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Détail de l'auteur
Auteur Claus Stephan |
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Cacao / Phil Walker-Harding
Titre : Cacao Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur Editeur : Vaudreuil - Dorion : Filosofia Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu : 72 tuiles,
4 pions,
20 fèves de cacao,
60 jetons,
1 règle de jeu.Cacao [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur . - Vaudreuil - Dorion : Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu : 72 tuiles,
4 pions,
20 fèves de cacao,
60 jetons,
1 règle de jeu.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAL Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.000.221 Disponible WAL jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.000.752 Sorti jusqu'au 02/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Les cités perdues / Reiner Knizia
Titre : Les cités perdues Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Autre Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Défausse Jeux à deux Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de combinaison de cartes et de gestion - Organisez des expéditions bénéfiques à travers les cinq continents.La mécanique du jeu est toute simple mais génère un dilemme permanent: le joueur est tiraillé entre la volonté de prolonger une expédition existante ou de patienter pour combler les chiffres manquants, démarrer de nouvelles expéditions (en gardant l'œil sur la pioche qui diminue) ou encore jeter une carte inintéressante (au risque qu'elle favorise l'adversaire). Contenu : • 1 plateau de jeu en carton•
45 cartes expéditions (5 couleurs)•
15 cartes de pari (3 par couleur)•
1 règle du jeuLes cités perdues [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos : Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Défausse Jeux à deux Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de combinaison de cartes et de gestion - Organisez des expéditions bénéfiques à travers les cinq continents.La mécanique du jeu est toute simple mais génère un dilemme permanent: le joueur est tiraillé entre la volonté de prolonger une expédition existante ou de patienter pour combler les chiffres manquants, démarrer de nouvelles expéditions (en gardant l'œil sur la pioche qui diminue) ou encore jeter une carte inintéressante (au risque qu'elle favorise l'adversaire). Contenu : • 1 plateau de jeu en carton•
45 cartes expéditions (5 couleurs)•
15 cartes de pari (3 par couleur)•
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.711 Sorti jusqu'au 04/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Karuba Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach [Allemagne] : Haba Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Enfin ! Après un long voyage en bateau, les chasseurs de trésor arrivent enfin sur l'île de Karuba. Ils peuvent se lancer à la recherche des trésors cachés... Qui fera traverser correctement la jungle à son équipe d'expédition, gardera à l'œil les autres joueurs et surtout récoltera l'or et les cristaux tout au long du chemin ? Mais il faudra aussi se déplacer à temps ! Seuls les premiers à arriver aux temples pourront récupérer les trésors les plus précieux !
Pièce de rechange
Contenu : 4 plateaux,
16 jetons,
16 aventuriers,
16 temples,
144 tuiles,
64 cristaux,
16 pépites,
1 règle de jeu.En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/300933-karuba-regle-du-jeu-fr.pdf Karuba [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Enfin ! Après un long voyage en bateau, les chasseurs de trésor arrivent enfin sur l'île de Karuba. Ils peuvent se lancer à la recherche des trésors cachés... Qui fera traverser correctement la jungle à son équipe d'expédition, gardera à l'œil les autres joueurs et surtout récoltera l'or et les cristaux tout au long du chemin ? Mais il faudra aussi se déplacer à temps ! Seuls les premiers à arriver aux temples pourront récupérer les trésors les plus précieux !
