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Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles
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1960 : Kennedy contre Nixon / Christian Leonhard
Titre : 1960 : Kennedy contre Nixon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christian Leonhard, Auteur Editeur : Filosofia Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans 1960 : Kennedy contre Nixon, vous incarnez l’un de ces deux adversaires formidables dans leur lutte pour diriger l’Amérique. En tant que candidat, les joueurs rivalisent sur tous les grands enjeux du jour, de la Guerre Froide au portefeuille des électeurs, en passant par les droits civiques et l’intolérance religieuse. Cette bataille se déroule sur la carte électorale des États-Unis, telle qu’elle était répartie en 1960. À l’aide d’un système de jeu simple à base de cartes, vous retrouverez tous les événements majeurs qui ont déterminé la véritable campagne : la barbe naissante de Nixon, l’appui tardif de Eisenhower ainsi que les retours tardifs du comté de Cook du maire Daley ne sont que quelques exemples des événements que les joueurs retrouveront sur les cartes. Les célèbres débats télévisés entre les deux candidats occupent également une place déterminante dans le jeu. Contenu : • Règle
• 1 plateau
• 109 cartes
• 1 plateau Débat
• 50 sceaux d'État
• 3 tuiles Enjeu (carrée)
• 26 pions rond
• 2 pions en bois (un bleu , un rouge)
• des cubes en bois (rouge et bleu)
• 2 cubes en bois blanc1960 : Kennedy contre Nixon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christian Leonhard, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans 1960 : Kennedy contre Nixon, vous incarnez l’un de ces deux adversaires formidables dans leur lutte pour diriger l’Amérique. En tant que candidat, les joueurs rivalisent sur tous les grands enjeux du jour, de la Guerre Froide au portefeuille des électeurs, en passant par les droits civiques et l’intolérance religieuse. Cette bataille se déroule sur la carte électorale des États-Unis, telle qu’elle était répartie en 1960. À l’aide d’un système de jeu simple à base de cartes, vous retrouverez tous les événements majeurs qui ont déterminé la véritable campagne : la barbe naissante de Nixon, l’appui tardif de Eisenhower ainsi que les retours tardifs du comté de Cook du maire Daley ne sont que quelques exemples des événements que les joueurs retrouveront sur les cartes. Les célèbres débats télévisés entre les deux candidats occupent également une place déterminante dans le jeu. Contenu : • Règle
• 1 plateau
• 109 cartes
• 1 plateau Débat
• 50 sceaux d'État
• 3 tuiles Enjeu (carrée)
• 26 pions rond
• 2 pions en bois (un bleu , un rouge)
• des cubes en bois (rouge et bleu)
• 2 cubes en bois blancExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEO Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.002.134 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
30 Carats / Fabien Chevillon
Titre : 30 Carats Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Chevillon, Auteur Editeur : Grosso Modo Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Les joueurs incarnent un aventurier en quête des plus belles pierres précieuses. Son but ? S’enrichir. Pour ce faire, il devra posséder les pierres les plus chères en fin de partie. Mais gare aux faussaires ! Car elles ne sont pas toutes vraies…Au début de la partie, tous les joueurs possèdent des pierres précieuses de différentes couleurs en quantité égale. Chaque joueur connaît la valeur d’une seule couleur de pierre. « Tel joueur connaît la valeur des pierres bleues et ne cesse de vouloir les revendre ? C’est probablement que les pierres bleues ne valent pas grand-chose ! » Contenu : 6 écrans
34 cartes
7 x 35 gemmes
sac
règles30 Carats [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Fabien Chevillon, Auteur . - Grosso Modo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Les joueurs incarnent un aventurier en quête des plus belles pierres précieuses. Son but ? S’enrichir. Pour ce faire, il devra posséder les pierres les plus chères en fin de partie. Mais gare aux faussaires ! Car elles ne sont pas toutes vraies…Au début de la partie, tous les joueurs possèdent des pierres précieuses de différentes couleurs en quantité égale. Chaque joueur connaît la valeur d’une seule couleur de pierre. « Tel joueur connaît la valeur des pierres bleues et ne cesse de vouloir les revendre ? C’est probablement que les pierres bleues ne valent pas grand-chose ! » Contenu : 6 écrans
