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Détail de l'auteur
Auteur Arnaud Demaegd |
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Caylus / William Attia
Titre : Caylus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : William Attia, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 105 Principe du jeu : Premier arrivé, premier servi…Chaque joueur est un maître d’œuvre qui dispose de 6 ouvriers, de quelques ressources et deniers pour se distinguer le plus possible dans la construction du château, et s’attirer la renommée nécessaire à sa fortune. À lui de concrétiser ! Chacun leur tour, les joueurs placent un de leurs ouvriers:- soit sur la ville qui serpente en partant du château et s’étend au fur et à mesure de la partie- soit sur le chantier du château.Ce placement coûte de l’argent et de plus en plus si d’autres joueurs ont décidé de passer. Les places sont souvent limitées à une par case et le premier placé sera le premier servi.La jungle des villes…Il y a dans la ville des bâtiments qui rapportent des pouvoirs spéciaux (comme les écuries pour changer l’ordre du tour), des ressources, de l’argent ou des possibilités de construction (charpentier pour construire les bâtiments en bois, maçon pour les bâtiments en pierre plus tardifs, architecte pour les bâtiments de prestige finaux) ou de conversion (notaire qui écrase un bâtiment du début ou nous appartenant en une résidence rapportant du revenu), ces dernières actions demandant des ressources mais rapportent des points de prestige. Les bâtiments en bois ou pierre sont placés sur la première place disponible, alors que les bâtiments de prestige se construisent sur nos résidences. Le développement de cette cité médiévale sera le moteur de la partie.Oh mon château, ohoho...Aller au château permet d’avancer la construction en premier du donjon, puis des murailles, puis des tours (dont les décomptes sont effectués au fur et à mesure de la partie, le dernier représentant la fin de partie). Pour se faire, on présente des lots de ressources au roi, ce qui permet de gagner des points de prestige et éventuellement ses faveurs. Les faveurs doivent être concrétisées immédiatement dans une des 4 voies : point de prestige, deniers, ressources, possibilités de construction ou conversion. Plus on utilise ses faveurs dans une voie, et plus cette voie devient efficace. Même si le château est le plus récompensant en faveurs, la construction de certains bâtiments ou des visites au champ de joute permettront aussi d'en gagner.Des pots de vin...Tout cela serait trop simple si le bailli et le prévôt n’étaient pas là. Le bailli avance inexorablement dans la ville, forçant les maîtres d’œuvre à ne pas oublier la construction du château. Le prévôt est un fonctionnaire zélé mais puissant et heureusement facilement corruptible. Jamais loin du bailli il décidera de l’activation ou non des bâtiments les plus récemment construits, influencés par les deniers que les joueurs seront prêts à payer, ou plutôt à sacrifier. Tout cela pouvant se négocier entre joueurs.Jonglant entre deniers et ressources, le joueur ayant accumulé le plus de points de prestige à la fin de la construction du château sera reconnu grand intendant de cette cité naissante ! Contenu : 1 plateau
40 deniers
31 cylindre en bois
36 disques en bois
des maisons
des cubes en bois
40 tuiles bâtiments
règlesCaylus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / William Attia, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 105 Principe du jeu : Premier arrivé, premier servi…Chaque joueur est un maître d’œuvre qui dispose de 6 ouvriers, de quelques ressources et deniers pour se distinguer le plus possible dans la construction du château, et s’attirer la renommée nécessaire à sa fortune. À lui de concrétiser ! Chacun leur tour, les joueurs placent un de leurs ouvriers:- soit sur la ville qui serpente en partant du château et s’étend au fur et à mesure de la partie- soit sur le chantier du château.Ce placement coûte de l’argent et de plus en plus si d’autres joueurs ont décidé de passer. Les places sont souvent limitées à une par case et le premier placé sera le premier servi.La jungle des villes…Il y a dans la ville des bâtiments qui rapportent des pouvoirs spéciaux (comme les écuries pour changer l’ordre du tour), des ressources, de l’argent ou des possibilités de construction (charpentier pour construire les bâtiments en bois, maçon pour les bâtiments en pierre plus tardifs, architecte pour les bâtiments de prestige finaux) ou de conversion (notaire qui écrase un bâtiment du début ou nous appartenant en une résidence rapportant du revenu), ces dernières actions demandant des ressources mais rapportent des points de prestige. Les bâtiments en bois ou pierre sont placés sur la première place disponible, alors que les bâtiments de prestige se construisent sur nos résidences. Le développement de cette cité médiévale sera le moteur de la partie.Oh mon château, ohoho...Aller au château permet d’avancer la construction en premier du donjon, puis des murailles, puis des tours (dont les décomptes sont effectués au fur et à mesure de la partie, le dernier représentant la fin de partie). Pour se faire, on présente des lots de ressources au roi, ce qui permet de gagner des points de prestige et éventuellement ses faveurs. Les faveurs doivent être concrétisées immédiatement dans une des 4 voies : point de prestige, deniers, ressources, possibilités de construction ou conversion. Plus on utilise ses faveurs dans une voie, et plus cette voie devient efficace. Même si le château est le plus récompensant en faveurs, la construction de certains bâtiments ou des visites au champ de joute permettront aussi d'en gagner.Des pots de vin...Tout cela serait trop simple si le bailli et le prévôt n’étaient pas là. Le bailli avance inexorablement dans la ville, forçant les maîtres d’œuvre à ne pas oublier la construction du château. Le prévôt est un fonctionnaire zélé mais puissant et heureusement facilement corruptible. Jamais loin du bailli il décidera de l’activation ou non des bâtiments les plus récemment construits, influencés par les deniers que les joueurs seront prêts à payer, ou plutôt à sacrifier. Tout cela pouvant se négocier entre joueurs.Jonglant entre deniers et ressources, le joueur ayant accumulé le plus de points de prestige à la fin de la construction du château sera reconnu grand intendant de cette cité naissante ! Contenu : 1 plateau
40 deniers
31 cylindre en bois
36 disques en bois
des maisons
des cubes en bois
40 tuiles bâtiments
règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ATT Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.001.799 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Myrmes / Levet Yoann
Titre : Myrmes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Levet Yoann, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur Langues : Français (fre) Tags : Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque joueur dirige une colonie de fourmis du monde de Myrmes luttant pour établir sa suprématie sur le royaume. Au cours du jeu, les joueurs accumuleront des points en posant des tuiles phéromones, en chassant des proies, en nourrissant la Reine et en remplissant des objectifs. À la fin de la partie, le joueur avec le plus de points sera déclaré vainqueur.Le jeu se déroule sur une période de trois années, chaque année est divisée en quatre saisons (printemps, été, automne, hiver). Les trois premières saisons sont des tours de jeu normaux, la dernière (hiver) est une phase de maintenance au cours de laquelle les joueurs doivent fournir de la nourriture pour passer l’hiver. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 3 dés (vert= printemps, jaune= été, rouge= automne)
- 8 tuiles Élevage de pucerons/Fouille
- 8 tuiles Sous-fourmilière
- 4 marqueurs de score
- 20 tuiles objectifs
- 1 jeton premier joueur
- 18jetons Proie
- 1 pion Année
- 30 cubes Larve blancs
- 30 cubes Nourriture verts
- 15 cubes Terre marrons
- 15 cubes Pierre gris
- 4 plateaux de jeu individuels
- 8x4 figurines Ouvrières/Soldats
- 4x4 jetons Galerie
- 1x4 Disque marqueurs (niveau fourmilière)
- 4x8 jetons Nourrice
- 4x5 cubes Événement et marqueur de tuiles spéciales
- 4x17 tuiles PhéromoneMyrmes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Levet Yoann, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Tags : Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque joueur dirige une colonie de fourmis du monde de Myrmes luttant pour établir sa suprématie sur le royaume. Au cours du jeu, les joueurs accumuleront des points en posant des tuiles phéromones, en chassant des proies, en nourrissant la Reine et en remplissant des objectifs. À la fin de la partie, le joueur avec le plus de points sera déclaré vainqueur.Le jeu se déroule sur une période de trois années, chaque année est divisée en quatre saisons (printemps, été, automne, hiver). Les trois premières saisons sont des tours de jeu normaux, la dernière (hiver) est une phase de maintenance au cours de laquelle les joueurs doivent fournir de la nourriture pour passer l’hiver. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 3 dés (vert= printemps, jaune= été, rouge= automne)