Pièce de rechange
Contenu : 4 plateaux,
16 jetons,
16 aventuriers,
16 temples,
144 tuiles,
64 cristaux,
16 pépites,
1 règle de jeu.En ligne : https://cdn.haba.de/content/medias/manual/300933-karuba-regle-du-jeu-fr.pdf Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOR Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.002.813 Disponible DOR jeux de société à partir de 8 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.003.023 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Lancaster / Matthias Cramer
Titre : Lancaster Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthias Cramer, Auteur ; Martin Hoffmann, Illustrateur ; Claus Stephan, Illustrateur Editeur : Troisdorf : Queen Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Nous sommes en 1413. Le nouveau roi d’Angleterre, Henry V de Lancastre, poursuit d’ambitieux projets : l’unification de l’Angleterre et la conquête de la couronne de France !Chaque joueur se retrouve à la tête d‘une famille aristocratique en pleine expansion.Qui saura apporter un soutien sans précédent au jeune roi et devenir le Lord le plus puissant de son époque ? But du jeu :Dans Lancaster, les joueurs ont pour ambition de quitter leur statut de simple Lord afin de devenir l’auxiliaire du Roi le plus éminent.Ils y parviendront grâce à l‘expansion de leurs propres chevaleries et en faisant preuve de perspicacité pour faire intervenir les chevaliers dans les diverses provinces d’Angleterre, au sein du château et dans le cadre de conflits se déroulant en France.Au parlement, grâce au soutien de certains membres de la noblesse, ils s’efforceront de faire adopter les lois les plus avantageuses.Le joueur ayant remporté le plus de points de pouvoir à la fin du jeu remporte la victoire. Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 2 tableaux de dépôt,
- 37 écuyers,
- 37 pièces d’or,
- 36 plaquettes de noblesse,
- 5 pions de comptage,
- 35 pions de chevalier,
- 5 tableaux de château,
- 30 plaquettes d’expansion,
- 5 paravents,
- 10 plaquettes de vote,
- 1 pion de début de jeu,
- 12 cartes de conflit (plus 2 cartes de remplacement),
- 6 plaquettes de faveur,
- 1 tableau de parlement,
- 18 cartes de loi et
- 1 livret de règles avec supplémentLancaster [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matthias Cramer, Auteur ; Martin Hoffmann, Illustrateur ; Claus Stephan, Illustrateur . - Troisdorf : Queen Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Nous sommes en 1413. Le nouveau roi d’Angleterre, Henry V de Lancastre, poursuit d’ambitieux projets : l’unification de l’Angleterre et la conquête de la couronne de France !Chaque joueur se retrouve à la tête d‘une famille aristocratique en pleine expansion.Qui saura apporter un soutien sans précédent au jeune roi et devenir le Lord le plus puissant de son époque ? But du jeu :Dans Lancaster, les joueurs ont pour ambition de quitter leur statut de simple Lord afin de devenir l’auxiliaire du Roi le plus éminent.Ils y parviendront grâce à l‘expansion de leurs propres chevaleries et en faisant preuve de perspicacité pour faire intervenir les chevaliers dans les diverses provinces d’Angleterre, au sein du château et dans le cadre de conflits se déroulant en France.Au parlement, grâce au soutien de certains membres de la noblesse, ils s’efforceront de faire adopter les lois les plus avantageuses.Le joueur ayant remporté le plus de points de pouvoir à la fin du jeu remporte la victoire. Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 2 tableaux de dépôt,
- 37 écuyers,
- 37 pièces d’or,
- 36 plaquettes de noblesse,
- 5 pions de comptage,
- 35 pions de chevalier,
- 5 tableaux de château,
- 30 plaquettes d’expansion,
- 5 paravents,
- 10 plaquettes de vote,
- 1 pion de début de jeu,
- 12 cartes de conflit (plus 2 cartes de remplacement),
- 6 plaquettes de faveur,
- 1 tableau de parlement,
- 18 cartes de loi et
- 1 livret de règles avec supplémentExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CRA Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.887 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Limes / Martyn F
Titre : Limes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martyn F, Auteur ; Claus Stephan, Auteur Editeur : Abacusspiele Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Il y a 2000 ans, aux frontières de l'empire romain, la vie suit son cours. Les joueurs doivent récolter le grain, attraper des poissons, faire des réserves de bois. Mais ils doivent aussi faire un réseau de tour de guets pour faire face aux menaces barbares et aux incendies. Contenu : 48 cartes,
14 pions,
1 règle.Limes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martyn F, Auteur ; Claus Stephan, Auteur . - Abacusspiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Il y a 2000 ans, aux frontières de l'empire romain, la vie suit son cours. Les joueurs doivent récolter le grain, attraper des poissons, faire des réserves de bois. Mais ils doivent aussi faire un réseau de tour de guets pour faire face aux menaces barbares et aux incendies. Contenu : 48 cartes,
14 pions,
1 règle.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.002.696 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
PermalinkRace for the Galaxy / Tom Lehmann
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