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Détail de l'auteur
Auteur Klaus-Jürgen Wrede |
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Carcassone Hivers / Klaus-Jürgen Wrede
Titre : Carcassone Hivers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur Editeur : Filosofia Langues : Français (fre) Tags : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Chaque joueur, va mettre en jeu lors de son tour une fiche cartonnée (appelée "tuile") qui représente un morceau de paysage.Le plateau de jeu se construit ainsi petit à petit.Le paysage est composé de divers éléments, morceaux de villes, prés, routes, et abbayes.En plus de poser un nouvel élément de la carte comme aux dominos, le joueur peut, s'il le désire, y poser un pion de sa couleur en choisissant sur quelle partie il le pose.Sur une ville, les pions deviennent des chevaliers, bandits sur les routes, paysans sur les prés et bien sûr moines sur les abbayes.Quand la partie sur laquelle se trouve un pion est achevée (ville complète, route terminée, abbaye entourée), le joueur propriétaire du pion marque des points en fonction de la superficie et récupère le pion qu'il peut utiliser à nouveau lors d'un prochain tour. Contenu : 1 plateau
41 pions
90 tuiles
règleCarcassone Hivers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Anne Pätzke, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Tags : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Chaque joueur, va mettre en jeu lors de son tour une fiche cartonnée (appelée "tuile") qui représente un morceau de paysage.Le plateau de jeu se construit ainsi petit à petit.Le paysage est composé de divers éléments, morceaux de villes, prés, routes, et abbayes.En plus de poser un nouvel élément de la carte comme aux dominos, le joueur peut, s'il le désire, y poser un pion de sa couleur en choisissant sur quelle partie il le pose.Sur une ville, les pions deviennent des chevaliers, bandits sur les routes, paysans sur les prés et bien sûr moines sur les abbayes.Quand la partie sur laquelle se trouve un pion est achevée (ville complète, route terminée, abbaye entourée), le joueur propriétaire du pion marque des points en fonction de la superficie et récupère le pion qu'il peut utiliser à nouveau lors d'un prochain tour. Contenu : 1 plateau
41 pions
90 tuiles
règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WRE Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.002.045 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Carcassonne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Hans im Glück Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Carcassonne est un jeu de stratégie qui vous transporte dans le monde médiéval. Chaque joueur dispose de 8 pions "partisans" qui serviront à rapporter des points en devenant Chevalier, paysan, moine ...ou voleur! Des cartes "paysage" vont s'assembler au cours du jeu pour former un plan de jeu représentant un territoire à conquérir. Contenu : 72 cartes de paysage,
12 cartes rivières
40 pions,
1 tableau,
5 marqueurs de points,
1 règle de jeuCarcassonne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - Hans im Glück, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Carcassonne est un jeu de stratégie qui vous transporte dans le monde médiéval. Chaque joueur dispose de 8 pions "partisans" qui serviront à rapporter des points en devenant Chevalier, paysan, moine ...ou voleur! Des cartes "paysage" vont s'assembler au cours du jeu pour former un plan de jeu représentant un territoire à conquérir. Contenu : 72 cartes de paysage,
12 cartes rivières
40 pions,
1 tableau,
5 marqueurs de points,
1 règle de jeuExemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WRE Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.001.557 Disponible WRE Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.002.770 Disponible WRE jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.225 Disponible Documents numériques
1879_2009_09_2_16_42_47.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Carcassonne - Le château / Reiner Knizia
Titre : Carcassonne - Le château Autre titre : Carcassonne - Die Burg Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur Editeur : Hans im Glück Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le principe de base reprend intégralement celui de Carcassonne puisqu’il s’agit toujours de créer un paysage (ici une ville médiévale) avec des tuiles qui s’assemblent tel des dominos. Dans Die Burg, l’aspect dominos est pourtant moins présent, puisque la pose des tuiles est beaucoup plus libre que dans son grand-frère : seules les routes doivent se suivre logiquement, les bâtiments peuvent se joindre les uns les autres sans restriction aucune. Contenu : - 1 mur d'enceinte composé de 10 pièces qui s'assemblent comme un puzzle
- 60 tuiles "Château".
- 18 petites tuiles "Mur" (chaque tuile existe en 2 exemplaires)
- 14 partisans (7 de chaque couleur)
- 2 palais (1 de chaque couleur)
- 1 règle de jeuCarcassonne - Le château ; Carcassonne - Die Burg [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur . - Hans im Glück, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le principe de base reprend intégralement celui de Carcassonne puisqu’il s’agit toujours de créer un paysage (ici une ville médiévale) avec des tuiles qui s’assemblent tel des dominos. Dans Die Burg, l’aspect dominos est pourtant moins présent, puisque la pose des tuiles est beaucoup plus libre que dans son grand-frère : seules les routes doivent se suivre logiquement, les bâtiments peuvent se joindre les uns les autres sans restriction aucune. Contenu : - 1 mur d'enceinte composé de 10 pièces qui s'assemblent comme un puzzle
- 60 tuiles "Château".
- 18 petites tuiles "Mur" (chaque tuile existe en 2 exemplaires)
- 14 partisans (7 de chaque couleur)
- 2 palais (1 de chaque couleur)
- 1 règle de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.001.559 Disponible KNI jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.000.198 Sorti jusqu'au 02/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Cartecassonne / Karl-Heinz Schmiel
Titre : Cartecassonne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karl-Heinz Schmiel, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Québec [Canada] : Filosofia Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de collection et de combinaisons de cartes.Dans Cartecassonne, les joueurs placent leurs cartes dans les rangées de la ville, la route, le pré ou l'abbaye, afin de les rendre de plus en plus intéressantes. Tout ou tard, chaque joueur doit, avec son partisan, revendiquer une des séries de cartes. Le tout est de choisir la bonne série au bon moment. Il vous faudra être aux aguets dans ce jeu tendu aux choix déchirants. Contenu : 4 pistes de pointage,
10 personnages,
140 cartes,
1 règle de jeu.
Cartecassonne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Karl-Heinz Schmiel, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - Québec [Canada] : Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 8 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de collection et de combinaisons de cartes.Dans Cartecassonne, les joueurs placent leurs cartes dans les rangées de la ville, la route, le pré ou l'abbaye, afin de les rendre de plus en plus intéressantes. Tout ou tard, chaque joueur doit, avec son partisan, revendiquer une des séries de cartes. Le tout est de choisir la bonne série au bon moment. Il vous faudra être aux aguets dans ce jeu tendu aux choix déchirants. Contenu : 4 pistes de pointage,
10 personnages,
140 cartes,
1 règle de jeu.
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 08.001.219 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)