34 cartes
7 x 35 gemmes
sac
règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 09.002.452 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
4 casse-tête en bois
Titre : 4 casse-tête en bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 10 Contenu : 4 casse-tête,
1 fiche de solutions.4 casse-tête en bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 10 Contenu : 4 casse-tête,
1 fiche de solutions.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 4CA Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.001.313 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
40 le jeu
Titre : 40 le jeu Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : holzkunst Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 6 ans
Jeux PédagogiquesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Sorte de tetris à 2 ou 4 joueurs. Contenu : 240 pièces,
4 plateaux,
1 règle.40 le jeu [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - holzkunst, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 6 ans
Jeux PédagogiquesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Sorte de tetris à 2 ou 4 joueurs. Contenu : 240 pièces,
4 plateaux,
1 règle.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 40J Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JP.002.480 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
7 Wonders / Antoine Bauza
Titre : 7 Wonders Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le jeu repose sur le principe du draft. Chaque joueur dispose de sept cartes. Il en choisit une et passe les autres à son voisin. Il en récupère donc six, en prend une deuxième et fait passer le paquet, etc. Un point essentiel, c'est qu'à chaque fois, la carte choisie est jouée avant de regarder le nouveau paquet de cartes qui arrive. Les joueurs vont récupérer six cartes et en défausser une dernière. Puis on recommence avec de nouvelles cartes en changeant de sens avec sept nouvelles cartes puis une troisième fois et la partie est finie. Simple. Selon le nombre de joueurs autour de la table, il est possible qu'un même paquet de cartes passe plusieurs fois dans les mains d'un joueur. Le principe du draft permet d'élaborer des stratégies en fonction des cartes qu'on reçoit et des cartes choisies par ses voisins. De s'adapter en permanence. Si un joueur se lance dans le militaire, il va sans doute falloir s'en procurer aussi pour éviter de lourdes défaites. Il ne faudra pas passer trop de cartes Science Par contre, il sera bien vu de passer de bonnes cartes qui nécessitent des ressources que l'autre joueur n'a pas et qu'il devra payer au prix fort. Quoi qu'il en soit, chaque "pick" (le choix d'une carte) sera souvent l'objet d'un dilemme.
Pièces de rechange
Contenu : 7 plateaux Merveilles,
7 cartes Merveille,
49 cartes Age I,
49 cartes Age II,
50 cartes Age III,
46 jetons,
70 pièces de monnaie,
1 carnet de score,
1 règle de jeu,
1 aide de jeu,
2 cartes 2 joueurs.7 Wonders [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le jeu repose sur le principe du draft. Chaque joueur dispose de sept cartes. Il en choisit une et passe les autres à son voisin. Il en récupère donc six, en prend une deuxième et fait passer le paquet, etc. Un point essentiel, c'est qu'à chaque fois, la carte choisie est jouée avant de regarder le nouveau paquet de cartes qui arrive. Les joueurs vont récupérer six cartes et en défausser une dernière. Puis on recommence avec de nouvelles cartes en changeant de sens avec sept nouvelles cartes puis une troisième fois et la partie est finie. Simple. Selon le nombre de joueurs autour de la table, il est possible qu'un même paquet de cartes passe plusieurs fois dans les mains d'un joueur. Le principe du draft permet d'élaborer des stratégies en fonction des cartes qu'on reçoit et des cartes choisies par ses voisins. De s'adapter en permanence. Si un joueur se lance dans le militaire, il va sans doute falloir s'en procurer aussi pour éviter de lourdes défaites. Il ne faudra pas passer trop de cartes Science Par contre, il sera bien vu de passer de bonnes cartes qui nécessitent des ressources que l'autre joueur n'a pas et qu'il devra payer au prix fort. Quoi qu'il en soit, chaque "pick" (le choix d'une carte) sera souvent l'objet d'un dilemme.
