé par des plaques. Chaque joueur à son tour jette le dé. Si c'est une couleur de poisson qui sort, le poisson correspondant avance d'une plaque vers la mer. Si ce n'est pas une couleur de poisson on enlève la plaque fleuve juste devant le bateau. Si un ou plusieurs poissons se trouvent sur la plaque enlevée, on les place dans le bateau. Les joueurs peuvent choisir de se mettre du côté des pêcheurs ou des poissons!Contenu : 2 pions,
4 poissons,
1 dé de couleur,
1 bateau,
13 plaques,
1 règle de jeu.Allez petits poissons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gabriela Silveira, Auteur ; Günter Burkhardt, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 3 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu de coopération mignon et original, où le bateau des pêcheurs avance vers la mer.
On place le bateau à une extrémité et la mer à l'autre. Les poissons sont au milieu du fleuve, matérialisé par des plaques. Chaque joueur à son tour jette le dé. Si c'est une couleur de poisson qui sort, le poisson correspondant avance d'une plaque vers la mer. Si ce n'est pas une couleur de poisson on enlève la plaque fleuve juste devant le bateau. Si un ou plusieurs poissons se trouvent sur la plaque enlevée, on les place dans le bateau. Les joueurs peuvent choisir de se mettre du côté des pêcheurs ou des poissons!Contenu : 2 pions,
4 poissons,
1 dé de couleur,
1 bateau,
13 plaques,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SIL jeux de société à partir de 3 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 03.003.177 Sorti jusqu'au 04/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Bazar bizarre / Jacques Zeimet
Titre : Bazar bizarre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet :- si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper !- mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte: ni l’objet, ni la couleur!Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!! Contenu : 5 pièces en bois
60 cartes
1 règle de jeuBazar bizarre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet :- si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper !- mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte: ni l’objet, ni la couleur!Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!! Contenu : 5 pièces en bois
60 cartes
1 règle de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.000.186 Disponible ZEI jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.000.572 Sorti jusqu'au 13/11/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Bazar Bizarre Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 3 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne ! Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté. Contenu : 1 règle
4 pions
55 cartesEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/bazar-junior Bazar Bizarre Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 3 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne ! Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté. Contenu : 1 règle
4 pions
55 cartesEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/bazar-junior Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI jeux de société à partir de 3 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 03.003.354 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Bazare bizarre, le chapeau magique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Découvrez ou retrouvez le principe inimitable qui fait le succès de Bazar Bizarre et ajoutez-y une pincée de malice grâce au chapeau magique. 5 figurines sont exposées sur la table puis une carte est dévoilée. Si la carte représente l'une des figurines dans sa couleur réelle, saisissez-la vite ! Sinon, attrapez la seule figurine qui n’a rien en commun avec la carte. Dans cette édition limitée, méfiez-vous du chapeau qui cache un objet : il faut s‘en souvenir au bon moment et le nommer sans rien toucher ! Au milieu de ce grand bazar, une erreur est vite arrivée... Ne passez pas à côté de ce grand opus de la série ! Contenu : 1 chapeau,
5 figurines,
60 cartes,
1 règle.En ligne : http://www.gigamic.com/jeu/bazar-bizarre-le-chapeau-fantome Bazare bizarre, le chapeau magique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Découvrez ou retrouvez le principe inimitable qui fait le succès de Bazar Bizarre et ajoutez-y une pincée de malice grâce au chapeau magique. 5 figurines sont exposées sur la table puis une carte est dévoilée. Si la carte représente l'une des figurines dans sa couleur réelle, saisissez-la vite ! Sinon, attrapez la seule figurine qui n’a rien en commun avec la carte. Dans cette édition limitée, méfiez-vous du chapeau qui cache un objet : il faut s‘en souvenir au bon moment et le nommer sans rien toucher ! Au milieu de ce grand bazar, une erreur est vite arrivée... Ne passez pas à côté de ce grand opus de la série ! Contenu : 1 chapeau,
5 figurines,
60 cartes,
1 règle.En ligne : http://www.gigamic.com/jeu/bazar-bizarre-le-chapeau-fantome Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.001.076 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Cache tomate! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Autre Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Catégories : jeux à partir de 6 ans Tags : Jeux de cartes Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il y a 7 catégories d'objets et 7 objets par catégories. Une carte de chaque couleurs est placée face cachée devant sa catégorie puis une carte au hasard d'une pioche est retournée. C'est alors le joueur le plus rapide à indiquer ce que représente la carte face cachée de la même catégorie qui gagne le point. La mémoire et la rapidité seront de rigueur car c'est le bazar dans la ferme ! Contenu : 56 cartes
1 règle de jeuCache tomate! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL : München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 6 ans Tags : Jeux de cartes Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il y a 7 catégories d'objets et 7 objets par catégories. Une carte de chaque couleurs est placée face cachée devant sa catégorie puis une carte au hasard d'une pioche est retournée. C'est alors le joueur le plus rapide à indiquer ce que représente la carte face cachée de la même catégorie qui gagne le point. La mémoire et la rapidité seront de rigueur car c'est le bazar dans la ferme ! Contenu : 56 cartes
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 06.000.684 Disponible Documents numériques
cache_tomate_2011_02_18_11_19_11.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
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