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Détail de l'auteur
Auteur Sébastien Pauchon |
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Jaipur / Sébastien Pauchon
Titre : Jaipur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Alexandre Roche, Auteur Editeur : Gameworks Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville.Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs.Le jeu se déroule en 2 manches gagnantes. À chaque manche les joueurs vont tenter de vendre des marchandises sous forme de cartes afin de récupérer des jetons de valeurs décroissantes. Plus vous vendez tôt, plus vous récupérerez les jetons de haute valeur. Plus vous vendez de marchandises identiques d'un coup, plus vous emportez de jetons "bonus" Contenu : 55 cartes,
60 jetons,
1 règle de jeu.Jaipur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Alexandre Roche, Auteur . - Gameworks, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l’un des deux marchands les plus puissants de la ville.Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d’Excellence aura le privilège d’être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc vous mesurer à votre concurrent direct en achetant, troquant et vendant à des meilleurs prix que lui, tout en gardant un œil sur vos chameaux respectifs.Le jeu se déroule en 2 manches gagnantes. À chaque manche les joueurs vont tenter de vendre des marchandises sous forme de cartes afin de récupérer des jetons de valeurs décroissantes. Plus vous vendez tôt, plus vous récupérerez les jetons de haute valeur. Plus vous vendez de marchandises identiques d'un coup, plus vous emportez de jetons "bonus" Contenu : 55 cartes,
60 jetons,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAU jeux de société à partir de 12 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.002.098 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Jamaica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Sébastien Pauchon ; Malcolm Braff, Auteur Editeur : Gameworks Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire.E http://gameworks.ch/jamaica/Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates.Règle de jeu en vidéo: http://gameworks.ch/jamaica/ Contenu : 1 plateau de jeu
66 cartes action en 6 couleurs
des doublons d'or
des jetons nourriture
des jetons poudre à canon
9 jetons trésor
15 cartes trésor
1 boussole
1 dé de combat
6 bateaux
9 plaques "cales"
1 règle de jeuJamaica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur ; Sébastien Pauchon ; Malcolm Braff, Auteur . - Gameworks, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire.E http://gameworks.ch/jamaica/Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates.Règle de jeu en vidéo: http://gameworks.ch/jamaica/ Contenu : 1 plateau de jeu
66 cartes action en 6 couleurs
des doublons d'or
des jetons nourriture
des jetons poudre à canon
9 jetons trésor
15 cartes trésor
1 boussole
1 dé de combat
6 bateaux
9 plaques "cales"
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.643 Disponible Documents numériques
1918_2010_02_21_18_47_21.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : The River Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Ismaël Perrin, Auteur ; Andrew Bosley, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Days of Wonder SARL Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un nouveau monde… De vastes terres à perte de vue… Votre navire s’engage sur un fleuve dont les rives fertiles constituent votre nouveau foyer. Étendez vos frontières, aménagez votre territoire et exploitez les gisements de ressources afin de construire les différents bâtiments qui feront de votre colonie la plus prestigieuse de la région.
Dans The River, les joueurs s’affrontent dans le but de posséder la plus belle colonie de ce nouveau monde. Afin de surpasser vos voisins, faites sortir de terre de majestueux bâtiments et aménagez les rives de votre fleuve de façon harmonieuse et productive. Stockez des ressources, étendez votre territoire, bloquez vos concurrents directs... Chaque action compte dans ce jeu de placement fluide et rapide. Et prenez garde : à mesure de votre exploration, certains pionniers finiront par s’installer définitivement et le manque de main-d’œuvre pourrait bien vous coûter la victoire.
Mais méfiez-vous : ce monde a beau être riche et immense, cela ne signifie pas forcément qu’il y aura de la place et des matières premières pour tout le monde…Contenu : 5 plateaux,
4 bateaux,
20 meeples pionniers,
44 ressources en bois,
65 tuiles terrain,
1 pion premier joueur,
33 cartes bâtiment,
20 jetons bonus,
règles.En ligne : https://www.daysofwonder.com/the-river/fr/ The River [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Ismaël Perrin, Auteur ; Andrew Bosley, Illustrateur . - Paris [France] : Days of Wonder SARL, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un nouveau monde… De vastes terres à perte de vue… Votre navire s’engage sur un fleuve dont les rives fertiles constituent votre nouveau foyer. Étendez vos frontières, aménagez votre territoire et exploitez les gisements de ressources afin de construire les différents bâtiments qui feront de votre colonie la plus prestigieuse de la région.
Dans The River, les joueurs s’affrontent dans le but de posséder la plus belle colonie de ce nouveau monde. Afin de surpasser vos voisins, faites sortir de terre de majestueux bâtiments et aménagez les rives de votre fleuve de façon harmonieuse et productive. Stockez des ressources, étendez votre territoire, bloquez vos concurrents directs... Chaque action compte dans ce jeu de placement fluide et rapide. Et prenez garde : à mesure de votre exploration, certains pionniers finiront par s’installer définitivement et le manque de main-d’œuvre pourrait bien vous coûter la victoire.
Mais méfiez-vous : ce monde a beau être riche et immense, cela ne signifie pas forcément qu’il y aura de la place et des matières premières pour tout le monde…Contenu : 5 plateaux,
4 bateaux,
20 meeples pionniers,
44 ressources en bois,
65 tuiles terrain,
1 pion premier joueur,
33 cartes bâtiment,
20 jetons bonus,
règles.En ligne : https://www.daysofwonder.com/the-river/fr/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAU Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.003.341 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Yspahan / Sébastien Pauchon
Titre : Yspahan Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Animaux sauvages Commerce Jeux familiaux Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des marchands commerçant avec Yspahan. Bien décidés à profiter de l'arrivée en ville de l'intendant du Shah, ils marquent des points en plaçant leurs marchandises dans les bonnes boutiques, en les envoyant à la caravane et en construisant des bâtiments. Contenu : 1 règle de jeu
1 fiche explicative
1 plateau "ville"
1 plateau "tour"
1 plateau "caravane"
4 plateaux individuels
2 cubes blancs
4 X 25 cubes couleurs
1 pion blanc
1 pion noir
9 dés blancs
3 dés jaunes
18 cartes
25 pièces d'or
25 chameaux
1 règle de jeuYspahan [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 10 ans Tags : Animaux sauvages Commerce Jeux familiaux Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des marchands commerçant avec Yspahan. Bien décidés à profiter de l'arrivée en ville de l'intendant du Shah, ils marquent des points en plaçant leurs marchandises dans les bonnes boutiques, en les envoyant à la caravane et en construisant des bâtiments. Contenu : 1 règle de jeu
1 fiche explicative
1 plateau "ville"
1 plateau "tour"
1 plateau "caravane"
4 plateaux individuels
2 cubes blancs
4 X 25 cubes couleurs
1 pion blanc
1 pion noir
9 dés blancs
3 dés jaunes
18 cartes
25 pièces d'or
25 chameaux
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAU Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.631 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)