Pièces de rechange
Contenu : 7 plateaux Merveilles,
7 cartes Merveille,
49 cartes Age I,
49 cartes Age II,
50 cartes Age III,
46 jetons,
70 pièces de monnaie,
1 carnet de score,
1 règle de jeu,
1 aide de jeu,
2 cartes 2 joueurs.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.001.552 Disponible BAU jeux de société à partir de 10 ans Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.002.061 Sorti jusqu'au 11/01/2025 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
7 wonders : Babel / Antoine Bauza
Titre : 7 wonders : Babel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Toutes les civilisations ont le regard tourné vers l’horizon où la somptueuse Tour de Babel s’érige lentement vers les cieux. Chaque joueur peut décider d’apporter ou non son aide à cette merveille commune en participant à sa construction et en finançant de prestigieux projets annexes.Babel est composée de deux extensions qui peuvent être jouées ensemble ou séparément.Le jeu de base est nécessaire pour jouer.Cette extension est compatible avec les autres extensions de 7 Wonders. Contenu : 1 plateau
24 tuiles
des jetons pièces
39 jetons point de victoire (rouges différents modèles)
14 jetons rond beiges (3 tailles)
20 jetons bouclier (rouge 2 modèles)
22 jetons rectangulaires (2 tailles)
43 jetons divers (pyramides, bourses etc)
10 pions en bois
15 fiches
Carnet score
Règles
Aide de jeu7 wonders : Babel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Toutes les civilisations ont le regard tourné vers l’horizon où la somptueuse Tour de Babel s’érige lentement vers les cieux. Chaque joueur peut décider d’apporter ou non son aide à cette merveille commune en participant à sa construction et en finançant de prestigieux projets annexes.Babel est composée de deux extensions qui peuvent être jouées ensemble ou séparément.Le jeu de base est nécessaire pour jouer.Cette extension est compatible avec les autres extensions de 7 Wonders. Contenu : 1 plateau
24 tuiles
des jetons pièces
39 jetons point de victoire (rouges différents modèles)
14 jetons rond beiges (3 tailles)
20 jetons bouclier (rouge 2 modèles)
22 jetons rectangulaires (2 tailles)
43 jetons divers (pyramides, bourses etc)
10 pions en bois
15 fiches
Carnet score
Règles
Aide de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.002.749 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
7 wonders : Cities / Antoine Bauza
Titre : 7 wonders : Cities Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : EXTENSION : Nécessite le jeu de baseCette extension propose 27 nouveaux bâtiments, tous dotés d’effets inédits.On trouve également 3 Guildes, 6 Leaders et 2 Merveilles. 7 Wonders Cities permet de jouer jusqu’à 8 simultanément et propose un mode de jeu par équipe. Contenu : 31 jetons
3 jetons diplomatie en 3 parties chacun
2 plateau cité
38 cartes
règles7 wonders : Cities [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : EXTENSION : Nécessite le jeu de baseCette extension propose 27 nouveaux bâtiments, tous dotés d’effets inédits.On trouve également 3 Guildes, 6 Leaders et 2 Merveilles. 7 Wonders Cities permet de jouer jusqu’à 8 simultanément et propose un mode de jeu par équipe. Contenu : 31 jetons
3 jetons diplomatie en 3 parties chacun
2 plateau cité
38 cartes
règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.002.102 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
7 Wonders : Leaders / Antoine Bauza
