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Détail de l'auteur
Auteur Cyril Saint Blancat
|
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)
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Titre : |
Les dragons du Mékong |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Roberto Fraga, Auteur ; Cyril Saint Blancat, Illustrateur |
Editeur : |
Euro games |
Catégories : |
jeux à partir de 8 ans
|
Tags : |
Bluff |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Chaque joueur est muni d'un paquet de carte identique. Sur celles-ci sont indiquées les 9 actions possibles réalisables pendant le tour. Chaque joueur va sélectionner 5 de ses actions qui serviront à programmer le déroulement du tour. Parmi les actions disponibles, les joueurs peuvent poser des pierres et des passerelles qui vont leur permettre de traverser le delta du Mékong d'îles en îles. Très vite les passerelles de différentes tailles s'entassent dans un périlleux exercice d'équilibre et de programmation d'action qui pousse à deviner par avance ce que vont décider les adversaires. Dès qu'une action programmée échoue : plouf c'est à la nage que l'on revient à son point de départ. |
Contenu : |
1 plateau de jeu (représentant le delta du fleuve Mékong avec 27 petites îles et 6 villages) 27 pions ronds gris 1 gros pion marron 36 réglettes de carton (6 de chaque couleur) 6 pions de couleurs différentes 78 Cartes action (13 de chaque couleur) 1 règle de jeu |
Les dragons du Mékong [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Cyril Saint Blancat, Illustrateur . - Euro games, [s.d.].
Catégories : |
jeux à partir de 8 ans
|
Tags : |
Bluff |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Chaque joueur est muni d'un paquet de carte identique. Sur celles-ci sont indiquées les 9 actions possibles réalisables pendant le tour. Chaque joueur va sélectionner 5 de ses actions qui serviront à programmer le déroulement du tour. Parmi les actions disponibles, les joueurs peuvent poser des pierres et des passerelles qui vont leur permettre de traverser le delta du Mékong d'îles en îles. Très vite les passerelles de différentes tailles s'entassent dans un périlleux exercice d'équilibre et de programmation d'action qui pousse à deviner par avance ce que vont décider les adversaires. Dès qu'une action programmée échoue : plouf c'est à la nage que l'on revient à son point de départ. |
Contenu : |
1 plateau de jeu (représentant le delta du fleuve Mékong avec 27 petites îles et 6 villages) 27 pions ronds gris 1 gros pion marron 36 réglettes de carton (6 de chaque couleur) 6 pions de couleurs différentes 78 Cartes action (13 de chaque couleur) 1 règle de jeu |
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Exemplaires (1)
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FRA | Archives | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 08.000.196 | Disponible |
Documents numériques
147_2009_09_16_15_44_16.pdfAdobe Acrobat PDF | | |
Titre : |
Drake & drake |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Saint Blancat, Illustrateur |
Editeur : |
Descartes |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
jeux à partir de 10 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
L'île au trésor est en vue, et déjà les mousses se préparent à débarquer, mais de l'autre côté de l'île arrive un autre navire qui entend bien s'approprier le rhum et l'or.
Il va donc que vous débarquiez au mieux vos hommes afin de contrôler la plus grande partie de l'île.
Mais, il ne s'agit pas de simplement poser ses pions chacun son tour, des cartes actions viennent (légèrement) chambouler la disposition des matelots. Sur l'île, certaines cases représentent de l'or ou du rhum et rapporteront plus lors du décompte final. A la fin de la partie, chaque joueur marque d'autant plus de points que ses marins sont placés les uns à côté des autres. |
Contenu : |
1 plateau de jeu, 36 jetons, 48 cartes, 1 règle de jeu. |
Drake & drake [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Saint Blancat, Illustrateur . - Descartes, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
jeux à partir de 10 ans
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
L'île au trésor est en vue, et déjà les mousses se préparent à débarquer, mais de l'autre côté de l'île arrive un autre navire qui entend bien s'approprier le rhum et l'or.
Il va donc que vous débarquiez au mieux vos hommes afin de contrôler la plus grande partie de l'île.
Mais, il ne s'agit pas de simplement poser ses pions chacun son tour, des cartes actions viennent (légèrement) chambouler la disposition des matelots. Sur l'île, certaines cases représentent de l'or ou du rhum et rapporteront plus lors du décompte final. A la fin de la partie, chaque joueur marque d'autant plus de points que ses marins sont placés les uns à côté des autres. |
Contenu : |
1 plateau de jeu, 36 jetons, 48 cartes, 1 règle de jeu. |
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Exemplaires (1)
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CAT | jeux de société à partir de 10 ans | Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles | 10.000.106 | Disponible |
Accueil
Météo
la météo à Ixelles
Adresse
Ludothèque Communale d'Ixelles
13, rue Mercelis
1050 Ixelles
Belgique
02/515.69.45 ludotheque@ixelles.brussels
HORAIRES -les mardis de 10h à 12h et de 13h à 17h, les mercredis de 13h à 18h, les jeudis de 13h à 17h, les vendredis de 10h à 13h et de 14h à 16h (l'après midi du vendredi, il n'y a pas de jeux sur place) et les samedis de 10h à 13h
TARIFS :
10€ l'inscription annuelle.
Location jeux et jouets : 1 à 2,50€ pour 3 semaines.
Pour la location des jeux géants et jeux d'anniversaire. 1. Consultez d'abord notre catalogue en ligne.
2. Envoyez un mail au moins 2 semaines à l'avance avec votre choix de jeux (maximum 6 jeux) et votre date de retrait - Soit le jeudi de 13h à 16h30.
- Soit le vendredi de 10h à 13h et de 14h à 15h45.
3. Attendez la confirmation et la disponibilité des jeux choisis.
4. Venez chercher les jeux à la date convenue. Il ne sera pas possible de retirer les jeux en dehors de la date et de l'horaire choisis.
5. Rapportez les jeux la semaine suivante : - Soit le mardi de 10h à 12h et de 13h à 16h.
- Soit le mercredi de 13h à 17h.
En aucun cas nous ne pourrons organiser de retrait ou de retour le samedi matin.
Les réservations se font par mail ludotheque@ixelles.brussels Les jeux sont