- 8 tuiles Élevage de pucerons/Fouille
- 8 tuiles Sous-fourmilière
- 4 marqueurs de score
- 20 tuiles objectifs
- 1 jeton premier joueur
- 18jetons Proie
- 1 pion Année
- 30 cubes Larve blancs
- 30 cubes Nourriture verts
- 15 cubes Terre marrons
- 15 cubes Pierre gris
- 4 plateaux de jeu individuels
- 8x4 figurines Ouvrières/Soldats
- 4x4 jetons Galerie
- 1x4 Disque marqueurs (niveau fourmilière)
- 4x8 jetons Nourrice
- 4x5 cubes Événement et marqueur de tuiles spéciales
- 4x17 tuiles PhéromoneExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité YOA Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.001.830 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Les princes de Florence / Wolfgang Kramer
Titre : Les princes de Florence Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Jens Christopher Ulrich, Auteur ; Eckhard Freytag, Illustrateur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur Editeur : Millenium Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Tags : Construction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Jeu de gestion, enchères et construction - Vivez la Renaissance des Arts et des Lettres dans l’Italie du XVIème siècle. À la tête d’une grande famille, tels les Este, les Medici et les Borgia, attirez dans vos palais luxueux et verdoyants les artistes et les savants qui créeront pour vous des œuvres immortelles et feront de votre famille la plus prestigieuse d’Italie. Contenu : 5 plateaux de jeu
1 plateau de score
30 bâtiments
18 paysages
12 libertés
6 architectes
7 saltimbanques
66 cartes
58 pièces
6 figurines en bois
6 jetons
1 règle de jeuLes princes de Florence [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Jens Christopher Ulrich, Auteur ; Eckhard Freytag, Illustrateur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur . - Millenium, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Tags : Construction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Jeu de gestion, enchères et construction - Vivez la Renaissance des Arts et des Lettres dans l’Italie du XVIème siècle. À la tête d’une grande famille, tels les Este, les Medici et les Borgia, attirez dans vos palais luxueux et verdoyants les artistes et les savants qui créeront pour vous des œuvres immortelles et feront de votre famille la plus prestigieuse d’Italie. Contenu : 5 plateaux de jeu
1 plateau de score
30 bâtiments
18 paysages
12 libertés
6 architectes
7 saltimbanques
66 cartes
58 pièces
6 figurines en bois
6 jetons
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA jeux de société à partir de 12 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.000.508 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Shakespeare / Hervé Rigal
Titre : Shakespeare Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hervé Rigal, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur ; Neriac, Illustrateur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 14 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les joueurs ont 6 jours pour monter une pièce en recrutant des acteurs, en fabriquant des costumes, en montant un décor et en répétant.Tout au long de la partie, les joueurs recrutent des personnages sous forme de cartes qui peuvent être des acteurs, des figurants, des artisans (décorateurs, costumiers...).Chaque manche débute par une phase de mise qui détermine à la fois l'ordre du tour pour la suite de la manche et le nombre de personnages que chacun va pouvoir utiliser. Vouloir réaliser plus d'actions se fait au risque de jouer plus tard. Tous les personnages utilisés seront bloqués pour la manche suivante, sauf un.Les personnages permettent de réaliser différentes actions :- Recruter : obtenir un nouveau personnage, en plus du recrutement obligatoire de chaque manche- Fabriquer des costumes : chaque acteur ayant besoin de 3 parties pour obtenir un costume complet.- Construire des décors : à placer dans la pièce commune à tous les joueurs, avec des contraintes de symétrie et de l'interaction. Chaque élément de décor coorespond à un niveau et une couleur, permettant d'obtenir parfois des bonus lors de la pose.- Améliorer l'ambiance dans la salle : l'humeur de la salle a des effets qui s'appliquent en fin de manche, chacun recevant un bonus ou un malus en fonction de sa contribution.A la fin des manches 4 et 6 a lieu une répétition générale, lors de laquelle les acteurs entièrement costumés obtiennent un bonus. Sont également récompensées les premières places sur chacune des 3 pistes du plateau central. Contenu : 5 plateaux