Titre : 7 Wonders : Leaders Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Extension du jeu 7 WondersLes joueurs commencent avec 6 piècesIl y a une phase de Leaders en début de partieAu début de chaque âge il y a une phase de RecrutementLes points de victoire obtenus grâce aux leaders sont comptabilisés dans une nouvelle ligne du carnet de score.Concrètement cela se traduit par:Phase de Leaders : chaque joueur reçoit 4 cartes Leaders , en choisit une et fait passer le reste à son voisin de droite. A la fin, il possède 4 Leaders en main (pas forcément ceux qu'il avait au départ)Phase de Recrutement : chaque joueur choisit une carte Leader. Ensuite, il peut , comme dans le jeu de base :Jouer sa carte Leader en payant le coût en pièces indiquéUtiliser son Leader pour construire une étape de Merveille (il paie le prix indiqué sur son plateau merveille)Prendre 3 pièces à la banque, en défaussant sa carte. Contenu : 36 leaders (cartes blanches),
4 nouvelles guildes,
17 pièces de valeur 6,
1 nouveau plateau merveille (Rome),
1 carte merveille,
1 jeton "Courtisane",
1 carte Leader additionnelle,
1 Carnet de score,
1 règle de jeu.7 Wonders : Leaders [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Extension du jeu 7 WondersLes joueurs commencent avec 6 piècesIl y a une phase de Leaders en début de partieAu début de chaque âge il y a une phase de RecrutementLes points de victoire obtenus grâce aux leaders sont comptabilisés dans une nouvelle ligne du carnet de score.Concrètement cela se traduit par:Phase de Leaders : chaque joueur reçoit 4 cartes Leaders , en choisit une et fait passer le reste à son voisin de droite. A la fin, il possède 4 Leaders en main (pas forcément ceux qu'il avait au départ)Phase de Recrutement : chaque joueur choisit une carte Leader. Ensuite, il peut , comme dans le jeu de base :Jouer sa carte Leader en payant le coût en pièces indiquéUtiliser son Leader pour construire une étape de Merveille (il paie le prix indiqué sur son plateau merveille)Prendre 3 pièces à la banque, en défaussant sa carte. Contenu : 36 leaders (cartes blanches),
4 nouvelles guildes,
17 pièces de valeur 6,
1 nouveau plateau merveille (Rome),
1 carte merveille,
1 jeton "Courtisane",
1 carte Leader additionnelle,
1 Carnet de score,
1 règle de jeu.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.001.666 Disponible BAU Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.002.101 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
7 wonders : Wonder pack / Antoine Bauza
Titre : 7 wonders : Wonder pack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : EXTENTION : Nécessite le jeu de baseextention proposant 4 nouvelles merveilles Contenu : 4 plateau
4 cartes
règles7 wonders : Wonder pack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : EXTENTION : Nécessite le jeu de baseextention proposant 4 nouvelles merveilles Contenu : 4 plateau
4 cartes
règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.002.104 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Activités numériques élémentaires / Alain Ménissier
Titre : Activités numériques élémentaires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Ménissier, Auteur Editeur : de boeck Langues : Français (fre) Catégories : Jeux Pédagogiques Principe du jeu : Ce matériel, accompagné d'un ouvrage explicatif théorique et pratique, propose une série de jeux à base de cartes et de dominombres qui aideront l'enfant dyscalculique ou en phase d'apprentissage à apprendre à compter.
Pièce de rechange
Contenu : 1 livret,
158 cartes.Activités numériques élémentaires [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Ménissier, Auteur . - de boeck, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux Pédagogiques Principe du jeu : Ce matériel, accompagné d'un ouvrage explicatif théorique et pratique, propose une série de jeux à base de cartes et de dominombres qui aideront l'enfant dyscalculique ou en phase d'apprentissage à apprendre à compter.
Pièce de rechange
Contenu : 1 livret,
158 cartes.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEN Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JP.000.511 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Additions et soustractions
Titre : Additions et soustractions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Goula Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 5 ans
Jeux PédagogiquesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Principe du jeu : Invitation à l’addition et à la soustraction de manière visuelle. Contenu : 20 fiches en bois
6 fiches symboles
20 anneaux en bois
1 base en bois
1 noticeAdditions et soustractions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Goula, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 5 ans
Jeux PédagogiquesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Principe du jeu : Invitation à l’addition et à la soustraction de manière visuelle. Contenu : 20 fiches en bois
6 fiches symboles
20 anneaux en bois
1 base en bois
1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ADD Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles JP.000.701 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Aficionado / Martin Bertran
Titre : Aficionado Autre titre : Aficionado Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Bertran, Auteur ; Gérald Guerlais, Auteur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Tags : Ambiance Chanson Cinéma Détective Langue Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Il s'agit de découvrir une phrase incongrue formée par 3 éléments tirés de textes de chansons, de titres de films de proverbes... Analyse pédagogique : Ce jeu d’énigme, basé sur la connaissance des chansons, des films, des expressions et des citations des années 70-80, fait appel à la mémoire et demande un bon niveau de culture générale. Résoudre l’énigme consiste à composer une phrase ou une expression en associant bout à bout les trois fins de phrases lues et laissées en suspend. Une difficulté supplémentaire réside dans l’interdiction de parler ou d’écrire avant que la dernière phrase ne soit lue, sauf lorsque l’on joue en équipe. Le lecteur peut donner des indices en précisant par exemple qu’il s’agit d’un titre de film, en chantant le début de la chanson, etc. La phrase à composer doit être correcte grammaticalement ou du moins phonétiquement mais peut ne pas avoir de signification très réaliste ce qui enlève un peu d’intérêt au jeu. Se joue à plusieurs, voire en équipe, dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Contenu : 45 cartes "Aficionado",
2 cartes "Règle du jeu"Aficionado ; Aficionado [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Bertran, Auteur ; Gérald Guerlais, Auteur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions, [s.d.].
Tags : Ambiance Chanson Cinéma Détective Langue Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Il s'agit de découvrir une phrase incongrue formée par 3 éléments tirés de textes de chansons, de titres de films de proverbes... Analyse pédagogique : Ce jeu d’énigme, basé sur la connaissance des chansons, des films, des expressions et des citations des années 70-80, fait appel à la mémoire et demande un bon niveau de culture générale. Résoudre l’énigme consiste à composer une phrase ou une expression en associant bout à bout les trois fins de phrases lues et laissées en suspend. Une difficulté supplémentaire réside dans l’interdiction de parler ou d’écrire avant que la dernière phrase ne soit lue, sauf lorsque l’on joue en équipe. Le lecteur peut donner des indices en précisant par exemple qu’il s’agit d’un titre de film, en chantant le début de la chanson, etc. La phrase à composer doit être correcte grammaticalement ou du moins phonétiquement mais peut ne pas avoir de signification très réaliste ce qui enlève un peu d’intérêt au jeu. Se joue à plusieurs, voire en équipe, dans un esprit de compétition et permet la valorisation par les pairs. Contenu : 45 cartes "Aficionado",
2 cartes "Règle du jeu"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BER Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 16.000.826 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
L'âge de pierre / Michael Tummelhofer
Titre : L'âge de pierre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Tummelhofer, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Vaudreuil - Dorion : Filosofia Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chasser, cultiver, fabriquer des outils, collecter les matières premières dans les bois, les carrières et les rivières, assurer le développement et la croissance de la tribu, voilà les multiples missions que vous devrez gérer pour être reconnu comme le plus grand chef de tribu. Contenu : 1 plateau de jeu,
4 plateaux villages,
68 matières premières en bois,
8 marqueurs,
28 tuiles bâtiments,
18 tuiles outils,
1 figurine 1er joueur,
36 cartes,
7 dés,
1 gobelet,
1 règle de jeu.L'âge de pierre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Tummelhofer, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Vaudreuil - Dorion : Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chasser, cultiver, fabriquer des outils, collecter les matières premières dans les bois, les carrières et les rivières, assurer le développement et la croissance de la tribu, voilà les multiples missions que vous devrez gérer pour être reconnu comme le plus grand chef de tribu. Contenu : 1 plateau de jeu,
4 plateaux villages,
68 matières premières en bois,
8 marqueurs,
28 tuiles bâtiments,
18 tuiles outils,
1 figurine 1er joueur,
36 cartes,
7 dés,
1 gobelet,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUM Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 10.001.267 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Agricola Autre titre : Agricola Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Catégories : jeux à partir de 12 ans Tags : Histoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : à partir d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois, les joueurs jouent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme.