4 x 12 jetons en bois (2 tailles)
1 pion blanc
72 jetons ronds
72 jetons carrés
2 sac
24 jetons rond ("+3" et "X")
50 cartes
des pièces
1 résumé de règle
règlesShakespeare [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hervé Rigal, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur ; Neriac, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 14 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les joueurs ont 6 jours pour monter une pièce en recrutant des acteurs, en fabriquant des costumes, en montant un décor et en répétant.Tout au long de la partie, les joueurs recrutent des personnages sous forme de cartes qui peuvent être des acteurs, des figurants, des artisans (décorateurs, costumiers...).Chaque manche débute par une phase de mise qui détermine à la fois l'ordre du tour pour la suite de la manche et le nombre de personnages que chacun va pouvoir utiliser. Vouloir réaliser plus d'actions se fait au risque de jouer plus tard. Tous les personnages utilisés seront bloqués pour la manche suivante, sauf un.Les personnages permettent de réaliser différentes actions :- Recruter : obtenir un nouveau personnage, en plus du recrutement obligatoire de chaque manche- Fabriquer des costumes : chaque acteur ayant besoin de 3 parties pour obtenir un costume complet.- Construire des décors : à placer dans la pièce commune à tous les joueurs, avec des contraintes de symétrie et de l'interaction. Chaque élément de décor coorespond à un niveau et une couleur, permettant d'obtenir parfois des bonus lors de la pose.- Améliorer l'ambiance dans la salle : l'humeur de la salle a des effets qui s'appliquent en fin de manche, chacun recevant un bonus ou un malus en fonction de sa contribution.A la fin des manches 4 et 6 a lieu une répétition générale, lors de laquelle les acteurs entièrement costumés obtiennent un bonus. Sont également récompensées les premières places sur chacune des 3 pistes du plateau central. Contenu : 5 plateaux
4 x 12 jetons en bois (2 tailles)
1 pion blanc
72 jetons ronds
72 jetons carrés
2 sac
24 jetons rond ("+3" et "X")
50 cartes
des pièces
1 résumé de règle
règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RIG Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 14.002.907 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Sherlock Holmes Détective Conseil / Raymond Edwards
Titre : Sherlock Holmes Détective Conseil Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raymond Edwards, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Langues : Français (fre) Tags : Coopération Détective enquête Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 90 Principe du jeu : Revivez les enquêtes du célèbre détective et replongez dans l'ambiance de l’Angleterre victorienne. Contenu : 1 règle
1 carte de Londre
1 annuaire de Londre
10 carnets enquètes
10 TimesSherlock Holmes Détective Conseil [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raymond Edwards, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Tags : Coopération Détective enquête Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 90 Principe du jeu : Revivez les enquêtes du célèbre détective et replongez dans l'ambiance de l’Angleterre victorienne. Contenu : 1 règle
1 carte de Londre
1 annuaire de Londre
10 carnets enquètes
10 TimesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EDW jeux de société à partir de 12 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.001.881 Sorti jusqu'au 10/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Starfighter / Stéphane Boudin
PermalinkUnlock 1 Escape adventure / Cyril Demaegd
PermalinkUnlock 3 secret adventures / Arch Stanton
PermalinkYspahan / Sébastien Pauchon
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