Pièces de rechange
Analyse pédagogique : les mécanismes de jeu sont vite acquis mais il faut du temps pour en maîtriser toutes les subtilités. C'est un jeu de stratégie captivant, tant pour les joueurs chevronnés que pour les joueurs occasionnels. Le jeu plonge ses participants dans un monde d'organisation sociale et demande un bon niveau de raisonnement et de concentration. Contenu : 9 plateaux (5 "cours", 3 "actions",
1 "aménagements majeurs")
360 cartes (169 jaunes, 139 oranges, 10 rouges,
14 "tours",
16 "actions",
5 "mendicité",
5 "aide",
2 "classement")
24 pièces couleurs (5 couleurs)
54 animaux
1 marqueur 1er joueur
138 jetons en 4 couleurs
57 tuiles
36 jetons nourritures
9 multiplicateurs
3 "réservation/invité"
1 livret règle du jeuAgricola ; Agricola [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Catégories : jeux à partir de 12 ans Tags : Histoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : à partir d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois, les joueurs jouent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme.
Pièces de rechange
Analyse pédagogique : les mécanismes de jeu sont vite acquis mais il faut du temps pour en maîtriser toutes les subtilités. C'est un jeu de stratégie captivant, tant pour les joueurs chevronnés que pour les joueurs occasionnels. Le jeu plonge ses participants dans un monde d'organisation sociale et demande un bon niveau de raisonnement et de concentration. Contenu : 9 plateaux (5 "cours", 3 "actions",
1 "aménagements majeurs")
360 cartes (169 jaunes, 139 oranges, 10 rouges,
14 "tours",
16 "actions",
5 "mendicité",
5 "aide",
2 "classement")
24 pièces couleurs (5 couleurs)
54 animaux
1 marqueur 1er joueur
138 jetons en 4 couleurs
57 tuiles
36 jetons nourritures
9 multiplicateurs
3 "réservation/invité"
1 livret règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.000.595 Disponible Documents numériques
agricola_2010_01_5_14_52_59.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Agricola extension "Les fermiers de la lande" / Uwe Rosenberg
Titre : Agricola extension "Les fermiers de la lande" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Langues : Français (fre) Catégories : jeux à partir de 12 ans Tags : Construction Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : Extension : ne peut être joué sans la boîte de base "Agricola"Dans les Fermiers de la Lande, il va falloir chauffer votre famille en plus de la nourrir, élever des chevaux, à la fois utiles et très "rentables", défricher les alentours de votre ferme, grâce à de nouvelles actions accessibles aux joueurs. Contenu : - 3 mini plateaux
- 25 jetons cheval
- 48 jetons carrés
- 39 jetons ronds
- 153 cartes
- 1 bloc de scores.
- 1 livret de jeu.Agricola extension "Les fermiers de la lande" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : jeux à partir de 12 ans Tags : Construction Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : Extension : ne peut être joué sans la boîte de base "Agricola"Dans les Fermiers de la Lande, il va falloir chauffer votre famille en plus de la nourrir, élever des chevaux, à la fois utiles et très "rentables", défricher les alentours de votre ferme, grâce à de nouvelles actions accessibles aux joueurs. Contenu : - 3 mini plateaux
- 25 jetons cheval
- 48 jetons carrés
- 39 jetons ronds
- 153 cartes
- 1 bloc de scores.
- 1 livret de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS Archives Ludothèque Communale d'ixelles - 13, rue Mercelis - 1050 Ixelles 12.001.249 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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